《刀劍神域 -空洞的斷章-》介紹登場角色及故事關鍵「空洞地區」

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-12-24 15:23:59 原文出處

  由 NAMCO BANDAI Games 將於 2014 年 4 月 24 日預定發售的 PlayStation Vita 專用遊戲軟體《Sword Art Online 刀劍神域 ─空洞的斷章─(ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―)》。本作品為, 由電擊文庫的人氣小說也改編為動畫的《Sword Art Online 刀劍神域(ソードアート・オンライン)》系列所遊戲化的作品。不將遊戲完全攻略的話就不能夠登出,遊戲結束就等於是在現實世界中死亡,以線上遊戲的世界為舞台,身為主角的桐人為首與其他角色們一起投身沒有結束般的死鬥,這就是系列整體大略的提要。
 

 

  「空洞的斷章」為,浮遊城《艾恩葛朗特(アインクラッド)》的 75 層至 100 層攻略時所發現的未知的區域《空洞地區(ホロウ・エリア)》為主要的舞台,展開與原作小說及 TV 動畫版不同的 “if” 的故事。
 
  探索《空洞地區》的主角桐人(キリト),在某個情況下為緣由,遇見了名字帶有橘色(※ 在遊戲內為帶有顯示犯罪者圖示的玩家)自稱為菲莉亞(フィリア)的少女一起行動。兩個人一同行動來前往探索《空洞地區》。
 
  為本作品的關鍵的「《空洞地區》任務(《ホロウ・エリア》ミッション)」。在充滿謎樣的區域內接受任務並完成,可以獲得新的道具及能夠前往新的區域,遊戲內各種的事件都會有所影響。再加上通常的探索,確實進行《空洞地區》任務來開拓區域,將本作品中有所牽連的謎團逐步解開。
 
 

《空洞地區》所登場的新區域「浮遊岩塊地區(浮遊岩塊エリア)」。是有著在區域深處聳立著高塔的迷宮。

 

本作品中所登場的一部分頭目級怪物,會跟據其 HP量表的殘餘量來改變攻擊方式。舉例來說,這次介紹的「邪靈首領(コボルドロード)」為,跟據情況來使用巨大的斧頭與劍的怪物。

 
  本作品中,可以與登場角色中的一位以「夥伴」的身分於冒險中共同行動。成為夥伴的角色,除了戰鬥外當然於日常生活也是一起行動的。與夥伴能夠培養好感情的話,可以進行牽手或是公主抱等親密的行為(相關報導(http://gnn.gamer.com.tw/4/89824.html))。
 

與前作《Sword Art Online 刀劍神域 -無限的瞬間-(ソードアート・オンライン ―インフィニティ・モーメント―)》相同,在戰鬥中與夥伴能夠藉由進行「切換(スイッチ)」,讓戰鬥變的更加有利。由於硬體更換為 PS Vita 的原故,直接觸碰畫面就可以進行切換的動作。

 
  本作品中,以主要女主角的「亞絲娜(アスナ)」為首,以及「西莉卡(シリカ)」「莉茲貝特(リズベット)」等大家熟悉的角色們都可以成為夥伴。配合身為主角的桐人,一併為玩家們介紹。
 
■ 桐人(聲優:松岡禎丞)
  • 在化為死亡遊戲的《SAO》中不斷奮戰的獨行玩家。有如女性般的容貌以及瘦小的體型,但戰鬥上的技術在《SAO》內為頂尖的。在新地區《空洞地區》與神秘少女相遇。

 

■ 亞絲娜(聲優:戶松遙)
  • 擔任《SAO》屈指可數的大型公會《血盟騎士團》副團長的少女。擁有來自其華麗的劍技的別名《閃光》。雖然身段相當的柔軟、但事實上相當堅強。

 

 

■ 菲莉亞(聲優:石川由依)

  • 桐人在《空洞地區》遇到的《橘色玩家(オレンジプレイヤー)》。以某件事為緣由,與桐人一起行動。

 

■ 西莉卡(聲優:日高里菜)
  • 於《SAO》相當稀少,職業為訓獸師的少女。小龍碧娜(ピナ)為她的使魔。

 

■ 莉茲貝特(聲優:高垣彩陽)
  • 經營鍛治屋的少女。與亞絲娜是知心好友的關係,但身為鍛治屋的同時,也是個熟練的戰錘手(戰錘達人)。

 

■ 詩乃(聲優:澤城美雪(沢城みゆき))
  • 於《SAO》中迷失並喪失記憶的玩家。與桐人等人相遇後,便一起行動的樣子‧‧‧。

 

■ 莉法(リーファ)(聲優:竹達彩奈)
  • 『因為某件事情』而被捲入了《SAO》的少女。因為背後所長出的一對小翅膀的原故,有著傳言她是謎之妖精的說法‧‧‧。

 

■ 結衣(聲優:伊藤加奈惠(伊藤かな恵))
  • 原本是掌管玩家精神上衛生的援助型 AI‧MHCP001。以某件事為契機下被桐人與亞絲娜救助、在此之後稱呼兩人為「爸爸」「媽媽」並仰慕著他們。

 

■ 斯朵蕾雅(ストレア)(聲優:三澤紗千香)

與移動到 76 層時與桐人相遇、屢次一同與桐人行動。在實力上完全不遜色於“攻略組”、兩年之間屬於哪個公會或是團隊一切皆為不明。

 

  當然本作品中,也準備了許多與夥伴的新事件。這裡就將一部分大幅提升的遊戲截圖刊登於下面,請玩家們仔細的鑑賞喔。
 

 

 

(C) 川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO Project (C) 2013 NBGI

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