一年一度的 Gungho 嘉年華於今(25)日於東京國際展示場舉辦,不同於早期主打《仙境傳說》等線上遊戲的情況,本屆現場展出的遊戲以《龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》為主,光是這款遊戲就佔據了一個展館的空間!此外包含《Divine Gate》、《召喚圖板(Summons Board)》與《公主踢騎士 Sweet(ケリ姫スイーツ)》等手機遊戲也在現場盛大展出。根據官方公布資料,今年度的來場人數為 31022 人,超越了去年的 25000 人。
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東京國際展示場舉辦過同人展售會 Comic Market 跟《東方》博麗神社例大祭等活動
Gungho 嘉年華的展出方式與玩家熟知的 BlizzCon 有些類似,上述幾款遊戲的製作人在今日都親自來到了現場,向玩家揭露了遊戲即將推出的最新改版內容,同時也不吝於與現場玩家交流意見,整體的氣氛相當歡樂!此外更重要的是,現場玩家也有機會親自遊玩尚未實裝在遊戲內的更新內容。
事實上,《龍族拼圖》製作人山本大介先前每當被問到對於遊戲未來的夢想時,曾不只一次的說過希望在未來能夠打造該款遊戲的主題樂園。而就遊戲本次的展出規模來說,可以觀察到人氣角色的數量愈來愈多,同時與 《龍族拼圖》合作的遊戲數量也在不斷增加當中,其中包括了《Groove Coaster》、《太鼓達人》等等,此外 《龍族拼圖》的 3DS 與大型機台版本表現也一點都不遜色,山本距離他的夢想或許已經不是那麼地遙不可及。
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有了這張記者證,才能夠在展館中的許多地方拍照
今天的專題報導,將要帶領玩家回顧 25 日舉辦的 Gungho 2014 嘉年華會,其中將會以 GungHo 旗下的手機遊戲展出內容為主,同時也可以一睹現場的各種活動花絮,以及編輯親自試玩了大型機台《 龍族拼圖 戰鬥競技場 》的心得體驗感想等內容。
由於本篇專題篇幅較大,因此以下簡單列出文章中之重點內容,有興趣的玩家可直接點擊以下連結前往文章中的特定段落。
規模最大!《龍族拼圖》相關作品單一展館獨立展出
「《龍族拼圖》玩家感謝祭 2014」主要在「西 1」館舉辦,整個 GungHo Festival 會場內與《龍族拼圖》有關的內容占了全展場約 5 分之 3。
展館結構介紹
紀念攝影區(5 處)
在會場中總共設有 5 處拍照點,其中以位於會場正中心的「薔薇戰姬・女爵瓦爾基里」最為顯眼,玩家若從正門進場,在踏入其他展區前便會先見到這位女武神的身影。
除了獨立設置的薔薇戰姬外之,在往舞台區走去的路線上還會陸續看見「鬼牌小丑龍」、「超覺醒宙斯」、去年登場過的「混沌惡魔龍」,以及出自《龍族拼圖 Z》的「守護龍・阿瓦隆德雷克」。這些雕像皆禁止觸摸,但都開放遊客在非常近的距離自由合照。
插畫展示區
在薔薇戰姬雕像的兩旁設置了兩個插畫展示區,分別由紅、藍寶石龍王坐鎮。展示區的柱子上皆有大型輸出的插畫,藍寶石龍王區展出內容包含最新曝光之角色的插畫、插畫家親筆簽名的畫作、合作角色的插圖、《龍族拼圖 Z》背景設定稿等等。
紅寶石龍區則是一口氣展出了於 4 月實施之玩家人氣投票中排名前 100 的角色之插畫,依序從第 99 名(票數重複之故)一直排到第 1 名,洋洋灑灑佔了 8 面牆。
《龍族拼圖》隧道
在《龍族拼圖》玩家感謝祭 2014 的入口旁有一個黑暗的神祕隧道,內部地板上顯現出的是各色轉珠的消除過程,走到盡頭後將會看見乾冰瀰漫中的鬼牌小丑龍,藉由透明板與燈光技術讓小丑龍彷彿浮在空中。
大型機台區
在大型機台區可以試玩到與《龍族拼圖》互有合作的《太鼓之達人》、《GROOVE COASTER EX》大型機台。此外,現場還設置了 4 台「夾娃娃機」,獎品包含大型蛋龍娃娃、小型蛋龍吊飾、蛋龍包裝美味棒,遊玩一次 100 日圓。
來場者禮物發放處
會場中央設有「來場者禮物發放處」,玩家必須開啟遊戲顯示條碼,讓現場的機台掃描,日後便會收到官方送出的禮物。
《龍族拼圖 戰鬥競技場》是以《龍族拼圖》規則為基礎的連線對戰型大型機台,主打可進行 16 人錦標賽。現場準備了可以與其他店舖連線對戰的遊玩機台,亦針對首次遊玩的玩家準備了教學專用機。
在今天的活動中,是筆者首次試玩到這款遊戲,玩後的最大感想則是本作比起手機版的《龍族拼圖》來說更加強化了與玩家實際「連線對戰」的刺激感。在連線對戰的過程中,雙方團隊的成員血量會隨著攻擊逐漸減少,一旦被敵人攻擊至死的話就會無法發動攻擊,需等待一定的時間才能重新復活,這點與手機版有著相當大的差距,也增加了戰鬥的刺激感。
此外遊戲在操控性上也下了不少功夫,例如為了因應大型機台所設計的長方形盤面、可利用觸控手勢直接發動的隊員主動技能,以及每名角色都動了起來的絢麗戰鬥場面,都烘托了戰鬥時的氣氛,使玩家彷彿真的在遊戲世界中進行了一場轉珠大賽。
較為讓人印象深刻的是,以往玩家總是對著敵人施放技能,但這次可是對著真實的玩家施放技能,因此有些時候被對方的技能打亂就會感到十分懊惱。另外雖然本作的轉珠時間無設限,但攻擊頻率一旦過慢,也很容易招致對面玩家的一連串猛攻,這時即使可以轉出一大串 Combo 也不一定能扳回劣勢,這也是《龍族拼圖 戰鬥競技場》需要鑽研的思考層面之一。
第 2 回《龍族拼圖》日本盃・關東地區預賽區
在現場的「第 2 回《龍族拼圖》日本盃・關東地區預賽」區域中,報名的玩家可以用官方準備的手機來現場挑戰。另外,在官方於舞台活動中宣布即將實裝《龍族拼圖 W》後,此區域馬上搖身一變成為「蛋龍模式」的試玩區。
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展區隨後開放試玩特別版蛋龍關卡
《龍族拼圖 Z》關東地區大賽區
3DS 遊戲《龍族拼圖 Z》的競時挑戰賽專區,參賽者限制為小學以上中學以下。攜帶《龍族拼圖 Z》遊戲軟體與 Nintendo 3DS 前來會場的玩家,將獲得官方發放的限定角色。
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森下一喜(左)、山本大介(右)
在身為重頭戲的《龍族拼圖》最新情報發表會中,GungHo 社長森下一喜與製作人山本大介上台公布了多項訊息。
首先,加入「蛋龍模式」的新改版《龍族拼圖 W》確定將於 2014 年 7 月 17 日實裝。玩家要扮演蛋龍與好友一同協力,以消除珠子的方式追趕上惡魔蛋龍。
《龍族拼圖 W》中的蛋龍遊戲,基礎玩法與《龍族拼圖》相同,不過在規則上做出了若干更動,並且也與先前釋出的畫面有所差異。玩家要在時間限制內不停消除同色珠,逐一追上、打倒惡魔蛋龍。消除心珠可增加剩餘時間。打倒惡魔蛋龍後會掉落各種道具。
此外,透過現場的實機展示可以看到蛋龍的服裝分為三個部位(頭、手持、殼),可透過關卡或是蛋龍轉蛋機取得。
官方也宣布遊戲將在 5 月 7 日更新至 Ver6.5 版,強化好友系統、實裝雙隊長制、擴充角色 BOX、調整部分平衡度。
現場亦發表多位角色的全新究極進化、神祭限定新角色、新降臨地城角色等情報(詳情請參閱先前的
速報),先前引起矚目的《聖鬥士星矢》、《七龍珠改》兩大合作也搶先釋出部分登場陣容。雖然《聖鬥士星矢》是與電影版進行合作,不過角色的造型仍是採用舊版形象;關於《七龍珠改》,森下社長強調,由於當初《龍族拼圖》的名字就是出於對「龍」的熱愛才定名,因此一直夢想有朝一日可以和七龍珠合作,如今真的能實現他也感到相當欣慰。
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聲優野澤雅子特地以孫悟空的聲音向在場的玩家打招呼
山本製作人在舞台上實際試玩了《七龍珠》合作關卡,其中鎮守關卡的頭目「弗利沙」相當特別,在被打倒之後會轉換型態復活,總共會變身 3 次,具有 4 種型態,為《龍族拼圖》中的首例。
舞台活動介紹
除了最新情報的發表會外,現場的舞台活動中多是以 GungHo Festival 團隊與特別來賓進行對抗賽的形式來進行。這些活動開賽前均會以魔法石或是蛋龍做為賭注,最後的結果共計將送出 9 顆魔法石。
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《太鼓之達人》舞台活動
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《龍族拼圖 戰鬥競技場》舞台賽
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《龍族拼圖》VS 對抗賽
另外一場較為特別的活動,則是請來了《龍族拼圖》背景音樂的作曲者伊藤賢治帶領樂隊現場演奏遊戲中樂曲。
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伊藤賢治 Special Live 2014
最後的兩個舞台活動分別是第 1 屆《龍族拼圖 Z》關東地區大賽以及第 2 屆《龍族拼圖》日本盃・關東大賽&全國大賽。《龍族拼圖》日本盃優勝者以 500 分之差險勝,獲得了可在遊戲 CREDIT 名單中顯示暱稱的殊榮。
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《龍族拼圖 Z》關東地區大賽
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《龍族拼圖》日本盃・關東大賽&全國大賽
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照片中央高舉獎牌者為本屆的冠軍
Gungho 主題展館匯聚多款人氣手機遊戲
《召喚圖板》是一款主打回合制戰棋玩法的手機遊戲,玩家必須在 4x4 的棋盤中,一步步地慢慢控制自己的隊伍打敗敵人。遊戲中的每一名角色都有專屬的「箭頭」,這些箭頭代表了玩家可以移動以及攻擊的方向,此外藉由各式各樣的主動 / 隊長技能,以及促進好友互動的公會與排行榜等系統,也讓本作的遊戲性有了更多的變化。
即將實裝的更新情報搶先看
首先是先前官方公開向外界募集作品的活動,已正式選出了最優秀賞的部份,該款玩家設計的角色將會在未來實裝在遊戲中。
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被製作團隊挑選出來的最優秀作品
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預定 7 月至 8 月時實裝在遊戲中
接下來則是即將加入在遊戲內的新機制「GVM」,這項系統強化了原本的公會系統,公會成員可以一起挑戰某個特定怪物,每擊殺該名怪物一次就可讓牠提昇等級,同時公會系統也會推播每名成員對其造成的傷害。這項內容預計在今年七月推出。
接下來揭露的則是「限制玩家攜帶特定成員闖關」的技術型關卡,這項內容預定在 8 月更新至遊戲中。
5x5 的棋盤將讓戰局出現更多變化
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明日將會開放的限時關卡預告
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製作人預告遊戲未來也會新增更多新技能與新降臨等內容
最後製作人則是公布了遊戲即將與公司內的另外一款遊戲《公主踢騎士》合作,現場搶先展示了一小段合作關卡的影片,讓玩家一窺 《公主踢騎士》主題關卡內有著什麼樣的敵人等待著玩家。這項合作關卡預定在 6 月推出。
展覽現場概況
在《召喚圖板》的展場中,有著專屬的拍照區域供現場玩家自由拍照。有趣的是,只要下載特定 App 的話,就可以利用虛擬實境的功能強化拍照效果。
此外官方先前公開募集角色圖畫的入選作品,也在本次的活動中公開給玩家欣賞。
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最優秀賞為右邊的這幅作品
值得注意的是,官方即將推出,目前尚未在遊戲中實裝的更新內容,在現場也有機會搶先體驗,其中包括預定明日推出的限時關卡「古に祀られし木牛」以及 GVM 等內容。
角色美術風格走在時尚尖端的手機遊戲《Divine Gate》是款相當特別的作品,遊戲大致上可分為「探索」與「戰鬥」兩個部分來介紹。在探索的部份,玩家一開始可操縱棋子在地圖上進行探索,並以找到隱藏在格子中的鑰匙來打開關卡最後的門扉為最終目標。至於戰鬥的部份,則必須眼明手快的把相同顏色的方塊丟到畫面上方的空格發動攻擊,考驗玩家的瞬間反應能力。
即將實裝的更新情報搶先看
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《Divine Gate》製作人與巴哈姆特電玩瘋的主持人小鈺是否有幾分相似呢?
【即將推出的《莎士比亞》主題角色搶先看】
預定在 6 月上旬加入的主題角色「墮聖的結婚式」。
同樣即將在 6 月登場的復刻降臨角色。
明天更新後實裝的新機能,可以取消戰鬥時的倒數機制,增加遊戲進行的節奏感。
本次發表會中最引人注目的,莫過於官方宣布遊戲將與《約會大作戰 2》合作推出系列角色。
最後官方則是正式宣布了玩家一開始選擇的主人翁將可再次進化,實裝日期定在今年秋季。
展覽現場概況
較令人意外的是《Divine Gate》雖是 Gungho 旗下三大手機遊戲作品之一,但展出攤位並不大。喜愛本作的玩家可在展場中找到與遊戲主題畫面中,眾主角相依而坐的紫色沙發實體版,同時也可自由與其合照。
《Divine Gate》攤位後方有著許多玩家的投稿畫作,現場玩家也可投票給心儀的圖畫,說不定未來有機會成為正式的遊戲角色。
雖然《公主踢騎士》乍看之下有些類似《Angry Birds》的玩法,但其實實際玩起來就知道這是兩款截然不同的遊戲。在這款遊戲中,玩家將可募集各式各樣的角色加入隊伍前往關卡探險,每名角色都有專屬的武器以及特性,可以在被公主踢上天後施放獨一無二的招式!此外敵人的種類也是相當地多元,整體來說是款惡搞風格十足,但美術設定又十分討喜且具備鑽研要素的作品。
即將實裝的更新情報搶先看
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遊戲製作人與營運負責人上台解說更新情報
先前有提到《召喚圖板》將會推出《公主踢騎士》的合作關卡,因此當然本作中也會釋出相對應的合作內容。
接下來官方則是釋出了遊戲角色未來可以「轉職」的消息,對此雖然目前可以公布的遊戲內容不多,但可以期待在未來更加平衡不同職業之間的平衡性。
即將加入遊戲的新角色「賭徒」是個相當特別的角色,將他們踢出去的當下並不會發動任何攻擊的動作,而是會開啟拉霸頁面,只要轉到三個一樣的符號,即可發動特殊攻擊!在特殊的時機將他們丟出去的話,或許可以一舉扭轉轉局也說不定?!
此外官方也將於即日起舉辦新職業徵名活動,玩家思考的名字若成功被採訪的話,將可獲得虛寶獎勵,詳情玩家可至
活動頁面 查詢。
展覽現場概況
《公主踢騎士》的展場攤位如同其遊戲性一樣有趣,在其設置的遊戲攤位中玩家可以親自揣摩公主踢人的樂趣,其中也有著不少小朋友參與,是會場中最熱門的活動攤位之一。
遊戲中的靈魂人物「公主」也在現場現身了!
對於遊戲有愛的玩家,在這邊可以找到豐富的遊戲設計手稿,從中玩家可以發現遊戲從無到有,其實是要經過一番苦工的。
在今日活動最後的閉幕式,GungHo 團隊與今日特別來賓、參賽者們一同上台致意,並且強調希望明年也能夠繼續舉辦下一屆的活動。
閉幕式結束後,森下社長與山本製作人接受了媒體現場提問,表示:「由於 GungHo 是慢工出細活的團隊,因此包含中文化在內的許多工作目前都還處於進行階段」。森下社長也提到,他很希望可以在世界各地舉辦大賽,未來若是有機會的話也考慮來台灣辦活動。
參展心得
今年是筆者第一次前來參與 GungHo 的年度盛事,過程中不時地都可以感受到日本人舉辦活動的細心之處,例如排隊動線的安排,以及等候時間的提示等等,都讓現場保持良好的秩序。此外各場活動也設有寬闊的觀眾區,儘管今日入場的玩家數量高達 3 萬多人,但還是不致於出現混亂的狀況。
較為令人意外的是,儘管《Divine Gate》與《召喚圖板》等遊戲在日本都是破百萬下載的作品,但現場的攤位遠不及《龍族拼圖》,且參與攤位發表會的玩家也不是太多,比較起《龍族拼圖》的盛況,Gungho 未來的當務之急可能還是得儘快培養出另外一款可以與《龍族拼圖》平起平坐的遊戲。
整體來說,Gungho 2014 嘉年華會是一場一家大小前來都可以盡情享受的盛會,只可惜目前官方應該不會有移駕到海外舉辦的打算,欲前來的玩家不妨在明年提早規劃好前來東京旅遊的行程。