《
鐵影末世錄(暫譯,原名 Metal Reaper)》這篇是 This Is Game 記者玩過各種遊戲後,不將感覺限於形式與分量,輕鬆表達遊戲的介紹文章,此篇文章不做詳細分析的訪談或體驗記,只是將玩過遊戲後的感覺主觀地坦白出來。
所以我的感覺簡單來說就是:像藍波一樣戰鬥!掃射敵人就是全部的側視農怪 MMORPG。
無刀劍與魔法,槍與暴力武器四射的 MMORPG
《鐵影末世錄》介紹影片
上個月 20 日與 21 日是《
鐵影末世錄》在韓國的第四次 CBT,這款 MMORPG 的背景述說的是核戰後被破壞的未來文明,遊戲裡的戰鬥不似中世紀奇幻背景的 MMORPG,而是槍林彈雨與陣陣爆炸。
遊戲特別的地方是以非 3D 立體的側視視角來進行槍擊戰,尚可的操作方式已在平面構造上最佳化,角色使用 WASD 四鍵移動,滑鼠則用來指定子彈發射的方向,所以亂射不成問題,因為當敵人包圍玩家攻擊時候,玩家可以按著左鍵順著時針方向旋轉掃射包圍你的敵人。
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雖然是典型的側視 MMORPG,但特點是以槍作為主武器使用
總的來說,《
鐵影末世錄》就是結合「側視視角的平面地圖」與「子彈」的遊戲,習慣玩側視視角的中世紀奇幻 MMORPG 的玩家有可能會感到陌生,甚至玩過同是側視視角的射擊遊戲「永恆之城」搞不好也會覺得頗陌生。
遊戲所表達的樂趣相當明顯,那就是一次射殺敵人的快感,雖然有這種樂趣的遊戲多不勝數,但《
鐵影末世錄》絕對是這類遊戲中的極端存在。
基本 = 移動射擊 + 範圍攻擊 & 規模不同的屠殺
前面有提到《
鐵影末世錄》是以槍作為主武器使用,由於槍砲的射擊速度相當快速,因此連射下去幾乎可以讓多數敵人同時受到傷害,其實這款遊戲的普通攻擊幾乎等於範圍傷害了。
再加上遊戲更支援移動射擊,也就是攻擊的同時也可以躲避敵人攻擊,雖然沒有到可以躲過步槍射擊的程度,但對上近戰敵人、子彈速度較慢的重火器敵人、投擲爆裂物的怪物還是可以躲過去的。
這款遊戲也很容易拖怪,通常使用刀的 MMORPG 會以攻擊 =>往後跑 =>攻擊其他敵人 =>逃跑 =>累積一定敵人數量後再回身清掃,但《
鐵影末世錄》不用這麼麻煩,只要站著就可以 360 度掃射清光敵人。
所以《
鐵影末世錄》能夠以其他遊戲無可企及的水準一次對陣多數敵人,也因此這款遊戲的優點之一就是讓玩家能夠輕易體驗到將敵人一網打盡的快感。
《鐵影末世錄》4 職業的介紹影片
喜歡多對一戰鬥的玩家可以考慮二轉成「重火器兵」或「重甲步兵」,重火器兵可以用火箭發射器對敵人造成劇烈傷害,而機械劍則可讓玩家一次打擊多數敵人;重甲步兵則可使用火焰放射器與電鋸一下掃蕩敵人。
而負責支援及恢復的支援兵可用霰彈槍一次打擊多數敵人;狙擊兵可用具備貫穿能力的狙擊步槍及範圍攻擊殲滅敵人,不管選擇哪個職業都可體驗到多對一的戰鬥樂趣,所以只要按照自己的喜好去選即可。
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選擇特定兵種或是與隊友一同行動就可進行大型屠殺
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爆裂物、重火器可將怪物擊飛到空中
屠殺與農怪後接下來是?
要列舉可惜的地方的畫,那就是除了掃蕩敵人的快感外就沒什麼特別的地方了,雖然打擊感不錯,用爆裂物攻擊的時候敵人的屍體會飛起來,但水準沒有說非常好。
遊戲裡面有任務,但也只是不斷去獵殺怪物或是參加副本,做過幾次之後就沒什麼新鮮感了。
要得到附加能力好的武器就要不斷獵殺,也就是「農怪」,但這個過程並沒有說非常有趣,一開始還會覺得掃蕩敵人很不錯,但之後就會覺得很煩。
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戰鬥之外的遊戲內容以及角色設計還需要做點完善
喜歡打扮角色的玩家應該不會覺得《
鐵影末世錄》好玩,或許是因為背景是核戰之後的陰鬱世界,只有生存所需的衣服,不管穿上什麼衣服都脫不了傭兵或軍人形象。
換句話說,戰鬥不錯,但還需要一點可以讓玩家玩得久的要素,就讓我們看看下一版本會變得怎麼樣吧!