由 ArenaNet 研發的 3D 線上遊戲《
激戰 2》今日中午在中國大陸正式開啟免費體驗,為遊戲第二季在中國大陸上市鋪路。
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激戰 2》陸版代理商空中網表示,《
激戰 2》是由原 Blizzard 核心製作團隊 Mike O'Brien 領銜開發的大型 3D 魔幻線上遊戲,遊戲在歐美上市後採用買斷制收費,短短數個月就賣出超過 300 萬份,遊戲以高質量、眾多顛覆性的創新精神受到中國玩家期待,預定第二季在中國正式上市,今日搶先開啟免費體驗。
空中網表示,《
激戰 2》的故事從泰瑞亞大陸為舞台展開,充滿了波瀾壯闊的英雄史詩。可覆蓋近半個歐洲的龐大地圖面積,讓玩家在這片充滿真實細節的土地上自由探索冒險,享受獨一無二的個人史詩劇情、無所不在的動態事件、爽快熱血的實感戰鬥,橫跨三個國家的世界大戰等。
空中網表示,《
激戰 2》中戰鬥是靈活、動態的,走位對於戰鬥顯得尤其重要,翻滾設定讓玩家的戰鬥更富操作性,奔跑、施法、閃避、進攻……動作可以一氣呵成。玩家將可利用隊友的技能加以組合,來打出意想不到的傷害效果,像是在火牆旁使用旋風斧會向四周投射火球,武器與環境的結合能產生無窮的變化,讓戰鬥變得更有趣。
空中網指出,《
激戰 2》遊戲世界是動態的,讓玩家可不斷地去探索一個有生命的世界、探索觸發事件,事件需要選擇,選擇導致改變,改變最終帶來新的事件。《激戰 2》動態幾乎囊括世界的每一個細節,因為玩家選擇的不同,後來遇到的事件也會不同,動態事件讓玩家每一個行為都會引發蝴蝶效應,不同時間進入遊戲體驗的動態都完全不同。