由韓國遊戲開發商 Soft Big Bang 研發、強調爭奪核心與快速作戰節奏的線上遊戲《Core Masters(暫譯,
核心大賽)》即日起至 2 月 11 日在日本募集想要參與封閉測試的玩家,預定 2 月 19 日起在日本展開封測。
《
核心大賽》在日本由 Gamepot 營運,遊戲結合了個人核心蒐集、團體核心蒐集與團體對戰等模式,玩家可以選擇 40 多種風格不同的角色人物,與其他玩家搶奪核心、摧毀敵人,而遊戲強調跳脫過往 DotA 遊戲攻塔防禦的傳統玩法。
遊戲具備「個人核心模式」,這是將其餘登場玩家視為勁敵,玩家可透過破壞場上的「gate」來獲得代表勝利關鍵的核心,率先蒐集完成的前四名玩家則為贏家的模式;團戰模式則有以隊伍為單位搶先奪得目標核心數獲勝的「4 對 4 核心蒐集模式」,或是需至敵方軍營使用自身的核心擊倒對方兵塔才能得勝的「4 對 4 核心對戰」模式。以下為日版公開的宣傳影片:
《核心大賽》預定 2 月 19 日在日本展開封測,遊戲在台由 Garena 台灣競舞娛樂代理,預定 2015 年上市。