本作是以 2012 年 10 月發售的《BRAVELY DEFAULT》為基礎,並加上新要素以及操作界面的改善,以 “For the Sequel”(為了續篇)為概念的作品。雖然基本的遊戲內容與首發版並沒有不同,但有搭載了目前正在開發中的 “續篇” 所預定搭載的許多新系統。這次要介紹的 Bravely Second 也是新系統之一。
Bravely Second 在戰鬥中需要消耗 “SP”,是一個在任何狀態中「都可以停止時間,在回合中可追加新行動」的系統。在發動中消耗 BP 來行動的話,就會變成以消耗 SP 來代替 BP,在 SP 為 0 的狀態也可 “預支”。
另外,在 Bravely Second 發動中,所給予的損傷將可以突破極限,根據小隊的戰力,要打出 9999 以上的損傷也不是夢想。
而用來使用 Bravely Second 的 SP,除了可在遊戲睡眠模式時累積之外,也可利用任天堂電子商店中預定販售的 “SP 飲料(SPドリンク)” 來恢復。
根據 SQUARE ENIX 的說法,許多玩家在每天遊玩的時候(不使用 SP 飲料)也可以發動 2~3 次 Bravely Second,希望能慎重選擇要使用的時機,在遊戲攻略上有所幫助。
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MAIN CHARACTER DESIGN : Akihiko Yoshida.