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搜尋結果:共有 4 筆資料符合 #APGS


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【APGS 25】打越鋼太郎與小高和剛談 AI 進化時代的遊戲設計:不依賴 AI 而重視人類創意 32 人推!

隨著人工智慧(AI)技術的飛速成長,遊戲產業正面臨前所未有的轉折點。Tookyo Games Inc. 與《百日戰記 -最終防衛學園-》的導演兼劇本統籌 —— 打越鋼太郎以及劇作家小高和剛基於長年的遊戲開發經驗,提出... 繼續閱讀

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【APGS 25】談《復活邪神 2 七英雄的復仇》如何將 Super Famicom 遊戲重製為現代作品 62 人推!

《復活邪神 2 七英雄的復仇》於 2024 年 10 月推出後,在 Steam 平台上獲得玩家一致好評。有鑑於此,本屆亞太遊戲高峰會特別邀請該作品的製作人前來分享遊戲的開發歷程。身為 Square Enix 的資深製作人,田付信一負責本次《... 繼續閱讀

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【APGS 25】《聖騎士之戰 -奮戰-》分享為實現全球化而進行的開發與推廣

《聖騎士之戰》的軌跡與未來:為實現全球化而進行的開發與推廣由 Arc System Works 出品的《聖騎士之戰》系列,自誕生以來即以精緻的動畫風格和高強度對戰系統聞名。在最新作《聖騎士之戰-奮戰-(Guilty Gear -Strive... 繼續閱讀

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「GAME LINKER 2024 秋季開發者交流會」9 月登場 演講解析產業策略、16 組團隊現場展示 6 人推!

台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱 TGS)將攜手亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,下稱 APGS)於 9 月 6 日在 digiBlock C 數位創新基地舉辦「GAME LINKER ... 繼續閱讀