華義國際旗下自製線上遊戲《God of Destiny》中文名稱正式定名為《戰神魔霸》,並宣布將於 19 日正式展開封測。
本作是一款以「西遊記」為故事背景的 MOBA 新作,遊戲中加入 RPG 地圖,希望帶給玩家多樣選擇與豐富的遊戲內容。官方今(10)日同時公開英雄焦點座談會上提出的 5 大改善內容,而華義國際董事長黃博弘也於會中表示,將認真推動《God of Destiny》職業電競化,讓全世界看見台灣。
在日前舉辦的《God of Destiny》英雄焦點座談會共有近百名玩家參與,現場不僅踴躍提問,更與研發團隊及職業電競測試員熱絡交流。官方表示,玩家針對《God of Destiny》遊戲內容提出以下寶貴建議:野區設計的改善、音效呈現方式、角色技能模組、道具商店內的設計及遊戲介面的改善等,而研發團隊已陸續做改善,希望在 CB 時能讓玩家享受到與 CCB 不同、且更佳的遊戲體驗。
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英雄-芭絲特
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董事長黃博弘與《G.O.D》玩家們合影留念。
另外,研發團隊原爆點也將針對遊戲進行 5 大項目研討及改善,分別是「流暢度」、「操作性」、「平衡度」、「技能組設計」及「美術優化」。
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流暢度:已修正技能施放流程 BUG,調整施放技能僵直時間及普攻命中時間點,將依角色特性與平衡調整。
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操作性:加強馱獸系統的使用教學,以及英雄、馱獸和召喚物進行優化多控操作的方式。
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平衡度:「紅孩兒」、「托塔天王」等角色將進行調整平衡,修整技能影響範圍與施法距離等。
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技能組設計:20%《魔獸信長》的角色技能組,加上 80% 的原創技能組。
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美術優化:遊戲介面將大幅度更新,針對小地圖進行優化與功能擴充、加強打擊感等。
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研發團隊「原爆點」與職業電競測試員為玩家解答疑問
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英雄焦點座談會吸引近百名玩家共襄盛舉
除了聽取玩家意見外,官方也首度公開本作中文正式名稱《戰神
魔霸》,並宣布將於 19 日展開封測。官方表示,只要報名參加,人物 ID 可保留至公測使用,且公測即可獲得超值紀念虛寶,再抽總價值 30 萬的 WGS 點數,且玩家參與戰隊賽事,有機會爭奪 50 萬元獎金。詳細活動內容,可至官網查詢。
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英雄-克拉肯
在《
God of Destiny》英雄焦點座談會中,官方也頒發了百萬總獎金給天梯排名得主,第 1 名玩家「你別來亂小」獨得 10 萬元獎金,第 2 名「逐流」獲得 5 萬元獎金,第 3 名「Capricorn」獲得 3 萬元獎金;其餘參加 40 場以上天梯戰局,並獲得前 50 名的玩家等,也能獲得 1 萬元現金,共計近百名玩家獲得現金獎勵。
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華義國際董事長黃博弘頒發獎金給天梯排名前3名玩家
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天梯排名第1名玩家「你別來亂小」
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天梯排名第2名玩家「逐流」
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天梯排名第3名「Capricorn」
此外,推動電競產業長達 7 年多的華義國際董事長黃博弘
感慨,現今電競比賽項目裡沒有一款是台灣做的遊戲,他認為:「《God of Destiny》是款擁有經典玩法、多名特色英雄角色的遊戲,希望遊戲上市後,能結合全台網咖加入菁英聯賽系統,讓電競比賽達到遍地開花的目的。若未來同時達到 2 萬人在線,就會把《God of Destiny》列為 TESL 比賽項目,認真推動職業電競化,讓全世界看見台灣!」