《
艾爾之光》研發商 KOG 格鬥新作《Fighters Club(暫譯,
格鬥俱樂部)》確定將於 2014 年第三季前在台上市,KOG 執行長 Won Lee 親自來台表達對台灣玩家過去支持旗下遊戲的感謝,同時介紹這款以拳頭攻擊,結合拳擊、跆拳道、劍術、摔跤等格鬥技新作,希望能帶給喜愛格鬥快感玩家戰鬥樂趣。
遊戲代理商 Garena 台灣競舞娛樂表示,由 KOG 以過去10多年遊戲研發經驗所開發的《Fighters Club》,為一款在現代都市背景中展開的格鬥 RPG 遊戲,每個人物都具有多重個性玩法,跨出動作遊戲的框架,結合 400 多種戰鬥模式、8 方向鍵格鬥操作與多樣化的連續技系統,融合拳擊、跆拳道、劍術、摔跤等格鬥技,強調簡單操作擊倒敵人的快感。
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KOG 執行長 Won Lee 特地來台
Won Lee 表示,當初研發這款遊戲的想法很簡單,就是想要用拳頭來打鬥,現今線上遊戲很少有這樣僅用拳頭戰鬥的作品,他希望透過《Fighters Club》來展現,並且結合了角色扮演元素,遊戲目前有 8 個角色,每個角色都可以展現多樣化的成長,加上多樣化副本內容的可以選擇,與 BOSS 怪挑戰等,遊戲同時具備
鋼鐵擂台、防禦戰等系統。
他表示,他們在核心對戰系統上下了許多功夫,像是角色被打的動作就花了八年時間製作了 400 個動作,同時也開發 DSK (Digital Stick Keyboard)系統,結合格鬥玩家熟悉的上、中、下戰鬥指令、Combo 設計與部位破壞等,讓玩家在對戰中可以享受心理戰與破壞性打擊的樂趣。
感性的 Won Lee 在介紹最後,感謝台灣玩家對於《
永恆冒險》、《
艾爾之光》一路以來的支持,現場以跪下磕頭大禮的方式來感謝台灣玩家。
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Won Lee 感謝台灣玩家對 KOG 的支持
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Won Lee 與 Garena 台灣競舞娛樂執行長 Retty 合影
《Fighters Club》將於 2014 年第二至第三季在台上市。