《OTTTD》全名為 Over the Top Tower Defense,也就是最強的城塔防衛。遊戲名稱開宗明義的說明了本作就是一款大家熟悉的防衛基地類型的塔防作品 。取向題材方面則是科幻風,玩家要像《星艦戰將》一樣在異星球的基地上擔任防衛隊的總指揮,設置砲塔與安排隊伍英雄的位置,迎戰一波波來襲的外星怪獸,免於基地遭受破壞。
遊戲介紹
遊戲操作是點擊畫面觸控,並可兩指開闔縮放畫面。以塔防遊戲來說,本作的規則算比較貼近傳統,在關卡內敵方移動的路徑與我方基地位置都是固定的,玩家只能在指定的位置上安置炮台,然後迎接敵軍的到來。
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觸控螢幕操作移動
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點選指定位置建造砲塔
基地本身有生命值設置,當敵方怪物接近後就會遭到攻擊,一但血量歸零也意味著我方的敗北。不過與一般塔防遊戲稍有出入的是,縱使火力不是那麼強 ,但基地本身配置部份機槍火力可以作某些程度的自保,而不是完全被動的任人宰割,因此在戰鬥的前期,玩家也可專注於前線而不必太擔心被敵人一波殺害。
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集中炮火殲滅前線目標吧!
激光雷射、機槍散彈,玩家可選擇建造多種類炮台迎戰敵人,每殺死一個敵兵也可獲得賞金,除了搭建新的防衛塔,也可以升級場上既有砲塔的武裝。近階版裝備在升級後從天而降的表現方式蠻讓人亮眼,火力也有顯著的提升。
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砲塔同樣是即時升級機制
除了砲台之外,隨著遊戲進度的推進,我們可以在場上控制兩名以上的英雄自由移動於場上支援,每個英雄各有戰鬥特色與技能,比如直接傷害類型的電磁震波等,善加利用可化解危機。
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關卡最多帶 3 名不同的英雄
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不同英雄素質、能力也有差別
遊戲也替英雄們設計了部份 RPG 元素,裝備可替換而加強戰鬥素質,人物設有等級制,玩家可經由重複闖關累積經驗值提高英雄 LV,並從此獲得技能點數投資技能樹,習得更強力、有效的能力。
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武器也會影響英雄戰鬥力
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要一步一步消耗點數才能解開所有技能
雖然沒有太多突破的設計,但是視覺上美術呈現方式倒蠻是大氣,質感不錯,帶點冷光的介面選單是很好的搭配了科幻主題。
戰鬥時每次擊斃敵人,異星怪物們的屍塊、血漿都將飛散於戰場上,屍身殘骸也將留在原地,一關打下來是真的名符其實的「橫屍遍野」,不過雖然敵我交鋒時血花燦爛,但偏近動畫風格的構圖緩和了獵奇的不適,戰鬥時連續殺掉敵人有其爽快感。
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每次戰鬥完後都是滿目瘡痍啊
闖關節奏雖沒有加速,但也不會太慢,每個關卡長度適中,不會拉長戰線到讓人打瞌睡,看的出來在簡化關卡流程方面製作團隊是有下過一番功夫。
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關卡也有星等評價分別,可重複挑戰
結論
總體來說《
OTTTD》頗具水準,打擊感、氣氛的營造都沒有粗製濫造的感覺,內容上則針對手機平台做了適度的調整,在眾塔防遊戲來看比較輕巧,美術風格也有其特點,同類作來說就可玩性而言是可屬前段班了。