《跨過俺的屍體前進 2 》公布「阿部晴明」與「夜鳥子」等詳細情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-02-18 16:18:11 原文出處

  索尼電腦娛樂(SCE)在前日公布了預定在 2014 年夏天發售的 PS Vita 專用遊戲《跨過俺的屍體前進 2 》的消息。
 
  這次除了三位登場人物之外,也公布了兩個職業,還有要強化種族時不可或缺的地下洞窟「迷宮」及在那裡會發生的戰鬥。除此之外,交神的遺傳,還有四位可以交神的神祇的詳細情報也終於明朗化。
 

 

  本作是一個同時受到「短命之詛咒(短命の呪い)」與「絕種之詛咒(種絶の呪い)」的一族的故事。由於只能生存兩年,又無法透過人類傳宗接代,為了復仇,所以開始的戰鬥 RPG 遊戲。
 
  下了這個詛咒的是效忠於天皇,擁有不死之身的陰陽士「阿部晴明」。他就是讓主角一族陷入危機,甚至滅族的罪魁禍首。主角們為了復仇以及解除詛咒,必須得去討伐晴明才行。另外,在晴明的身邊有著像是用腹語術娃娃說話時的聲音一般的鬼面具「鬼頭」
 

 

  「黃川人」將「夜鳥子」從天界帶到人界,且讓她用自己的生命交換了主角一族的復活。雖然轉生後成為了一族中的一份子,但也因此她也受到了這兩樣詛咒。但是因為她能夠轉生,所以就像是個會不斷復活般的存在,所以在他身上感受不出詛咒的存在。除此之外,由於她也是陰陽士,所以能夠使用式神跟一族的夥伴們一起戰鬥。
 

 

  本作預計共有八個基本職業會登場。現在已經公開的是「劍士」跟「弓使(弓使い)」,而在這次的情報中增加了擁有更高的命中率及攻擊力的「槍使(槍使い)」,以及可以使用廣範圍攻擊,迴避能力也更高的「舞蹈家(踊り屋)」 2 種新職業。
 

 

  在主角等人類一族的據點四周,有著在鬼的據點「迷宮」。而這個地下城會根據玩家的選擇,地下城的種類跟構造也將會有所不同,出現的鬼也會有差異。在這裡玩家除了可以獲得角色成長必備的「戰勝點」,以及交神儀式必要的「奉納點」之外,打倒鬼之後也能夠獲得武器或道具等各式各樣的戰利品。
 

 

  除此之外,在迷宮中發生的戰鬥,以及交神的遺傳,還有新發表的四位神祇的詳細情報請千萬不要錯過以下的內容。
 
《跨過俺的屍體前進 2 》
 
與「阿部晴明」對峙的一族
 
與宿敵「阿部晴明(あべのせいめい)」對抗的一族。晴明的身邊有著兩條雙頭大蛇,牠們是晴明的式神嗎?除了主角一族之外,還有「夜鳥子(ヌエコ)」的存在。她的手腕可以變成螃蟹的鉗子般的形狀。
 
~全新的故事終於明朗化~
 
~慘殺了主角一族。這個黑幕的罪魁禍首就是「阿部晴明」~
 
平安時代中期,因為可怕的天災導致殘破不堪的京都。在這場混亂之中,有著被慘殺的主角一族。而慘殺了主角一族的兇手,就是當代第一的陰陽士(おんみょうし)「阿部晴明」。
 
晴明將天災的責任推卸到擔任御所警備的主角一族身上,然後將之滅族。在滅族之後,還對屍首下了「短命之詛咒)」與「絕種之詛咒」。但晴明究竟有著什麼樣的目的?目前一切仍然是個謎。
 
主角一族復活之後,除了要報滅族之仇之外,為了解開詛咒,他們必須要前往討伐晴明。
 
~讓一族復活的女神「夜鳥子」~
 
被曝曬在河原邊的主角一族的屍首,旁邊忽然出現了從天界來的使者「黃川人(きつと)」。跟著黃川人一起出現的就是女神・「夜鳥子」。黃川人不斷的催促夜鳥子必須要幫忙復仇。
 
為了打倒阿部晴明,主角一族必須要抱著背負『兩個詛咒』重生的覺悟,否則無法復仇。黃川人為了說服一族的人,他這麼說。
 
「…但就算如此,我也只是看著而已。實際上是這個人要實行喔。」
 
黃川人意指的是在他旁邊,被拘束著的夜鳥子。聽完他的話之後夜鳥子解開自身的拘束,進行了「返魂儀式(反魂の儀・はんこんのぎ)」,犧牲自己的性命換得主角一族的復活。因為夜鳥子犧牲自己而復活了的族人們,為了收集討伐晴明的夥伴,他們開始邁向全國。
 
~登場人物~
 
阿部晴明(配音:平川大輔)
 
「身為不死之身的我要如何才能死亡呢?如果想知道的話可以來照我談談喔。呵呵呵…」
 
設下陷阱讓一族陷入危機的宿敵,是一位有著不死之身的能力,且全身充滿謎團的陰陽士。
 
他是天皇十分信賴的人,也是當代第一的陰陽士。除了一手策劃了主角一族的行動之外,也是對主角一族下了『兩個詛咒』的兇手。不管受了多嚴重的傷都能在瞬間完全治癒,也擁有不管死了幾次都能夠再度復活的能力。
 
究竟是為什麼要滅了主角一族?又是為什麼要對屍首降下『短命』跟『絕種』的詛咒呢?晴明的想法本身就充滿了謎團。而且究竟要如何打倒擁有不死之身的他呢?
 

 

鬼頭配音:中尾隆聖)
 
「喔喔!現在是期間限定的試用期喔!晴明是個親切的人,可怕的臉不適合你。」
 
阿部晴明的瘋狂夥伴,腹語術的鬼假面。
 
用著像是腹語術師的玩偶般的說話方式的鬼頭。和冷靜的情平是個正反對的存在,鬼頭總是用著接近瘋狂的方式在說話。難道這是晴明的另一個人格?
 

 

夜鳥子配音:林原惠)
 
「用在下的生命,讓這些人們從那個世界回來吧。」
 
被天界封印,導致喪失了記憶的女神。
也是讓主角一族復活,之後就跟他們共同行動的一位神祕的女性。
 
由「黃川人」從天界帶往人界的神。用自己的生命作為交換,對主角一族進行了「返魂儀式」,讓他們復活的救命恩人。在儀式後死去的夜鳥子之後轉生成為了族裡的一員。
 
因為夜鳥子轉生成為了主角一族的夥伴,所以身上也跟其他族人同樣背負著『兩個詛咒』。但是她可以不斷的轉生及不斷的復活。夜鳥子也是一位陰陽士,所以也可以召喚式神。她也參加了主角一族的出擊隊,可以與主角們一同作戰。
 

 

~職業介紹~
 
在本作中登場的職業(基本八種類)之中,這次將會介紹「槍使」與「舞蹈家」給各位。
 
槍使
 
除了十分擅長中距離攻擊之外,威力也十分強大。同時也能裝備防禦力高的防具,是個戰鬥平衡十分良好的職業。身體靈活攻擊力也強大,是個能夠成為最佳戰力的職業。
 

 

舞蹈家
 
善用法術的職業。雖然威力不強,但可以裝備能夠大範圍攻擊的扇子。除此之外,因為是個十分靈巧的職業,也很容易避開敵人的攻擊,在戰略上是個不可或缺的職業。
 

 

~迷宮・戰闘~
 
鬼的據點「迷宮」,就是在主角一族的據點四周,在迷宮中一邊探索一邊討伐鬼們,以積蓄自己的力量。跟鬼戰鬥後可以獲得「戰勝點」(也就是經驗值),以及交神儀式必要的「奉納點」之外,打倒鬼之後也能夠獲得武器或道具等各式各樣的戰利品。
 
首先就先來為各位介紹迷宮與戰闘囉。
 
「迷宮」
 
在主角一族的據點附近,有好幾個「迷宮」存在。迷宮會根據玩家的玩法,導致內部構造、種類以及出現的鬼都不同,所以若是沒有什麼都沒想,是無法攻略迷宮的。
除此之外,根據劇情的發展也會出現特殊的迷宮。而在這些迷宮的深處,究竟有怎樣的鬼在等待著玩家呢?
 

 

「百鬼祭典(百鬼祭り・ひゃっきまつり)」中搶回「祭具」吧!
 
看起來非常華麗的「百鬼祭典」迷宮。在迷宮的深處藏著被奪走的「祭具」。在燈籠與燭台的裝飾下,帶有熱鬧感的鬼之迷宮,是否帶給了玩家一種不可思議的感覺呢?
 

 

遭遇敵人及戰鬥場面
 
只要在迷宮內接觸到敵人,就會進入戰鬥。如果從敵人的背面接觸他,那戰鬥將會變得對我方有利,相對的如果被敵人從背後攻擊的話,戰鬥就會變得比較困難。只要注意敵人的動向,要完全避開戰鬥也不是不可能的事情。玩家可以選擇積極的戰鬥以獲得戰勝點,也可以全力避開戰鬥以故事的進行為主。
 

 

「火時鐘(火時計)」
 
在討伐行動中,畫面的右下角會顯示「火時鐘」。火會隨著時間逐漸減少,當所有的火都消失的時候就表示已經過了一個月,可以選擇要回到據點,或者在繼續探索一個月。火時鐘中會顯示附近的敵人跟寶箱,在探索迷宮的時候非常有幫助。
 

 

「戰利品拉霸(戦利品スロット)」
 
戰鬥開始時,會出現「戰利品拉霸」。在這場戰鬥中能獲得的戰利品,就是拉霸的結果。未入手的道具將會以黃色顯示。如果拉霸三條顯示同樣的結果,也就是賓果了的話,能獲得的戰勝點將會以倍率成長。如果出現了想要的戰利品,或是正好賓果了的話,這場戰鬥就要特別謹慎小心的進行喔。
 

 

「狂熱的紅火(熱狂の赤い火・ねっきょうのあかいひ)」
 
火時鐘通常都是顯示藍色的火,但如果出現了「狂熱的紅火」就表示現在正是個好機會!顯示「狂熱的紅火」的時候, BGM 及敵人都會改變,戰利品拉霸的內容會變豪華,稀有的戰利品也將會變得更容易獲得。除此之外,在戰利品拉霸上也會出現輪盤,只要中了就能夠多獲得一個「狂熱的紅火」。當火時鐘出現了「狂熱的紅火」時,就積極的戰鬥吧!
 

 

敵方大將的存在
 
敵方大將會率領著一群鬼朝玩家襲來。只要打倒敵方大將,或者將敵方全滅,就算是玩家的勝利。「戰勝點」與交神儀式必要的「奉納點」會跟劇打倒的敵人數量有所不同。戰鬥勝利的時候,除了「戰勝點」和「奉納點」之外,還能獲得戰利品。但是只要讓敵人逃走了,戰利品也會被他們一併帶走。玩家可以選擇要以獲得大量的「戰勝點」為目的,盡全力將敵人全數殲滅,或者以戰利品為目標,集中攻擊敵方大將。
 

 

與鬼神的戰鬥
 
越到迷宮的深處,就會遇見擁有強大力量的鬼神(おにがみ),也就是所謂的 BOSS 。跟他們的戰鬥與一般的戰鬥畫面不同,是從主角一族背後的視點來進行充滿魄力的戰鬥。
 

 

「建言(進言)」
 
戰鬥時,玩家可以直接輸入指令讓一族的出擊隊長攻擊,但是出擊隊長以外的角色會依照他們的個性對玩家「建言」。當然也可以無視他們的「建言」直接攻擊。
 

 

在迷宮探索到戰闘結束為止,「小狐(こーちん)」會一直在身邊提供意見!?
 
在據點的屋子裡的時候,「小狐」會向玩家提供出擊隊的編隊提案,甚至是道具整理的方法、還可以透過牠閱覽一族的紀錄等等。「小狐」不只會出現在屋子裡,在迷宮探索或者戰鬥中也會提供意見。在迷宮裡的時候,小狐會以黃鼠狼的樣子跟在玩家身邊,在戰鬥中會隨時在玩家身邊提供體力與健康狀態、還有周邊敵人強度等的意見。除此之外,關於戰鬥中敵人會使用的攻擊及法術等也會直接轉告玩家,雖然能夠給玩家意見這點很讓人高興啦,但偶爾也能看到牠想攻擊敵人卻不小心失敗的可愛的一面。
 

 

~關於交神與遺傳~
 
因為受到了『短命』的詛咒,所以只有兩年的性命,加上受到了『絕種』的詛咒,無法與人類生下子嗣的主角一族。但是他們可以進行「交神儀式」,透過與神的交流留下子孫。
 
為了進行「交神儀式」,只有在戰鬥中才能獲得的「奉納點」是必備的條件。將奉納點獻給神,然後與之交神,才能夠留下子孫。
 
就讓我們來為各位介紹交神與遺傳的特徵吧。
 
「奉納點」
 
根據神祇的不同,需要的「奉納點」也有所不同。想與能力越高的神祇交神,就需要越多的「奉納點」。如果重複跟同一位神進行交神,神的能力也會隨之提升,下次交神的時候台詞也會變得更加親密。玩家可以直接跟能力值高的神進行交神,也可以選擇自己喜歡的神重複進行交神孩提升他的能力,一切都交由玩家自己選擇。
 

 

遺傳要素是「能力」與「容姿」
 
交神可以繼承的「能力」會根據屬性而有所不同,各屬性會以棒狀圖顯示,越長就表示該素質較高,也能成為養成時的基準。
除此之外,父母親的臉部特徵與體型等的「容姿」也會遺傳到孩子身上。與美貌或者頭上的角的神交神之後,生下的孩子也有可能會出現同樣的特徵。要以能力為主,或者以容姿為主,究竟要讓後代子孫繼承什麼好呢?這也是交神系統的有趣之處。
 
根據交神對象的神的能力,會讓主角一族的子孫素質與能力產生不同的變化。容姿也會繼承雙親的長相。
 

 

~全新的神祇介紹~
 
在「交神儀式」中可以進行交神的神祇們。容姿各有不同。這次就先巷各位介紹四位在本作中初登場的四位神祇。
 
紅笠 誘惑(紅笠 お誘・ベニガサオユウ)
「呵呵呵,你知道我是誰嗎?」
 

 

坂上菊理媛(坂上ノ菊理媛・サカノウエノククリヒメ)
「第一次是你,真是太好了」
 

 

八尋 鰐彦(ヤヒロ ワニヒコ)
「原來是個充滿血氣的女人啊」
 

 

若竹 古参(若竹コサン・ワカタケ コサン)
「從倉庫裡挖出來的東西,就是指我吧」
 

 

(C)Sony Computer Entertainment Inc.

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