在先前的舉行「遊戲開發者會議」上,與會者也討論到遊樂器與PC平台的未來發展。
近一年來的新聞大多環繞在遊樂器領域的發展上,不論是 PS2、Xbox、GameCube 都是眾人的目光焦點。與會者熱烈討論,一致認為遊樂器在拓展新使用者的領域將會大幅超越 PC,低價格及水準固定等特點都是其較PC更為有利的優點。
另外一個讓使用者偏好的原因是遊樂器只需要放入遊戲啟動電源即可,但 PC 遊戲還需要加上設定及安裝的功夫,尤其是網路遊戲需要先有網路設定,讓不少初接觸的玩家傷透腦筋。
但 PC 依然在遊戲領域佔有重要角色,因為設計者可以很方便的設計 PC 平台,不像遊樂器需要昂貴的開發工具及權利金等問題,而PC的硬體升級快速也讓遊戲設計者有更大的空間。
PC 平台對於重論述的遊戲較有利,而遊樂器則在動作遊戲有較佳的發展,在下一代的遊樂器上網路化的特色也會加入其中,與會者結論是不論是 PC 或是遊樂器,日後都會繼續茁裝,而其他平台例如手機等無線平台也將會創作另外一個巨大的市場。