手機遊戲《格鬥之皇》2.0 版本於今(14)日正式實裝,新增可讓玩家即時配對、隨時隨地開戰的競技場對戰系統、玩家決鬥系統,並推出幻獸升階大突破。
官方表示,玩家所關注的各職業技能調整強化也將在 2.0 版本一併完成,此外還執行了多項功能優化。
對戰系統 & 決鬥系統,1 對 1,王對王
《
格鬥之皇》隆重推出的即時對戰系統,每天在特定時間 11:00~12:00,20:00~21:00,舉行配對式對戰,只須按【競技】按鈕進入。即可根據戰鬥力的計算,與未知的對手進行即時配對戰鬥。無幻獸干擾,無幻獸加成,成敗全憑技術高低。戰鬥後可獲取榮譽與勳章,榮譽用於提升軍銜,勳章可兌換豐厚的獎勵。格鬥王者間的對決,此刻展開。
而決鬥系統,則與對戰系統類似,但最大的不同點在於可以隨時隨地向處於主城中的好友、周圍玩家、聊天頻道中的玩家發出決鬥邀請,無等級限制。只要技術到位,以低贏高完全不是問題。對方接受後,雙方將被傳送至決鬥場中一分勝負。(PS:當然,自感差距過大不敵,也可以按下“拒絕”)
界限突破全無敵,幻獸升階
幻獸三大上限:成長值、屬性值、等級,完全可以通過升階突破,最多可以突破 5 次,屬性加成最高為 50%。升階過程需要消耗與自身完全相同的幻獸,換言之,現在重複了的同階同種幻獸也比過去有價值,發揮更大用途。
職業技能的調整
在 2.0 版本根據新設的 PVP 而進行各項職業的技能調整,在競技場戰鬥中誰將會是更新後傳聞中的最強?
職業
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技能
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技能變動說明
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刺客
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穿刺
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1.刺客穿刺技能cd減少0.5秒
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瞬獄殺
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2.刺客瞬獄殺範圍以及傷害系數、頻率小幅度增大,同時持續時間稍微減短。
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放毒
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3.刺客放毒技能範圍以及持續傷害系數小幅度增大,並附帶壹定減緩移動速度效果。
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陷阱
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4.刺客陷阱技能改為將敵人留在原地連續受傷而不再將敵人擊退,傷害範圍小幅度增大,同時攻擊次數改為4次。
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法師
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普攻
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法師普通攻擊速度提高至與劍士、刺客持平
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冰鳳凰
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法師冰鳳凰技能傷害檢測更加準確
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裁決之光
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法師裁決之光範圍小幅度增大。Y軸範圍由40增大至70,x軸範圍由725增大到850
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冰風
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法師冰風暴技能傷害頻率與範圍小幅度提高,並且能打到離自己更近的敵人
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寒冰寶珠
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法師寒冰寶珠範圍大幅增大,被寶珠擊中的怪物現在會僵直。
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劍士
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地裂斬
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劍士地裂斬命中時將附帶減速效果(減速0.3)
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旋風斬
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旋風斬造成傷害的頻率提高,技能傷害總值保持不變
(0.33調到0.2)
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現有遊戲內容大優化
與此同時,官方也對現有的遊戲內容進行優化調整,以求更符合玩家在手機、平板裝置所追求的更人性化,更便利的要求。在各活動入口方面,歸類更加明細;背包欄新擴充兩個分頁,並優化背包滿負荷時的處理;在守衛神像、公會試煉、限時擊殺等活動中閃退將不再扣除次數及門票;好友留言功能從現在起支援離線發送;現在角色或幻獸的戰鬥力提升時,將有詳細變化數值的提示。