在華人市場裡面,江湖武俠可說是大家從小看到大的東西,不論是金庸筆下的獨狐求敗或是古龍筆下的小李飛刀都擁有相當高的人氣,本次試玩的《戰江湖》即是一款以江湖武俠為主題的遊戲。
回到北宋討伐魔教~《戰江湖》故事背景及職業選擇
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遊戲劇情以北宋末年為背景,故事中魔教橫行導致生靈炭
本作以北宋末期的時代為主,在故事之中由於魔教橫行的因素使得天下大亂,民不聊生。而魔教的猖獗也引起了正派武林人士的怒火,並且使正派武林人士齊心團結,為了打倒魔教教主而戰。
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魔教敗鬥後武林人士為了掃蕩剩餘的魔教門徒而奔波
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在武林人士找尋魔教門人途中意外發現一嬰兒,盟主於心不忍將其收留下
經過激烈的戰鬥之後,魔教教主終於不敵眾武林人士的合擊而倒下,魔教門人在知道教主倒下後四處逃竄,其餘武林人士則不分日夜拚命追趕魔教門人。但在追趕過程中發現了一名嬰兒,而盟主於心不忍將其收留。
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當年的嬰兒經過盟主的養育之後,練就一身好武功,並成為遊戲中的主角
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主角從師傅口中得知身世之謎後,決心下山尋找真相
受到盟主收留的嬰兒經過 15 年養育後長大成人,並且習得師傅的一身絕學。而後從師傅口中得知自己的身世之謎後,決定離開自己所居住的地方,下山探求自己的身世之謎。
在遊戲之中開場時總共可選六種不同的職業,分別是九黎之花、明教護法、峨眉掌門、華山劍客、逍遙遊俠、神教聖姑,大致分成高傷害和高攻速兩派,高攻擊本身擁有強大的攻擊能力,不論是普攻或是必殺技的威力都相當驚人,而高攻速則在身法屬性上較高,除了閃避率提高外攻擊時也較容易出現致命一擊。除此之外,兩派都還會有一些特殊的獨門絕技可在遊戲中後期時習得。
千變萬化的俠客戰鬥~《戰江湖》戰鬥系統、陣型系統
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戰鬥採回合制的方式,輪替我方回合時會自動攻擊
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遊戲中每個俠客都有自己的武學技巧,當怒氣集滿、卡片變紅時即可發動
在《
戰江湖》遊戲之中採用的戰鬥方式是策略回合的作戰方法,敵我雙方會輪替交互攻擊。另外遊戲中又分一般的普攻或者是怒氣滿時的必殺絕技,絕技通常都附加有特殊的效果,而普攻則可以一次打一整排的敵人。
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陣型在遊戲中相當的重要,遊戲中分為前、中、後三排、共 7 個位置
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陣型除了會影響戰鬥外,後續也會有加成效果,如前排傷害雖低但相對的氣血高
由於《
戰江湖》中有前排、中排、後排三種不同的陣型位置,不同的位置除了影響到在戰鬥中被敵人攻擊的順序之外,同時還會有陣型的額外屬性加成。另外在遊戲中俠客通常都有陣型位置限制,比如說主角只限於放置在中排,而前排則只能透過一開始拿到的鐘桐或者是後續拿到的其他卡,因此在取得新俠客時要先看清楚俠客的陣型屬性,才不會與自己現有的俠客陣型重疊到。
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遊戲中每一個俠客右上角都有「前」、「中」、「後」的陣型屬性,代表可放的位置
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有「中」字的俠客只能放在中排,不能放後排或前排,而其他「前」字也一樣
另外一個在《
戰江湖》中相當重要的一個戰鬥系統,就是開戰時可選擇主角必殺絕招!遊戲中一開始即可學會使敵方前排受到相當大傷害同時降低敵方 10% 閃避、增加自己 50 %命中的一指禪,隨著闖蕩關卡將可拿到羅漢刀法、伏魔功、移魂大法等等,這些招式在戰鬥前可以自由選擇。
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遊戲中開場時可選擇戰鬥中主角要用的武林絕學,歷練越多可選的招式也越多
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在戰鬥中使用剋制的武林絕學將可以使敵人招式的特殊能力無效化
另外如果在遊戲副本中想拿三星評價的話,也可以在開戰前先點選前人頭像來觀察敵人的屬性,比如說當敵人的前排是會使用強化防禦的武學技巧時,那主角就可以選擇帶羅漢刀法來破防加快打倒前排的速度。而敵人如果是會使用全體控場的絕技時就得選抽移魂大法以保護我方中排免受控場效果。
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開戰時可以先觀察敵方上陣俠客類型以及絕技
打通任督二脈,學習獨門絕學~俠客成長系統
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遊戲裡俠客等級提高主要靠闖蕩為主,而等級提高後各項屬性都會跟著增加
在《
戰江湖》遊戲中有一點與一般策略卡片不同的是,想要讓俠客成長靠的不是吃卡之類的方式,而是要讓俠客參與戰鬥以獲得經驗才行。而遊戲中戰鬥獲勝除了俠客等級提高之外,同時還可獲得歷練值,可用來打通主角的任督二脈,獲得各項屬性加成、絕學技巧並使角色品階更高。
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任督二脈的修練是主角特有的系統,只要累積歷練值就可打通二脈,獲得能力加成
《
戰江湖》中每個俠客除了各自的絕招外,還可以修行不同的「招式」,這些「招式」在戰鬥中會以被動的方式增加角色的能力,如透骨一重可在攻擊後強化自己接下來的傷害能力。
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遊戲中招式是強化俠客的另一個重點,每天有兩次機會可讓俠客參透自己的招式
總結
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遊戲中除一般裝備外還有各種刀法、內功、輕功、心法等武功可強化俠客
時下有許多不同的武俠手機遊戲,而《
戰江湖》此款遊戲中本身擁有完整的故事劇情,讓玩家不再只是看金庸、古龍,同時遊戲中的戰鬥系統相當具有策略性,而且主角會隨著歷練增加習得更多武林絕技也是相當有趣的一點。