《信長之野望 創造》可以誘發史實事件的探索系統「戰國傳」情報公開

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-11-26 15:57:17 原文出處

   TECMO KOEI Games 2013 年 11 月 22 日公開了他們預定在 12 月 12 日發售的的歷史模擬遊戲信長之野望 創造(信長の野望・創造)》( PC / PS3 )的最新消息。

 
  在這次的「自由探索(フリークエスト)」系統中新增了「戰國傳(戦国伝)」,究竟跟以往有什麼不同呢?就在此一一為各位玩家介紹。如果說本遊戲最大的目標就是達成天下統一,那戰國傳就是玩家可以自由選擇的小目標。除了能夠成為玩家在遊玩時不知道該如何繼續進行時的指標外,達成後的戰國事件也是必看的重點。就算沒有達成戰國傳的探索目標也對遊戲不會有太大的影響,但是透過這個探索可以讓玩家更加了解到這些戰國大名們的生涯,所以還是建議各位可以挑戰看看。
 
 1. 什麼是戰國傳?
 
「戰國傳」是玩家在完成天下統一這個大目標的過程中,可以自由選擇的小目標。也是玩家在遊戲中有「接下來要做什麼?」疑問時的指標。
 
達成了「戰國傳」的探索目標後會發生歷史事件,這是根據史實上戰國大名們的生涯所安排的事件,可以在這裡體會他們生涯的故事。當然「戰國傳」並不是遊戲破關的必要條件,所以玩家也可以自由的選擇自己在遊戲中前進的方向。
 
  • 戰國傳「桶狹間之戰(桶狭間の戦い)」的開幕畫面。今川義元正要開始向織田信長的領地尾張進軍。

  • 戰國傳「桶狹間之戰」發生!畫面上的選項就是是否要進入戰國傳劇情的關鍵。玩家可以選擇依照選項進入戰國傳,來進行一場相近於史實的「桶狹間之戰」,或者不選擇戰國傳,開創出屬於玩家自己的故事。

  • 可以從一覽來確認正在發生中的戰國傳內容,也可以從中確認達成條件及失敗條件。如果玩到一半忘記或者不知道該做什麼選擇時,隨時都可以開啓一覽來確認。當然達成了戰國傳後也能在遊戲中獲得一些好處,確定不想參加的時候也可以將它們刪除。

  • 擊退了今川義元,戰國傳「桶狹間之戰」達成時的畫面。

  • 達成了戰國傳之後,就會發生歷史事件與影片。在這裡可以看到在「桶狹間之戰」時,說明織田信長心境變化的影片。

  • 這是在戰國傳「桶狹間之戰」達成後發生的事件片段。信長以少數兵力發動奇襲,以少擊多擊敗了今川義元,踏出了他統一天下的第一步。

  • 戰國傳「美濃攻略」的開場畫面。擊退了今川家,確立了自己在尾張的支配權的信長 ,為了上洛,第一步就是必須攻下美濃。

  • 戰國傳「美濃攻略」發生時的畫面。

  • 除了大名家之外,在遊戲中也有其他以武將為主體的戰國傳。比方說戰國傳「墨俣一夜城」就是在進攻美濃時,木下秀吉必須在短時間內築出一座城的困難挑戰。

  • 戰國傳「墨俣一夜城」發生!選擇是否要進入戰國傳時的畫面。

  • 選擇了進入戰國傳「墨俣一夜城」時的戰國傳情報畫面。剛才發生的「美濃攻略」也會同時記載在這裡。也會有像這樣同時發生複數戰國傳的情況。

  • 北条家的戰國傳「流傳下來的寶物(受け継がれしもの)」發生時的畫面。在河越夜戰後勢力大為擴張的北条家,從此以平定關東為目標開始逐步擴張領土。

  • 戰國傳「流傳下來的寶物」的情報畫面。達成了這個戰國傳之後,除了會發生歷史事件之外,還能夠修正特性。雖然戰國傳並不是個一定要達成的探索目標,但是也有部份像這樣在達成時能夠獲得其他獎賞。

 

 2. 織田家的事件
 
織田家的事件是指在織田信秀死後開始的家督爭奪戰。被稱為大笨蛋(大うつけ)的年輕信長,是否能夠順利取得這個位置然後統一天下,就要看玩家要如何選擇了。
 
這個遊戲可以讓玩家自己創造出屬於自己的歷史故事,同時也在歡迎玩家跟著一起進入歷史的世界。
 
  • 戰國傳「家中統一」一開始,就是平手政秀因為擔心信長而苦言相勸的畫面。信長一向不太重視他人對自己的評價,似乎也已經能夠看到了他的未來。

  • 戰國傳「家中統一」達成後,與參與織田信勝方的柴田勝家的對話場面。得知信長是個器量廣大的人之後,勝家發誓從此會對信長忠誠。

  • 這是戰國傳「桶狹間之戰」達成時的事件其中一幕。信長以寡擊眾順利擊退了大大名・今川義元,讓世上各處的人都感到萬分驚訝。

  • 這是戰國傳「美濃攻略」的過程中發生的事件,織田家與淺井家同盟的其中一幕。因為兩家同盟受到非常多人的反對,為此信長將自己的妹妹・阿市嫁到了淺井家。

  • 為了希望開始展露頭角的信長能夠協助他,將軍・足利義昭將使者送往信長所在之處時的畫面。那位使者就是明智光秀,因為他能察覺信長的想法,所以也獲得了信長非常大的讚賞。

 
 3. 其他大名家的事件
 
以武田信玄和上杉謙信為首,與各個高人氣的大名家與武將們有關的地點,也都安排不少了和他們有關的事件。事件不只是對話而已,也有短片等更是各樣的呈現方式,讓玩家可以不感到厭煩的一直玩到最後。
 
  • 被併稱為越後之龍(越後の龍)與甲斐之虎(甲斐の虎)的上杉謙信與武田信玄在川中島合戰(川中島の戦い)中的一幕。

  • 毛利元就在教導他的三位兒子,以將箭結成一束來說明合作的重要性時的畫面。

  • 奠定了關東地區的政局走向的北条氏康,在河越夜戰發動了奇蹟般的奇襲時的一幕。

  • 為了擊退將父親・伊達輝宗綁架的二本松義繼,伊達政宗同時射擊兩人的畫面。

 

 4. 泛用事件
 
也有許多會根據玩家的故事進行與狀況出現的事件與戰國傳。有它們的指引,在進行中小大名家的劇情時也不會找不到前進的目標,可以一步一步的逐漸邁向天下統一之路。
 
  • 戰國傳「富國強兵」的開場畫面。要穩定一個國家,就必須先進行讓城下繁榮等內政,這是個關於內政的事件。

  • 戰國傳「富國強兵」達成時的畫面。穩定了內政、並讓城下繁榮後,我方勢力也會隨之強化。

  • 戰國傳「南蠻貿易」的開場畫面。能夠與南蠻人自由貿易之後,以鐵砲為首,也能與他們進行各式各樣的物品交易。

  • 戰國傳「南蠻貿易」達成的畫面。南蠻人會前往你的所在地,建立國際交易的基石。

 

 5. 武將圖
 
武將們的圖片。
 
  • 石田三成

  • 島左近

  • 榊原康政

  • 酒井忠次

  • 加藤清正

 

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