在這次 E3 展中,微軟發表了開放世界競速賽車遊戲《
極限競速:地平線》系列最新作《
極限競速:地平線 2(Forza Horizon 2)》,現場由創意總監拉夫‧富頓(Ralph Fulton)親自解說。
※ 以下內容以 Xbox One 為主
《
極限競速:地平線 2》 由初代製作團隊 Playground Games 與 Turn 10 Studios 共同製作,採用針對
Xbox One 打造的《
極限競速 5》遊戲引擎,以風光明媚的南歐為舞台,收錄包括 2015 Lamborghini Huracán 在內的上百輛名車,首度導入天候變化與虛擬駕駛(Drivatar)系統。
拉夫‧富頓表示,本作是由 Playground Games 與 Turn 10 Studios 兩個世界級團隊攜手合作,充分展現對車輛的熱情。前作是以美國科羅拉多州為舞台,這次則是來到南歐。參照玩家在網路上反應的意見,進一步強化遊戲的 4 大特色,分別為「美麗」、「有趣」、「自由」與「連線」。
在「美麗」的部分,這次的舞台設定在風光明媚的南歐,是許多經典超跑車廠的發源地。透過針對新世代主機打造的全新《
極限競速 5》遊戲引擎,呈現
“次世代級
” 的美麗畫面。不再只是多邊型數量或是材質貼圖解析度的提升,而是將光影的表現提升到另一個層次。採用圖像照明技術(Image-Based Lighting,IBL)來細致呈現環境光源與景物映射在光滑車體表面上的效果。
在「有趣」的部分,首度導入動態天候變化系統,讓玩家在駕駛時即時體驗晴陰雨等不同天候變化效果。另外還導入承襲自《
極限競速 5》的虛擬駕駛(Drivatar),所有玩家的駕駛經驗將轉化成各自的虛擬駕駛,透過網路彼此交流。玩家在遊戲中面對的不再只是冷冰冰死板板的機械式人工智慧,而是各有特色的真實玩家分身,還可以透過這些虛擬駕駛來發掘其他玩家找到的路徑。
遊玩過程中玩家將能獲得獎勵點數,這些點數可以用來換取技能,像是提升車輛操控的能力、追加能快速在兩個地點之間移動的能力、增加他人下載自己改車或塗裝時所獲得的回饋點數等。
在「自由」的部分,凡是真實世界中能做的,遊戲中都開放玩家嘗試,想離開道路開進葡萄園橫衝直撞也沒問題,愛怎麼玩就怎麼玩。這次的遊戲舞台是前作的 3 倍大,收錄超過 200 種車輛,提供各種不同的賽車模式,總共有 700 多種賽事,全部玩完預估要花上 150~200 小時之久。
在「連線」的部分,遊戲將融入汽車文化、音樂文化乃至於
Xbox One 平台所擁有的豐富社群元素,玩家可以透過世界地圖尋找志同道合的夥伴,組成上看千人的車隊,舉辦車會邀請各方同好參與,彼此聊天交流賞車等。在車會中如果看到自己喜歡的改車或塗裝,可以馬上下載使用。
另外,這次還配合新一代 Kinect 感測器的語音辨識功能,加入名為「ANNA」的人工智慧語音導航系統,玩家可以直接透過語音來控制導航,查詢目前所在位置、附近有什麼競速賽事等。
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