據Fami通Xbox的消息指出,韓國遊戲廠商由於對2002年底在韓國推出的Xbox主機銷售不及2萬台等因素有所不滿,將以此為理由表示「與微軟合作困難」。
首先在遊戲廠商支付給通路業者的商標權方面,在不考慮韓國物價的情況下一款約7美金左右。另外SCEK在這筆支付中也包括關稅成分,但Xbox卻必須要對各遊戲廠商個別支付關稅。另外在業務體系方面,為了許得許可販售必須向北美的微軟母公司申請,其申請時間長約一年左右,這也是令人無法接受的一點要素。再加上目前韓國Xbox主機銷售不滿2萬台,為了解決這樣的問題,勢必得從遊戲廠商引進優質的遊戲進入市場不可。這樣看來,微軟Xbox主機在韓國的推動恐怕還要再辛苦一段時間才能順利推動了。