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搜尋結果:共有 9 筆資料符合 #專題


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【專欄】X 世代手機玩家平均每月花費超過千元!談台灣遊戲市場變化與趨勢 387 個人說推!

相信許多玩家在遊玩到一款好玩的遊戲後,可能曾萌生進入該公司或是遊戲產業的想法。然而,玩遊戲與進入遊戲公司工作兩者中間卻有著不小的落差,一款遊戲除了好玩、吸引人之外,其實在行銷、營運也有許多學問可以著墨。因此,本篇報告「台灣遊戲產業分析與行銷... 繼續閱讀

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【專欄】從魔關羽、金價讚啦到珍妮佛羅培茲 這些手機遊戲洗腦廣告你都看過嗎? 178 個人說推!

平時打開電視或是 YouTube,總是有琳瑯滿目的手機遊戲廣告映入眼簾,不難想像廠商們是如何絞盡腦汁,盼透過多種管道來吸引玩家,達到宣傳的目的。在當今的網路世代除了眾多影片、廣告 Banner、戶外廣告或是公車、計程車廣告宣傳之外,傳統的電... 繼續閱讀

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【專欄】至今仍在守候永恆的愛 端看一款接著一款的《RO 仙境傳說》IP 改編手機遊戲 54 個人說推!

「守候永恆的愛,仙境傳說 Online」,當年讓人琅琅上口的廣告詞至今仍讓人印象深刻。在那個線上遊戲百家爭鳴的年代,以可愛風格殺出血路的《仙境傳說 Ragnarok Online》如今也堂堂邁入第 19 個年頭。除了《仙境傳說 Ragnar... 繼續閱讀

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【專欄】城市、酒、大腸菌 還有什麼不能擬人化?端看數款擬人化題材手機作品 182 個人說推!

「擬人化」在 ACG 作品中一直都是相當熱門的題材,在手機遊戲中也不外乎有如《碧藍航線》、《少女前線》、《天華百劍 - 斬 -》等擬人化作品,但它們多為軍艦、軍事武器的擬人化。近期,市面上也開始出現一些以往較不常見的擬人化,如文具、城市、酒... 繼續閱讀

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回顧 2020 年首屆「純線上」東京電玩展 疫情衝擊下的遺憾與現象 56 個人說推!

年度電玩界盛會之一「東京電玩展(Tokyo Game Show,簡稱 TGS)」於 2020 年 9 月 23 日(三)~9 月 27 日(日)線上舉行,今年的東京電玩展因為遇到嚴重特殊傳染性肺炎(COVID-19,又稱為武漢肺炎、新冠肺炎... 繼續閱讀

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【專欄】知名動漫 IP 加持就是萬靈丹嗎?從單一動漫作品 IP 改編手機遊戲分析其優劣勢 546 個人說推!

相信玩家在挑選手機遊戲時,多半會有一套自己的選擇標準,包括人物設定、美術、故事世界觀、玩法機制、營運手法以及畫面的呈現方式等,進而從平台商店廣大的遊戲清單中篩選出真正感興趣的作品。而相較於一款從零開始的遊戲,使用了知名 IP 加以改編,並以... 繼續閱讀

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【專欄】2019 年 E3 哪款遊戲最受巴友注目?新聞、影片點閱前十名大公開 404 個人說推!

全球最受矚目的年度電玩界盛會「美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,簡稱 E3 電玩展)」2019 年於當地時間 6 月 11 日至 13 日於洛杉磯會議中心舉行。在展前以及展覽期間,各家廠商也都紛紛端... 繼續閱讀

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「Metagame」到底是什麼?試從《ICEY》等遊戲淺談何謂「Meta」元素 698 個人說推!

相信一般玩家都有聽過「Meta」這個在遊戲世界裡耳熟能詳的名詞,通常是指在遊戲現今環境中較為主流的戰術、策略或是套路、組合等意思,不過今天筆者想要介紹的是一種名為「Meta Game」的遊戲類型。 融合了「Meta」元素的手機動作... 繼續閱讀

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專訪台灣在地化團隊 揭開獨立遊戲中文化過程所面臨的課題與挑戰 957 個人說推!

一款遊戲是否能在玩家心中留下深刻的印象,與是否可以完整了解遊戲中的所有劇情有很大的關係!因此諸如《人中之龍 0》、《潛龍諜影 5》,一直到手機平台上的《TERRA BATTLE》等遊戲,它們當初在發表將進行中文化的時候,通常都會引起玩家的熱... 繼續閱讀


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