鈊象電子宣布,由旗下開發團隊「腦洞」製作的國產解謎遊戲《重力漫遊 Constant C》於今(12)日起正式於 XBLA 與 Steam 同步上架。
《重力漫遊 Constant C》原型是由學生獨立開發團隊「腦洞」製作,而鈊象電子結合大專院校產學合作讓在學學生進入企業實習,並於 2011 年吸收「腦洞」加入,協助遊戲開發及技術專業的培養。
《重力漫遊 Constant C》是一款 2D 平台動作解謎遊戲,遊戲的背景是一個由於意外而導致時間靜止的太空站,玩家所扮演的角色是太空站中的危機救援機器人,必須運用智慧和勇氣,發掘意外的真相,並且設法阻止未知的可怕災難。
《重力漫遊 Constant C》設立了遊戲的三大核心要素:關卡物件、時間光圈、重力轉換,這三大核心要素之間的交互作用,為遊戲構築出了兼顧深度與樂趣的內容。
關卡物件:遊戲關卡中存在著各式各樣的互動物件,他們有些可以幫助你安全過關,有些則隱藏著致命殺機;但是最有趣的是,大多數的場景物件同時兼具這兩個性質,端看你如何正確的使用他們。
時間光圈:玩家處於一個時間完全靜止的世界,唯一能讓一切事物重新啟動的,只有主角身上的時間光圈;聰明的使用光圈,你將能突破阻礙在你眼前的所有障礙。
重力轉換:經過一番努力之後,玩家會獲得重力轉換的能力,除了避開看似難以閃躲的陷阱之外,一但玩家熟悉了重力轉換的操作之後,更可以在關卡中做出各式各樣的巧妙動作!
此外,開發團隊也特別在正式發售的新版中增加了「挑戰模式」,期望藉由相同的關卡能給玩家帶來不同的遊戲體驗。
官方表示:「《重力漫遊 Constant C》在 Steam 的 Greenlight 刊登後,通過 200 天的考驗,終於獲得正式發售的殊榮(可參考此篇 GNN 新聞),遊戲也於今日正式登陸 Steam 平台,同時也是台灣首款登上 Steam 平台的自製開發遊戲,並象徵台灣自製遊戲在國際上的實力被獲重視。」
同時,官方指出,本作也獲得日本廠商的矚目,《重力漫遊 Constant C》更和 MAGES 深度合作,順利將遊戲跨足家用主機 XBOX LIVE ARCADE(XBLA),不僅獲邀參加 2013 年東京電玩展,在東京電玩展中《重力漫遊 Constant C》也引發了現場的迴響。