日前,美國遊戲雜誌 Game Informer 披露《潛龍諜影》系列最新作《
潛龍諜影 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》的獨立序章《
潛龍諜影 5:原爆點(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》主線遊戲時間長度僅約 2 小時。但其遊戲設計師喬丹‧阿瑪洛(Jordan Amaro)則反問:「《
Journey》和《
Dear Esther》很長嗎?」
喬丹‧阿瑪洛接著談到,18 世紀法國大文豪伏爾泰的諷刺小說《憨第德(Candide)》同樣頂多百餘頁。上述作品皆為電玩遊戲和文學界的大師之作。這些負面評論不會影響製作團隊欲在遊戲中達成的目標。他最後也表示:「我期盼看到玩家一如往常讚美新一代《
潛龍諜影》。我不會忽略他們對於遊戲的感受,但關於遊戲長度這個議題則是莫需有的罪名。」
小島秀夫也在推特(Twitter)上發聲回應解釋:「除主線劇情外,《
潛龍諜影 5:原爆點》同時收錄 5 項支線任務。所有任務皆包含測試記錄(Trial Records)等元素,玩家將能與其他人線上對抗。而《原爆點》也與以往線性遊戲玩法不同,提供相當自由的遊戲玩法和風格。我們期盼玩家能一再享有樂趣,而非感到無聊至極。我深信玩家將對這款作品的『遊戲時間』感到滿意,並不是著重在線性遊戲中的『破關時間』。」
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