介面大翻新!國產戰略手機遊戲《Dungeon Clash》即將啟動 Beta 測試

(GNN 記者 Jerry 報導) 2015-01-26 18:28:06

  由台灣團隊開發的手機戰略遊戲《Dungeon Clash》,在去年 11 月成功完成群眾募資之後,今(26)日公佈了最新的遊戲開發動態,同時也預告接下來要開放給玩家的試玩及 Beta 測試計畫。
 
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    《Dungeon Clash》將在台北電玩展讓玩家試玩

此版本(0.6 版)更新重點

 
  開發團隊表示,群募結束後團隊便開始進行遊戲介面的翻新工作,現行的版本已經全面更新遊戲介面的美術風格,同時還改善了一些操作流程。
 
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    新的任務選單

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    新的隊伍編輯選單

  此外,開發團隊也依據《Dungeon Clash》在群募期間給實況主試玩後所得到的回饋意見,修改左右遊戲勝負的士氣值計算規則。在最新的規則下,每回合能讓對手扣損的士氣值即為我方場上的單位攻擊力總和,而不再是以往各關卡不一的隱藏數值;開發團隊認為這個改動能讓玩家更清楚士氣值的計算方式,以便思考每一步棋該如何進行,有助於遊戲戰略性的強化。
 
  團隊在這段時間也擴充了許多新角色及新關卡,除了原有的攻城、守城、野戰之外,增加了狙殺及保護這兩種新類型的關卡。在狙殺類型的關卡中,無論玩家的士氣值多低,只要殺死敵方的關鍵角色便可獲勝;而保護類型的關卡則為我方關鍵角色被殺死便立即敗北。
 
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    在保護型關卡玩家必須保護自己的關鍵角色

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    讓開發團隊在測試時陷入苦戰的特殊關卡

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    魔劍士能在使用技能時先對敵人造成傷害

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    蛇女能以禁錮術束縛敵人

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    女僕用來強化其他單位

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    重裝步兵能減少受攻擊時的傷害值

  最後開發團隊還在部份新關卡中安排了「地下城英雄」,他們和玩家的英雄角色一樣會施放技能,這會讓新關卡變得更有挑戰性。
 
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    玩家和電腦對手都能使用的英雄角色

試玩及 Close Beta 計畫

 
  《Dungeon Clash》預計在二月開始進行 Close Beta 測試,開發團隊除了會將測試用的 web 版網址及測試序號寄給《Dungeon Clash》的群募贊助者,先前未參與群募的玩家也不用擔心,開發團隊會發放一些測試序號給其他玩家索取,詳細辦法將再另行公佈。
 
  另外,Nomads 團隊本週將會參加台北電玩展 Indie Game Festa,玩家可以在團隊的攤位試玩《Dungeon Clash》,有時間的朋友可以到現場搶先體驗。

註:今年一般民眾無法參加 B2B 區,臨時參觀的民眾需要攜帶名片才能換取參觀證
 
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    《Dungeon Clash》持續擴充新角色

展出時間

  • 2015/1/28(三) 10:00~17:00
  • 2015/1/29(四) 10:00~16:00

展出地點

 
  台北世貿一館 2 樓 H 區 (台北市信義區信義路 5 段 5 號 2 樓)
 

展場地圖

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    Nomads 團隊會在 105 號攤位招呼大家

 

 

載入中...

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