《
天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》遊戲研發商 Warhorse Studios 上週五(21 日)在募資網站 KickStarter 完成募資,原本計畫募集 30 萬英鎊(約新台幣 1515 萬元),一口氣募集到了 110 萬 6371 元英鎊(約新台幣 5589 萬 8000 元)。
研發團隊投入了兩年的時間開發《
天國降臨:救贖》專注於寫實的十五世紀歐洲,沒有魔法、巨龍等奇幻元素的中世紀作品,想要帶給玩家結合真實感的角色扮演與戰鬥,然而儘管他們非常努力地開發,卻沒有獲得任何一家發行商的青睞,他們決定在一月下旬在 KickStarter 展開幕資,希望能夠達成 30 萬英鎊的目標,結果獲得了 35384 名支持者熱烈響應。
Warhorse Studios 創意總監 Dan Vávra 在 KickStarter 上回顧那完全充滿不確定性的兩年表示,直到一個月前他們都還非常地緊張,如今「我們被所有的發行商拒絕的主要原因證明是全然錯誤的,人們不只是不見得需要有奇幻或魔法或龍來享受一款遊戲,他們迫切地需要一款沒有這些元素的遊戲!」
他說,他們募集到幾乎是原本目標的 4 倍,擁有 35000 名支持者、每人平均捐款了 52 美元,這款遊戲成為 KickStarter 遊戲募資計畫中的前 15 名。他對支持者表示,「你們真的太棒了!謝謝你們!」
《
天國降臨:救贖》故事描述一個身分低微的年輕鐵匠,因為戰爭而失去了一切,為了達成父親死前的遺願,出發營救一名被綁架的國王並試圖阻止一場血腥衝突,因而捲入了一場謎霧重重的陰謀之中。
Dan Vávra 透露,PC/PS4/
Xbox One《
天國降臨:救贖》計畫於未來六個月內展開 Alpha 測試,並將於 2015 年中展開封測,預定 2015 年第四季上市。
以下為 Warhorse Studios 日前釋出的遊戲實況展示影片: