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6 GP

《X-BOT WAR》機器人即時戰鬥競技場

作者:PlaynDora│2014-05-16 14:05:17│巴幣:12│人氣:12831
X-BOT WAR》機器人即時戰鬥競技場
導言

1 遊戲ICON
  由國人自製的《X-BOT WAR》是一款以機器人為主題的生存遊戲,在經過前幾週的CB活動結束後,今天將邁入OB的階段。開發團隊非常感謝CB參與測試的玩家,在目前的OB版本裡面我們開放了5個競技場的場景供玩家進行測試。以下來為大家做個介紹;

行動平台Google Play vs 網頁版(跨平台連線對戰)


2 遊戲大廳
  《X-BOT WAR》可以說是一款單純即時射擊對戰遊戲,玩家成功登入後即可選取一台機器人來與線上起他玩家對戰。玩家必須在120秒內打爆對手,取得最多的擊殺數。

簡易的操作介面
    X-BOT WAR》這款遊戲的設計宗旨就是簡易,當玩家第一次開啟應用時系統會提示玩家先設定暱稱,隨後玩家即可選取一台機器人來進行與別的玩家進行連線對戰。一開始玩家都可以獲得一定數量的金幣,玩家可以透過GARAGE的功能來進行提升自己的機器人。


3 設定暱稱

4 選取機器人英雄

5 機器人升級

6 等待配對
  玩家點擊PLAY的按鈕後,進行30秒倒數的配對模式。競技場最少2人及最多4人進行競技,在限定的120秒內,完成最多擊殺數的玩家即可勝出。獲勝的玩家可以從該對手的身上獲得1000金幣及5點的積分,玩家會在遊戲結束時交付100金幣給系統。

7 競技實況

8 結算介面
每週排名獎勵
  目前遊戲內提供排行榜前三名玩家在一週(7天)內進行競技,第一名的獎勵金幣高達20萬。

9 排行榜

開放五大競技場

競技場(1)
競技場(2)
競技場(3)
競技場(4)
競技場(5)
10 科幻競技場
特別計畫
11 萬人OB活動
  《暗棋爭霸2》將會配合本次的OB萬人測試活動,贈送20「萬能鑰匙」。喜歡動作射擊遊戲的朋友,可一起來體驗看看這款作品。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2442012
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留言共 10 篇留言

身不由己
就只有ㄧ個模式?機器人要怎麼拿?不能跟好友組隊?或加【跳】之類的按鈕

05-19 20:45

PlaynDora
感謝您的參與,目前OB開放的功能只有隨機配對的模式,若玩家有任何想法也可以寫信到 pd.dev1(a)uqer.com 提出您的想法,謝謝。05-20 09:59
EZIKARI
在圖二下面的說明寫錯囉
是120秒而非120分鐘
我剛看到還嚇了一跳

05-19 21:53

PlaynDora
感謝您的參與,一時打錯請多多包涵,此外若玩家有任何想法也可以寫信到 pd.dev1(a)uqer.com 提出您對遊戲的想法及建議,謝謝。05-20 10:00
Rupe
國人自製
英文介面XD

05-19 22:30

PlaynDora
您好,由於介面設計趨向於簡單,所以不需要太多閱讀就可很容易的上手,未來會考量推出繁體版,謝謝您的參與。
05-20 10:03
Alpha
這手機版的跟網頁視野有差欸,每次都看不到對方就被命中( ´_ゝ`)

05-19 22:52

PlaynDora
您好,感謝您的回報,我們會在進行調整,感謝您的參與。05-20 10:04
我是野兔不是臭DD
這遊戲能和朋友連線一起打嗎

05-20 00:35

PlaynDora
您好,目前只有提供隨機配對,如果運氣好(同時進行配對)有可能還是會遇到您的朋友,謝謝您的參與。05-20 10:05
水母
國人自製英文介面?騙肖欸

05-20 09:13

PlaynDora
您好,由於介面設計趨向於簡單,所以不需要太多閱讀就可很容易的上手,未來會考量推出繁體版,謝謝您的參與。若玩家有任何想法也可以寫信到 pd.dev1(a)uqer.com 提出您對遊戲的想法及建議,謝謝。05-20 10:05
阿劉
怎麼都是暗棋爭霸在回應?

05-20 10:08

PlaynDora
您好,暱稱當初使用本團隊之前的一款棋藝類遊戲《暗棋爭霸2》,
目前已修改為開發團隊的名稱,謝謝您的參與。05-20 10:33
小so
玩家必須在120分鐘內打爆對手,取得最多的擊殺數。
恩~發現錯誤120分鐘....
可以玩2個小時....

05-20 13:10

PlaynDora
很抱歉,筆誤。 感謝您的參與。05-20 13:28
握不住的聖光
《X-BOT WAR》可以說是一款單純即時射擊對戰遊戲,玩家成功登入後即可選取一台機器人來與線上起他玩家對戰。玩家必須在120分鐘內打爆對手,取得最多的擊殺數。

還是沒改也XDDDD

05-20 15:00

PlaynDora
很抱歉,目前如果修改的話會需要重新審查才能刊登。
請多多包涵,感恩。05-20 15:52
frank307
試玩了iOS版兩場有些感想。
1.界面圖像有待加強(不過不影響遊戲性)。
2.玩法概念不錯,不過是否有新手老手的強度平衡機制,否則pk這種東西強者恆強...
3.是否有一些更多的競技場概念例如小地圖、傳送點、損血區等更多元的競技元素,否則強者就直衝弱者,弱者就一直龜強者等作弊心態與行為出現。

整體來說概念很棒,加油!

06-11 14:44

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