EXPERIENCE 於近日(2014 年 5 月 9 日)公布了,PC / Xbox 360 專用遊戲軟體《劍之街的異鄉人~白之王宮~(剣の街の異邦人 ~白の王宮~)》以及 PlayStation Vita 專用遊戲軟體《劍之街的異鄉人~黑之宮殿~(剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~)》的最新情報。
此外本作品的 Xbox 360 版本將於 2014 年 6 月 5 日發售,PC 版為 8 月 22 日,PS Vita 版為 2014 年年內預定發售。
這次為玩家介紹的是,與本作品內多重結局的設計有所關連的「神氣技能(神気スキル)」,挑選獨特道具的「捕獲 & 掠食(キャッチ&イート)」,以及於迷宮內等待著玩家的兩種「血統種」。
為本作品舞台的「艾斯卡利歐(エスカリオ)」,是由王宮騎士團 / 異鄉人公會 / 梅迪魯商會等三個勢力統治著。代表各勢力的領導人們,是以各種神明的代理者的身分降臨於這片土地上的「具有器量之人」,其身體內寄宿著「偉大之人的靈魂」。
從被稱為「血統種」的魔物所獲得的「純血晶」交給具有器量之人,偉大之人的靈魂將會漸漸地取回原本的力量。在三個人的其中之一將會有完全取回力量之時,並將迎接故事的結局。也就是說,根據給予誰最多的純血晶,將會使結局有所分歧。
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瑪莉莉絲 → 光之精靈神“菲尼克斯(フェニックス)”
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理羽 → 中立之神“歐普利斯(オブリス)”
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阿魯姆 → 闇之魔王“歐魯・奧瑪(オル・オーマ)”
還有,將純血晶交給具有器量之人,作為其獎勵是可於戰鬥中使用如下列所示的「神氣技能」。此外,神氣技能採用了流程圖型式,其中更因為有著只能選擇三種勢力之一的排外類型,所以無法學習到所有的技能。
神聖之光:
在精靈神的加護之下、每回合將會治癒受傷的身體。
精靈之壁:
以精靈神之力展開護盾、緩和來自對手的魔法攻擊。
劍之絆:
以羈絆之力、將十分兇惡的咒文攻擊反彈回去。
天龍之翼:
將龍之力寄宿於其身體之中、可進行先制攻擊。
魔人的鼓動:
吸取魔王之力、能夠發動比起普通時更為強力的魔法。
闇黑的波動:
魔王之力包圍全體,防禦來自遠距離的攻擊
「捕獲 & 掠食」為,可進行 “挑選” 只能獲得一次「獨特道具」的系統。於迷宮裡鮮少遭遇到米穆克(ミミック(模仿者))的長老 “姆穆克(ムミック)”,在它給予玩家獨特道具後,進行「埋伏(待ち伏せ)」的動作,將會產生再次獲得此項道具的機會。藉由此一動作,目標為取得更高附加效果的獨特道具。此外,主角的等級越高更為容易取得高性能的道具。
最後介紹的是,來自在迷宮中等待著玩家的血統種之中的「雙子巴洛克(デュオバロック)」「彩虹(レインボー)」。
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雙子巴洛克
融合掌管攻守兩方面的兩台斯普利鋼(スプリガン)所製作出的究極的魔法兵器。具有各種抗性、為無法掌握其空隙的強敵。
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在誰也沒有造訪過的迷宮裡等待著玩家的 “雙子巴洛克”。以強韌的肉體及複數攻擊來將玩家逼至絕境的強敵。
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彩虹
歷經漫長的年月存活下來的蜘蛛的女王。除了擁有著為了狩獵的毒液攻擊外、由於身為黑暗的血族,甚至於連魔王奧瑪的波動都可以自在的操縱。
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在迷宮的最深處等待著玩家的血統種 “彩虹”。在血統種之中、是以迷宮的頭目的身分阻擋於玩家面前的存在。
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