KOEI靠「真三國無雙」系列大賺不少

    (GNN 記者 報導) 2003-05-22 21:23:34

    KOEI發表其2003年3月期最新的連結決算,其中銷售額268億日圓(比前期增加11.5%),經常利益118億日圓(比前期增加20.2%),純利益62億日圓(比前期增加12.8%),並完成4期連續增益的目標,不斷創下新的銷售、利益成績。

    在遊戲軟體事業方面,銷售額190億日圓(比前期增加12.2%),經常利益82億日圓(比前期增加17.6%)。總計在本期KOEI一共在日本推出8款PC GAME、12款TV GAME遊戲,而在國外方面美國為9款遊戲,歐洲7款,亞洲更多達18款遊戲。同時在這些遊戲中,又以「真三國無雙」系列最受歡迎,不管是日本還是國外都備受玩家好評,對KOEI本次的獲益有絕大貢獻。而在手機會員部分,銷售額也為前期約2.7倍之多,可見KOEI春風得意,光憑「三國」的人氣系列便有相當亮眼的成績。

    至於在2004年3月期的連結業績方面,預估銷售額將會有313億日圓,經常利益131億日圓,純利益72億日圓的收益,並達到連續5期的增收增益目標。

    標籤:

    #KoeiTecmo

    新聞評語

    載入中...

    延伸報導

    《真‧三國無雙 起源》公開製作人寄語影片 確定收錄日、英、中三國語音
    多平台 | 真‧三國無雙 起源
    245
    《真‧女神轉生 V Vengeance》「復仇女神篇」試玩報導 舒適性與豐富度大幅提升的決定版
    多平台 | 真‧女神轉生 V
    94
    MediaCreate 6 月 10 日~6 月 16 日一週銷售排行榜 《真‧女神轉生 V V》囊括三地冠亞軍
    產業 | 市場銷售
    34
    《真‧女神轉生 V》系列全球累計銷量突破 160 萬套
    花絮 | 真‧女神轉生 V
    69
    《真‧女神轉生 V Vengeance》製作團隊專訪 嘗試帶給大家「或許存在其他可能性的故事」
    產業 | 真‧女神轉生 V
    44
    《真‧女神轉生 V Vengeance》公布開場標題動畫影像
    多平台 | 真‧女神轉生 V
    43
    《真‧女神轉生 V Vengeance》於各大平台發售 統整與原版相比的「進化」之處
    多平台 | 真‧女神轉生 V
    35
    《真‧女神轉生 V Vengeance》公開新宣傳影片 介紹新增的惡魔與技能等
    多平台 | 真‧女神轉生 V
    9
    《真‧三國無雙 6》新勢力「晉」參戰 演出與系統表現大幅翻新強化
    PS3 | 真‧三國無雙 6
    203
    《真‧三國無雙 6》新勢力「晉」宣傳影片釋出 年代記模式畫面公布
    PS3 | 真‧三國無雙 6
    125
    《真‧三國無雙 NEXT》晉他武將動作影片釋出 一窺神速亂舞英姿
    PS Vita | 真‧三國無雙 NEXT
    28
    《真‧三國無雙 6》公布新勢力「晉」序章故事背景與劇情演出場面
    PS3 | 真‧三國無雙 6
    81
    【影音試玩】《真‧三國無雙 6》初無接縫遊玩及「晉」登場
    PS3 | 真‧三國無雙 6
    156
    《真‧三國無雙 7》魏、吳、蜀、晉故事大綱及各店家購入特典內容公開
    PS3 | 真‧三國無雙 7
    49
    投稿《真‧三國無雙 Online》日版大型更新「Revolution 8」 伏犧、女媧亮相
    OLG | 真‧三國無雙 Online:蒼天亂舞
    34
    《真‧三國無雙 Online》11 日改版《龍神亂舞》製作人解析國士無雙戰等
    OLG | 真‧三國無雙 Online:龍神亂舞
    60
    《真‧三國無雙 8》公布「曹操」「孫權」「劉備」等 4 大勢力 6 名登場武將造型
    PS4 | 真‧三國無雙 8
    214
    《真‧三國無雙 6》第 2 波宣傳影片釋出 各勢力既有登場角色公布
    PS3 | 真‧三國無雙 6
    297
    《真‧三國無雙 6》花美男關索登場 既有勢力「魏」宣傳影片釋出
    PS3 | 真‧三國無雙 6
    252
    投稿《真‧三國無雙 Online Z》釋出開頭影片 公開新勢力武將情報
    多平台 | 真‧三國無雙 Online Z
    74