Valve 繼日前宣布 2014 年將推出
SteamOS 作業系統與
Steam 遊戲主機後,再度公開 Steam 控制器,希望藉由結合 SteamOS、Steam 遊戲主機與控制器,讓 Steam 的使用經驗完整的帶入客廳中。
Valve 表示,他們花了一年的時間實驗了各種不同的操控方式,如今他們打造了一個結合雙觸控板、觸控螢幕、具有共用配置設定等設計的 Steam 控制器,這個控制器是為了 Steam 過去、現在與未來的遊戲所設計,連商店中不支援控制器的老遊戲都能使用,讓玩家可以在沙發上控制遊戲。
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Steam 控制器
Valve 首度展示了 Steam 控制器的模樣,它具有兩個圓形的觸控板,玩家可透過拇指來操作這兩個觸控板,觸控板使用高解析度的觸控面板作為基底,可以按壓讓整個面板可被當作按鈕使用。Valve 強調,熟悉桌上型電腦的輸入操作的 Steam 玩家將會高興 Steam 控制器能帶來相當於滑鼠的高解析控制,而過去只能用滑鼠與鍵盤控制的遊戲將可以在沙發上遊玩,包括即時戰略、模擬、第一人稱射擊等遊戲都能獲得控制。
Valve 表示,Steam 控制器運用雙線性共振發動器(Dual Linear Resonant Actuator),兩個觸控板均有這些小但卻強力的電磁鐵依附著。它們不但有不同力道的震動,也對頻率、振幅、方向提供了精準的控制。這個回饋能力將能傳遞各種不同的訊息給玩家 - 遊戲內的速度、界線、極限、紋理質感、行動確認或任何其它開發者希望玩家留意的遊戲事件。此外,它們還有個額外的娛樂把戲,它們提供的振幅足以能夠當作喇叭來使用。
在 Steam 控制器正中央是另一個高解析觸控螢幕,允許玩家可以建立許多動作設定,但又可簡省控制器上的實體按鍵。 Valve 表示,這個觸控螢幕本身可以被按壓,因此動作設定不會因為誤觸而發動;玩家可以選擇可使用的動作設定、執行他們想要的動作。此外,為了避免玩家要在兩個螢幕中做選擇而分散注意力,當玩家觸控控制器螢幕所出現的訊息與選單,也同時會顯示在電視螢幕上,讓玩家可以集中注意力在大螢幕上。
至於按鈕方面,Steam 控制器共有 16 個按鈕。Vavle 強調,有半數按鈕包括背面的兩個,將不需要玩家把拇指移開觸控面板,所有控制與按鍵都對稱地安排在控制器上,而左撇子與右撇子都可以透過設定來更改適合自己的操作配置。
Valve 表示,Steam 控制器為了完整支援現有的 Steam 遊戲,他們將傳統設定模式使主機將控制器判別為滑鼠與鍵盤,而 Steam 社群可以透過設定工具來製造、分享他們自定義的按鍵配置,玩家也可以挑選喜愛的配置來使用。Steam 控制器將隨著 Steam 遊戲主機開放讓玩家測試。
另外,Valve 也預告他們將於近期發表 SteamOS 原型機的詳細規格。