韓國 Neowiz 旗下 NEOWIZ BLESS Studio 所研發的中古奇幻風格 MMORPG《
BLESS》從公布消息以來就靠著華麗的畫面持續地受到玩家的注意,而遊戲最近也在韓國展開了封閉測試。今日將以此次封測內容,帶領玩家看看這款備受期待的線上遊戲有甚麼獨特的地方。
《BLESS》本次測試中,暫時只開放了人類、水精靈、獅人這三個種族,職業方面目前則有守護者、狂戰士、遊俠及聖騎士這四種職業。每個種族都有各自的起始位置和故事劇情,使用不同種族進行遊戲就會有不同的故事體驗。
不過這次測試中還只能選擇單一陣營,並且讓人相當期待的化妝系統也還不能使用,只能等待下次測試時看是否會開放這些內容了。
角色創造
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帥氣的人類守護者
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優雅美麗的女水精靈聖騎士,相信一定會受到許多玩家的喜愛
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相當獨特的種族獅人,女獅人則散發出兇猛又可愛的氣息?
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水精靈的開頭過場動畫
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人類開始時就要面對一段殘酷的處決畫面
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第一件任務就是幫人收屍,看來未來將會是段艱苦的旅程
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獅人初始地點是位於環境惡劣的沙漠城市
遊戲的戰鬥系統基本上是採用鎖定制的戰鬥方式,戰鬥時打擊感相當的不錯,操作也很靈活,像是遊俠施展連續射擊時可以邊移動邊攻擊,並且也可以進行多段的蓄力射擊,在搭配遊俠向後跳躍拉開距離的閃躲動作,就可以運用操作技巧打倒更強的敵人。
而狂戰士則是一個相當特別的職業,為了更符合這個職業的特性,採用了無鎖定的戰鬥方式,畫面會直接更著滑鼠而轉動,而滑鼠左右鍵則分別代表技能列上的 1 和 2,玩起來具備更高的動作性。
水精靈新手村及遊俠戰鬥
狂戰士戰鬥及過場動畫
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蓄滿能量準備射出猛烈的一箭
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極速後翻脫離敵人的攻擊範圍
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同時進行走位以及攻擊
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採用無鎖定戰鬥方式的狂戰士玩起來更有動作遊戲的爽快感
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凌空躍下的一擊
隨著等級提升之後就可以到商人處購買更多的技能書來學習,可以安置在介面上的 12 個技能格上面。除了隨意組合之外,特定的被動技能也會給予其他技能加成的效果。
像是狂戰士在初期就可以學到讓蓄力攻擊的蓄力時間縮短的技能,藉由不同的主被動技能搭配就可以打造出更具備特殊玩法的角色。另外,遊戲中也提供多組空間讓玩家儲存技能組合,這樣就可以方便的在各個類型中快速的切換。
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自由組合出屬於自己的戰鬥風格
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自由組合出屬於自己的戰鬥風格
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BLESS》的任務系統有很明顯的主支線任務分別,跟著主線就可以體驗到精彩的故事發展,支線任務則是到達新地區時可以接取的任務,當等級不夠進行主線任務的時候,就可以靠執行支線任務提升到足夠的等級。這邊的主支線任務都是比較著重劇情方面,比較不會有需要大量重覆打怪的任務類型。
而喜歡農怪的玩家則可以透過「敵人與獵物」系統來重覆殺怪獲取獎勵,這個系統類似怪物圖鑑的形式,殺死同類的怪物越多就能夠獲得更多關於此類怪物的情報資訊,除此之外還能夠獲得金幣、經驗值、道具等額外的獎勵。
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畫面右方會明顯標示目前的主線及支線任務,等級不夠進行主線的話就會顯示紅字
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支線任務中也有這類要在屋頂上跳躍的有趣玩法
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跟著主線就能夠體驗精彩的故事劇情
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可愛的小老鼠也是玩家要獵殺的目標之一
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為了更了解你們,只好殺死更多你們的同類
遊戲採用了夠表現廣闊遊戲世界的無接縫世界,在各個城鎮區域移動的時候除了靠雙腳步行之外也能夠搭乘坐騎或是其他各種的交通工具。
而遊戲中的每個區域都呈現出不同的風格,光是看各個種族的起始城鎮就很能夠感受到這樣的特點。即使是同一個地點,白天和夜晚也會給人全然不同的感受,而特定的怪物也只有在某些時間才會出現,像是墓地的幽靈只會在夜晚出現,更符合這種怪物的背景設定。
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搭船前往下個城鎮別有一番風趣
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船坐著坐著天就黑了
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騎著白馬躍過峽谷裂縫
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但到了晚上連吊死的冤魂都會現身了
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除了大場景之外,小地方也感覺很精緻
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像是空照圖一樣精細的地圖畫面
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人類的起始城鎮呈現的是一種貧窮街道的感覺
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郊外的小村也有截然不同的樣貌
雖然這次測試中還有許多內容還未開啟,不過已經可以感覺到遊戲的人物及場景的設計相當細膩,且在無接縫的世界到處探險時也能夠欣賞到各種不同風格的建築及自然景觀,並不會只是千篇一律雷同的場景。
戰鬥方面也不會流於站著打木樁的死板方式,搭配各種技能及閃躲動作讓戰鬥變得更加靈活多變,面對較強敵人時更能感受到技巧的重要性,要打倒強敵不單單只是等級裝備的檢定而已。
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BLESS》預定今年夏季在韓國舉辦第二次的測試活動,但目前還沒有明確上市的日期,在台灣已經由遊戲新幹線簽下營運代理權,相信多耐心等待一點時間就可以玩到這款精緻的 MMORPG 大作。