如果玩家長期關注手機遊戲的話,應該會對一款名為《Lume》的益智解謎遊戲有著深刻印象。該款作品敘述小女孩來到爺爺家,卻發現他早已不知所蹤,家中電力則因系統癱瘓一片黑暗,於是小女孩就憑著一己之力設法使用現有資源恢復供電,是款相當有特色的遊戲。
極簡的風格介面
點擊色塊將整個畫面染為同色
譬如上圖的第一關中,玩家可以清楚的看到紙張場景是由棕、紅兩色劃分,這裡點選右側的紅色區塊後再點選畫面下方的棕色區塊,就能將整個區域都翻成紅色而完成關卡。只聽文字說明可能有些難理解,但實際規則玩過一遍就不難掌握遊戲要領。
以九個小關作為一系列
新系列關卡配色也會有所不同
要拿到絕好可得費盡心思
關卡判定頗嚴格
實際上,玩家最多只能夠比指定要求的目標多出一次染色數,一但行動次數超過這個範圍就會視為關卡失敗,所以雖然以益智類型來說本作關卡數量並不多,但想要順利一路通關並不是那麼容易。
這看起來跟纏在一起的毛線還真像
只能點選 5 次,請思考看看怎麼過關吧!
從一開始壁壘分明的色塊一直到後面好似纏繞成死結一般的線條圖騰,不可思議的是,遊戲關卡難度雖高,但其謎題設計並不會讓人有被製作團隊刁難的感覺。相對的要求玩家對於平面圖型變化想像與邏輯推演的規則,以及出色的整體氛圍營造反而帶給玩家一種奇特而新鮮的遊戲體驗。此外像骨牌一般波浪擴散式的即時摺紙染色效果也是頗富趣味性。
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