由日本KONAMI製作的全新音樂遊戲《未來樂器》(ミライダガッキ,海外名稱為Future Tom Tom,台灣由世美公司代理),在近日進行了Ver.2的改版。
關於《未來樂器》:
《未來樂器》最早於2013年6月20日在日本進行稼動,最早的原型,是始於2005年同社推出的《Toy's March》(兒童向音樂遊戲,這遊戲並未在台灣出現)。
Toy's March 2 (源自wiki)
當時的遊戲影片(注意這個人打的歌曲是"冥",源自自家遊戲Beatmania IIDX的歌曲)
《未來樂器》的一共有四個稱為「低音鼓」的樂器,可以單人,抑或可以兩人進行,同時也可進行合作,對抗,以及情侶等特殊模式。主要設定以初學者上手為主的音樂遊戲,使用鼓棒,也可以自備鼓棒進行打擊。
遊戲推出的基本打擊方式,包括打擊,以及藉由Kinect擷取動作的Pose打點。
《未來樂器》在台灣已於2013年12月稼動,現階段店舖陸續改版中。
關於這一次改版的重點,除了新增歌曲之外,也增加了新種類的打點。
HEAT UP NOTE
現在改版後的每一首歌,都會有所謂的HEAT UP階段(差不多就是你可以開始全身亢奮的時刻),HEAT UP時刻出現時,所有的打擊點都會變成綠色,這時候所有的打擊點都會大量增加你的分數。
但是要注意,這階段只要漏失一個打擊點,譜面會消失一段時間,並且無法打擊,同時也會影響到最後過關的可能性。
「想像一下自己熱血中被潑冷水的感覺」
ROLL NOTE
這個打點很類似過去的連打打點,但是要特別注意的是,這個打點必須在結束以前打到指定的數量。每一下,都會算一個Combo,如果在時間內沒有打完指定數量,會直接當作Miss計算。
「下手要快,要狠」
STAR NOTE
遊戲有時候會出現這種金黃色的打擊點。
左邊的是Trigger Star(觸發星星),會依照你這一顆的打擊準度,而影響接下來Bonus Star(加分星星)的數量。
Good出現兩個,Great出現四個,Just出現八個。
右邊的是Bonus Star(加分星星),只有在左邊出現的Trigger Star(觸發星星)擊中時,才會出現,擊中後會增加額外分數。
「準度就是分數」
改版後,不止單人,以往多人模式(上圖)的打擊方式勢必會有一些改變
這一次的改版因為增加了新的打擊點類型,因此許多的譜面也會因此重新製作。
也因此,以往不符合當初遊戲宗旨的的終極譜面,現在也因為新元素的加入,現在難度已經有降低的現象。
就某種意義上來說,新的譜面重新打了一次之後,難度真的有降低了。
這一次的Ver.2版本,一共有12首新歌增加,詳細如下:
多元曲目:
エスケープ・フロム・ディストピア
十面相
Hψ=世界創造=Eψ
放課後ストライド
非公開日誌
炉心融解
ちくわパフェだよ☆CKP
めうめうぺったんたん!!
凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪edition~
BEMANI曲目:
We're so Happy
VALLIS-NERIA
Daily Lunch Special
目前根據官方網站的記載,《未來樂器Ver.2》目前包含新曲在內,一共有88首歌曲。
《未來樂器Ver.2》,現正改版,全新登場。
參考來源:
自身遊玩經歷