由台灣團隊「神嵐遊戲」研發中的手機新作《
末日之子》本次在台北電玩展提供現場玩家試玩遊戲,製作人刃霧翔也在會場親自向玩家解說遊戲特色與內容。
-
製作人刃霧翔
談到遊戲與先前在東京電玩展的差異,刃霧翔表示遊戲大幅調整並優化了戰鬥玩法與探索系統。戰鬥的部份,每名角色會依據裝備武器的不同,可以依照順序使出對地、上挑、對空、施放 Buff 與補血。遊戲的重點在於熟記每個角色施放招式的順序,盡量將敵人上挑打到空間接著繼續給予大量的 Combo 傷害。刃霧翔透露,對浮空敵人造成的傷害是平常的 1.5 倍,差異相當大。
-
出戰編輯
-
戰鬥畫面
至於探索模式的部份,團隊則大幅加快了此一內容的節奏,玩家有可能在此遭遇其他玩家派出的搜索隊並與其戰鬥,也有可能碰到分歧事件遭遇到不同的事件。
此外製作團隊也在此加入更多不同種類的喪屍,牠們均具備不同的行為模式,如可以跨越障礙物的特殊種,或是能夠在地圖橫衝直撞的暴力種。
-
硬皮種
-
誘餌種
針對玩家在意的角色部分,由繪師兔姬擔任主要人設所製作的角色在上市時將會有 104 名,其中所有角色均已邀請到包括綠川光在內的知名日本聲優完成配音,此外每名角色也都會有專屬的故事劇情關卡,玩家只要提昇一定的羈絆值與等級就可以開啟,並能從中獲得稀有遊戲虛寶、解鎖角色隊長技及被動技。
遊戲中的角色可透過強化及覺醒來進行養成,其中較特別的是在覺醒系統的部份,玩家若是透過進行關卡搜集到指定的素材,3 星角色即可提升到 5 星角色的強度。但只有原生的 5 星角色,才可覺醒至最高的 6 星。
-
蒐集指定道具即可讓角色覺醒
-
覺醒動畫
除了上述內容外,遊戲未來也預計新增討伐、防衛戰及開拓三種任務。
討伐戰:大型世界 Boss 降臨,玩家必須齊心合力才有辦法消滅之。
防衛戰:玩家各自屬於不同的陣營,必須搶奪特殊的據點才有辦法獲得勝利。
開拓:獨立於主線劇情之外的地圖,將有一系列的任務與 Boss 等待玩家挑戰。
-
世界地圖
之後開發團隊也目標完成公會戰與最多支援 4 名玩家同時進行的即時共鬥系統。製作人刃霧翔透露,目前《
末日之子》的製作進度已達 75~80% 左右,現在正積極洽詢適合的代理商,也有考慮自行營運遊戲的可能性。目前
發售日未定。