Gameloft 所開發的智慧型手機益智 RPG《魔龍元素(ダンジョン・ジェム)》(iOS/Android)即將要在 2014 年 6 月中旬推出。本作是一款要消除符文來打倒敵人,並探索迷宮進行故事的 RPG 類型遊戲。
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本作預定採用基本免費遊玩道具商城制的遊玩機制
而遊戲畫面的特徵就是 Gameloft 所擅長的黑暗奇幻風格,另一個特徵就是本作有著使用「AP」(動作點數)概念的戰略性戰鬥系統。本篇就要來為大家介紹一下本作的試玩心得。
屬性的組合與「AP」的概念讓戰鬥變得更有戰略性
本作的遊戲進行方式就跟正統的益智 RPG 一樣,要以自己持有的「英雄」來編成小隊,並選擇其他玩家來當幫手(共鬥者)。然後再選擇想要攻略的迷宮來進行探索。而各關卡內都有配置敵人,玩家要一邊打倒一邊前進,在最後成功打倒 BOSS 的話就算通過關卡。
戰鬥是以畫面下方的 3 × 5 格的棋盤上,合計 15 個的「符文」來進行連結消除的方式來進行的。符文分為火、木、水、光、闇這 5 種屬性,以及可以恢復小隊 HP 的愛心,共 6 種。然後幫手跟敵人也都會有屬性。而本作當然也有其他同類型遊戲一樣的屬性相剋系統。
在本作中要消除符文的話,必須按住拖曳讓相同符文連在一起,最後再放開手指就行了(斜向也 OK)。不過本作有個不同的地方,那就是除了可連結相同屬性的符文來攻擊之外,也能夠連結不同屬性的符文來進行攻擊,所以除了可火屬跟水屬同型進行攻擊之外,玩家也可以作出 5 屬性攻擊並進行恢復 HP 的動作 。
連結相同屬性的符文,該屬性的英雄就會進行攻擊,但連結不同屬性的符文也能讓複數屬性的英雄進行攻擊
但是,當不同屬性連結在一起的時候就會消耗 AP。雖然 AP 會在打倒一隻敵人時恢復一些,但毫無計畫進行符文連結的話就會讓 AP 馬上不夠用。當 AP 歸 0 時就沒辦法隨心所欲的來連結符文,攻擊的效率也會降低。
當然了,相同屬性的連結是不需要消耗 AP 的,屬性攻擊的威力也會比較高。如果讓 5 個相同屬性的符文連結在一起的話,棋盤上就會出現「狂熱符文」。只要加上這個符文來攻擊的話,就可以給予敵人大損傷。
因此,在本作中的基本戰術就是要盡量抑止 AP 的消耗率,以單屬性來給予大損傷的方式來消除符文。但是,在面對有不同屬性敵人時,大量消耗 AP 來換取複數屬性的攻擊也是不錯的手段。
所以在本作的戰鬥中,並不單純是消除符文就好,玩家要看好敵人的弱點屬性,並考慮英雄的屬性/編成以及配置在棋盤上的符文,在確認剩餘 AP 後思考要用什麼要的屬性來進行攻擊是很重要的。就這層意思來說,比起解開謎題的感覺,倒不如說是要在被限制的條件中運用頭腦來選擇最好的一步,比較接近在玩思考型遊戲的印象。
要以單數性作攻擊呢,還是以複數屬性來攻擊呢。
而且還要考慮編入小隊的英雄屬性跟技能組合。戰術上要思考戰略的部分很多
除此之外,本作也有益智 RPG 有的一般系統跟功能。具體來說就像是突破關卡以及透過各種轉蛋來獲得英雄,以及強化/進化英雄的要素。
目前實裝的英雄有 220 種左右,各自的稀有度跟技能也都不一樣。因此玩家考慮要編制哪個英雄進入小隊是很重要的。
另外也可以跟被玩家選為共鬥者的玩家結成好友。這部分相信有玩過社群遊戲的人應該都很熟悉才對。
老實說筆者在看到本作的概要跟遊戲截圖時,還真的把本作當作是一般常見的益智 RPG。但實際遊玩本作之後,以 3D 圖像來顯示的角色跟動作模組,以及戰鬥中華麗的特效,還有必須思考屬性的組合以及 AP 的消耗量來進行戰鬥等,都讓筆者覺得深奧並具有魅力。
對於「雖然喜歡《
龍族拼圖》但又想玩有點不同思考性的遊戲」、「喜歡黑暗奇幻風格」的玩家來說,本作是一個不錯的選擇。