《數碼寶貝物語 網絡偵探》公布各種數碼寶貝及實際遊戲內截圖

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-04-01 18:10:53 原文出處

  BANDAI NAMCO Games 於今日(2014 年 4 月 1 日)公布,PlayStation Vita 遊戲軟體《數碼寶貝物語 網絡偵探(デジモンストーリー CYBER SLEUTH)》的最新情報,這次介紹的為遊戲的概要最新的遊戲截圖等情報。
 

 

  本作品的設計概念是以「針對已長大成人的數碼寶貝迷的最新作品」為前提下,繼承之前既有的基本的遊戲系統(冒險,培育,戰鬥),並進行追加新要素視覺風格的全面翻新
 
  遊戲舞台是,「電腦空間(サイバースペース)」已成為人們習以為常的存在的近未來日本裡。主角以身為驅使著數碼寶貝的「電腦偵探(サイバースルゥース)」的身分,挑戰來自電腦與現實間所發生的各種怪異事件。還有從這次的情報中可以得知,可同時進行複數的數碼寶貝的培育
 
  其他還有各種數碼寶貝及可確認本作品之風格的遊戲畫面,請玩家從下列的報導內來確認。
 

 

數碼寶貝物語於 PSVita 登場!
 

 

數碼寶貝是 1997 年從液晶攜帶式遊戲《數碼寶貝》開始,持續 16 年以上的人氣角色作品。2006 年推出的《數碼寶貝物語(デジモンストーリー)》擄獲了數碼寶貝迷的心,並創下了 21 萬片銷售紀錄的人氣作品,該系列的四部作品都在任天堂 DS 上發售。《數碼寶貝物語》的最新作品在經過了四年的時間後,於 PS Vita 上進行大幅強化後回到玩家的面前!
 
針對已長大成人的數碼寶貝迷的最新作品!
 
數碼寶貝物語》系列開始也已經經過了七年時間,當時還是小學生的粉絲們也已成長為大人了。針對這點,保持著與系列中熟悉的數碼寶貝一同「冒險」「培育」「戰鬥」的遊戲概念,不僅是數碼寶貝粉絲,甚至於直至目前為止都沒接觸過數碼寶貝系列的遊戲玩家也會感到興趣的世界觀及大幅度重新製作的視覺風格!與數碼寶貝一同挑戰於電腦空間及現實世界所發生的怪異事件的有如電腦叛客般的培育 RPG!
 

 

與數碼寶貝一起在電腦與現實間的兩個世界中進行冒險!
 
冒險
以電腦偵探的身份來挑戰各種怪異事件!在現實世界與電腦空間裡所發生的怪異事件。一邊來往於兩個世界、驅使主角及數碼寶貝的能力來找尋事件吧!
 

 

培育
可培育複數的數碼寶貝!在《數碼寶貝物語》裡、可以同時培育複數的數碼寶貝!會進化成怎樣的數碼寶貝取決於玩家如何來進行培育喔。收集許多的數碼寶貝,組成最強的隊伍吧!!
 

 

戰鬥
充滿魄力的怪物戰鬥!戰鬥以重量回合系統來進行。讓各種不同大小的數碼寶貝齊聚於場上來戰鬥,展開充滿魄力的戰鬥!
 

 

  • 亞古獸(アグモン)

    是擬似小型恐龍姿態的數碼寶貝。個性為相當勇猛且不知道害怕為何物。被預測為將進化成擁有偉大之力的數碼寶貝的存在。

電腦空間與數碼寶貝
 
在近未來的日本。藉由近似視覺的感覺來連接網路的技術,電腦空間對於人們來說,就有如另一個日常世界的存在。擁有著相當堅固的安全防護的電腦空間。但由於過於貼近人們的生活,在那裏所發生的犯罪也相當的多。
 
其中以利用特殊的病毒程式的駭客們。其病毒程式有著人工智能,擁有吸收了眾多情報並根據環境來獲得各式各樣進化的能力。駭客們稱這些特殊的病毒程式為「數碼寶貝」。
 
 
 
 
 

 

  • 主角(男)。角色設計為人氣漫畫家「安田典生(ヤスダ スズヒト)」老師來擔任!

失去肉體,並成為電腦偵探的主角!
 
憧憬著傳聞中的駭客的主角。從網路上認識的人那獲得可捕捉數碼寶貝的「數碼寶貝捕捉裝置(デジモンキャプチャー)」,並登入了傳聞中有數碼寶貝出沒的電腦空間的最下層。
 
但因為突然發生的電腦空間的錯誤,使主角本身的精神資料的一部分產生了破損,主角無法回到自己的肉體裡,以半數位化的姿態「資料體」被彈出到了現實世界裡!
 
在同一時間起,在街上也開始頻繁發生著電腦世界的資料開始實體化的奇怪現象・・・。
 
 
 
 

 

驅使主角的特殊能力「連結跳躍」來進行冒險!
 
在街上所發生的各種怪異事件!主角可同時來去現實世界及電腦空間兩個世界來追尋真相!藉由「資料體」在設置「裝置(ターミナル)」的地點,就可自由來去於電腦空間之間,使用主角的特殊能力「連結跳躍(コネクトジャンプ)」於地圖間進行移動!追蹤犯人將事件的真相揭露出來吧!
 
  • 由裝置來連接至電腦空間!

  • 藉由「連結跳躍」,從別的裝置進行登出!

  能夠自由來往兩個世界,電腦偵探的冒險即將展開!

 

 

(C) 本郷あきよし・東映アニメーション・テレビ朝日・電通 (C) BANDAI NAMCO Games Inc.

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