《魔獸爭霸》巫妖王阿薩斯雕像現身台中草悟道 台中市列為重要觀光景點

(GNN 記者 RU 報導) 2016-07-25 20:56:03

  Blizzard Entertainment 與台中市政府今(25)日在台中市草悟道揭露以《魔獸爭霸》系列知名代表人物巫妖王阿薩斯‧米奈希爾為主題的巨型雕像,由好萊塢台裔藝術家王孫杰 (Steven Wang) ,此座阿薩斯雕像動員 30 名工作人員、耗時逾九個月製作完成,在製作時還考量到能承受風力時速為 270 公里的颱風;阿薩斯雕像目前預計將在台中市草悟道擺放八年,台中市政府也列為重點觀光景點,將努力向國際推廣。
 
  Blizzard 今日下午在台中草悟道舉辦揭幕典禮,邀請台中市立交響樂團現場演奏阿薩斯主題曲,現場聚集眾多玩家等待阿薩斯雕像揭開真面目,包括多位台中政治人物,還有遊戲界相關人士如台灣電競協會理事長施文彬、台中電競戰隊閃電狼、周杰倫旗下電競戰隊 Jteam 等都到場觀禮。
 
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  台中市長林佳龍親自到場揭幕,他表示,阿薩斯是他小孩心目中的英雄,很多人向他反應要爭取阿薩斯雕像座落在台中,經過了台中市新聞局長卓冠廷等眾多人過去九個月來的努力,能夠正式在台中揭幕他感覺很感謝也很感動。台中是影視文化產業城市,現在正推動 ACG 政策,爭取台中成為動漫遊戲產業基地,加上中台灣電影中心與影視基地,投資 20 億元新台幣,希望能打造起來,遊戲文化產業非常多人物與主角,而台中市政府會補助電競相關品牌或活動,也希望阿薩斯雕像在台中能對台中城市行銷與觀光有很大幫助。
 
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  林佳龍指出,台中交通方便,來台中看阿薩斯雕像還可以吃喝玩樂,目前雕像留在台中第一階段是八年,當然他希望阿薩斯能一直座落在草悟道,也呼籲所有市民玩家都來參觀、打卡,讓阿薩斯雕像可以永遠留在台中,成為台中的代名詞。他表示,整座雕像造價上千萬,都是 Blizzard 出資,台中市政府主要是協助地點選擇與相關工程。
 
  Blizzard Entertainment 由亞太區董事總經理暨發行部副總裁 Michael Fong 到場揭幕,這件史詩級藝術品是 Blizzard 最新打造的青銅打造,獨一無二、是《魔獸爭霸》系列史上最著名的角色之一巫妖王阿薩斯,很高興能夠座落在台中,這座雕像有其意義,首先想要向一路伴隨 Blizzard 25 年走來的台灣與亞洲玩家表達感激之意,感謝大家熱情支持;這座雕像由青銅鍛造,永世長存,象徵 Blizzard 對玩家不變的承諾,邁向下一個 25 年與更長久的未來;另外,這件作品是王孫杰打造,能設置在文化多元的台中市實在是適合不過。希望從今日以後各地玩家、藝術愛好者、台中市民與遊客都能來觀賞這個史詩級藝術作品。
 
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    Blizzard Entertainment 由亞太區董事總經理暨發行部副總裁 Michael Fong

  Michael Fong 說,台中是非常美麗的都市,位於台灣正中間,交通非常方便,有多元的文化,他覺得阿薩斯選在台中落腳是理想之地。阿薩斯可說是核心人物,他的磅礡氣勢不容抹滅,來代表做為雕像非常適合,加上 Blizzard 25 週年選擇他來回饋玩家也非常適當。
 
  揭幕儀式由 Blizzard Entertainment 動畫與創意研發製作總監 Phillip Hillenbrand、Michael Fong、林佳龍、與 Blizzard Entertainment 台灣/香港/澳門董事總經理 Eddy Meng(孟慶良)共同進行,四人在正式揭開阿薩斯雕像後,還自拍合影。
 
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    左起 Blizzard Entertainment 動畫與創意研發製作總監 Phillip Hillenbrand、Michael Fong、林佳龍、與 Blizzard Entertainment 台灣/香港/澳門董事總經理 Eddy Meng(孟慶良)共同為阿薩斯雕像揭幕

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  阿薩斯這座青銅雕像高 3.2 公尺(含底座總高 4.5 公尺)、長 4.6 公尺、寬 2.1 公尺,重達 1,814 公斤。設計師王孫杰耗時逾一年,才完成這座銅像的設計與製作。王孫杰表示,這件藝術作品對他意義重大,其帶來的挑戰更深深激勵著他。這項浩大工程動員了 30 名工作人員,耗時超過一千小時(逾九個月)才製作完成。「在我離開台灣 40 年後,竟能製作一件藝術品回饋家鄉,證明我離開的這段日子並沒有白費,這真是令我激動萬千!」
 
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  Blizzard 隨後舉辦國際記者會,Blizzard 執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 雖然此次未能到場參加揭幕儀式,但他特別錄製一段影片在記者會公開向台灣玩家致意。他表示,很高興阿薩斯雕像今日在台揭幕,這尊雕像由台裔藝術家王孫杰打造,象徵夢想、樂趣的重要,他很感謝台中市政府與台中市民,此尊雕像不僅慶祝 Blizzard 25 週年,同時代表他們對台灣與亞洲玩家的重視與感謝。他並以中文「謝謝」來感謝台灣玩家。
 
 
  記者會現場同時公開阿薩斯雕像幕後花絮影片,整部影片以玩家所熟悉的《魔獸世界》資料片《巫妖王之怒》動畫影片為開場,描述王孫杰與其團隊想要挑戰極限、讓這尊雕像留名千古的心意。影片中透露,當初是 Blizzard 台灣團隊向總部反應,台灣玩家非常喜歡像是凱莉根等雕像,因而提出想要製作阿薩斯的點子。
 
  影片中同時形容,這尊雕像希望抓到巫妖王的精髓,有股黑暗呼之欲出,雖然巫妖王是邪惡的反派、令人害怕,但他墮落前是王者,不惜一切代價只想拯救自己的同胞,可說是個悲劇角色。整個阿薩斯雕像披風 450 公斤,打造時還考量到氣候因素,能承受風速 270 公里的颱風,而他們選擇青銅材質來打造主要是因為這種材質最耐久,若是玩家近距離觀察,將可以看到阿薩斯的皮膚紋裡等。此次阿薩斯雕像採用其經典動作,蘊含著力量、讓人彷彿覺得自己要跟阿薩斯一決生死。
 
 
  記者會現場也開放讓台灣、香港、韓國、日本、中國等地媒體與受邀的資深玩家提問,由卓冠廷、 Phillip Hillenbrand 與孟慶良來回答,以下為現場訪談摘要整理:
 
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    國際記者會現場

問:之前市長說雕像目前是擺在台中八年,是否可以放在台中更久呢?
 
卓冠廷:市長有說明,目前此尊阿薩斯合約是和 Blizzard 簽訂,保證至少在草悟道八年。那台中市政府會看玩家反應,我相信這反應一定會很好,我們希望能跟 BLizzard 繼續談更長時間,若是 Blizzard 未來有新的雕像,也希望把台中當作候選之一。
 
孟慶良:為什麼雕像會挑選放在台中,主要是三個特色,首先台中位置位於台灣中間,交通上是適合北中南玩家造訪。台灣當地交通便利,各地玩家想要來一睹阿薩斯都很方便。加上台中文化背景、對藝術重視,相信是最適合阿薩斯落腳的地方。
 
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    卓冠廷

問:雕像製作過程是否有遇到困難?
 
Phillip:當時在製作過程最大挑戰是各部分細節,Steven Wang 過去有做過雕像,但他製作過的青銅雕像從來沒有這麼大的。當初總部的獸人狼騎兵雕像是在紐西蘭製造,這次透過製造這麼大的雕像阿薩斯過程中,讓他們精進更多鍛造工法。
 
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    阿薩斯雕像製作過程照片(Blizzard 提供)

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  當雕像製造好時,準備讓阿薩斯上船時,我們那時其實很怕過程中會遇到颱風,把他吹落海怎麼辦(笑)。
 
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    上船來台灣前製作團隊還擔心颱風

問:不少玩家關心雕像設置在開放空間,有沒有保護措施?有人擔心阿薩斯會被噴漆?
 
卓冠廷:阿薩斯雕像是位於草悟道南段的位置,草悟道北起國立自然科學博物館、南至美術園道,是著名景點,此處充滿人文氛圍,台中市民水準高、是著名的文化城,相信這也是 Blizzard 選擇台中原因。當然,台中市政府也有顧此公園定期派保全巡邏,所以我不擔心,也相信台中市民水準,相信阿薩斯在台中會過得很好(笑)。
 
問:請問此雕像的造價?是不是相較於其他是最貴的一支,亞洲或全球其他地方還會有嗎?
 
孟慶良:我不知道怎麼回答這個問題,如果講材料費與人工成本或許有個數字,但這是藝術品,不只是材料與造價,雕像背後充滿故事歷史與靈感,還有團隊要克服面臨的問題。這真的可以說是無價的,既然是無價的,那就不容易訂出價格。
 
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    阿薩斯雕像製作過程中的照片(Blizzard 提供)

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  我們會想要做阿薩斯雕像,主要是感謝玩家的支持與熱情,是我們造此雕像的原動力,這是我們給玩家的禮物,我想既然是禮物,大家不會問禮物多少錢。
 
  這是我們第三座青銅雕像,除了目前在 Blizzard 美國總部的獸人狼騎兵、歐洲總部的凱莉根外,阿薩斯是亞洲第一座,目前尚未有其他座計畫,我們會再看看。
 
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    孟慶良

問:為什麼此雕像會來台中,剛市長有提到局長愛打電動,可以談談彼此的因緣?
 
卓冠廷:今年初有機緣和 Blizzard 接觸,他們得知有個計畫各地在評估中。我從小喜歡玩遊戲,我幾乎每款 Blizzard 遊戲都玩過,雖然沒有玩得很好,台中定位創意城市,希望和各地不同元素結合,讓城市更加豐富多元,我們向 Blizzard 介紹台中城市,帶 Blizzard 的人去各地點進行推薦,他們最後認為草悟道最適合,兩方就在非常開心、沒有什麼阻力下,讓阿薩斯成功落腳台中。
 
  我們很感謝 Blizzard,有人問這個合作台中市花了多少錢,其實這雕像從頭到尾都是 Blizzard 支出,台中市沒有花任何公帑,我們和 Blizzard 一樣認為這是藝術品,對於好的藝術品來台中,我們都很歡迎。對台中好處而言,除了玩家知道阿薩斯、會更加喜歡來台中,對台中國際觀光有幫助,很多人因阿薩斯來台中,也會有很多人因為台中而認識阿薩斯。
 
問:關於阿薩斯雕像,還有哪些國外地區爭取?台中勝出原因?
 
孟慶良:這是由台灣 Blizzard 團隊提出,所以一定會落在台灣,並沒有讓其他地區競標。和台中溝通非常順利,在良性討論下水到渠成,決定在草悟道豎立阿薩斯雕像。
 
問:為什麼選阿薩斯?他是個反派啊。
 
Phillip:當時和台灣 Blizzard 團隊討論,希望在《魔獸爭霸》系列中挑選大家熟悉、最著名角色,阿薩斯是玩家心目中最愛的角色,同時也是羅德隆王子、《魔獸世界》資料片之一的主角,可說是不二選擇。
 
孟慶良:他是《魔獸爭霸》系列的重要角色,不只他代表的地位和遊戲很重要,Blizzard 25 週年,也是回想公司歷史的象徵性角色之一,大家眾所皆知的就是阿薩斯,很適合慶祝 25 週年。
 
問:Phillip 面對雕像從無到有、到阿薩斯開始製作,如今看到阿薩斯站在草悟道,你的心情如何?
 
Phillip:對我來說,阿薩斯可以代表我十年來在 Blizzard 的工作經驗,我第一次到暴雪第一個專案就是《魔獸世界:巫妖王之怒》的動畫,我看到那個動畫雞皮疙瘩起來,看到活生生站在我面前,第一次看到回想起製作《巫妖王之怒》的種種,這是阿薩斯的招牌動作,我只能說迫不及待想要再回到現場多看他幾眼。
 
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    Phillip

問:有沒有可能再給台灣一座阿薩斯跟戰馬無敵的雕像?
 
孟慶良:把這座雕像做好就花了很多功夫,請大家先欣賞阿薩斯雕像吧(笑)
 
問:目前公布的是雕像座落台中,台中市政府和 Blizzard 會有阿薩斯雕像相關推廣活動?
 
卓冠廷:對台中市政府而言,阿薩斯從今天起就成為重要景點,我們和國外包括香港、新加坡等旅行社會推薦阿薩斯雕像。台中市政府也會舉辦旅展,會和外國其他城市介紹這個重要景點。台中也有舉辦全國電子競賽,一條街中區電子街會有各式電競比賽,我們會加強合作、和這產業進行合作。
 
孟慶良:前兩座雕像主要在法國與美國總部,是在公司裡面,和這尊阿薩斯雕像公開陳列並不同。阿薩斯公開陳列可以有更多機會跟觀光客互動,而且它是青銅鍛造,可永世長存,希望未來每年可以回到雕像、有各種慶祝活動,讓玩家有更多參與的機會,這是我們可以做到。
 
問:為什麼不選他坐在冰封王座的模樣?
 
Phillip:我們覺得他舉起霜之哀傷、這樣非常氣勢磅礡,坐在冰封王座反而是封在冰塊裡。
 
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      合影

問:另兩座雕像的重量與大小?
 
Phillp:另外兩尊都是青銅打造,獸人狼騎兵約 12 英尺(3.65 公尺高),重量不太確定,因為我進 Blizzard 工作前,他已經完成了。凱利根的具體尺寸也不太確定,但她是以 BlizzCon 的相同雕像為基準,所以高度大概是 7 英尺,寬度約 3 英尺。
 
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    夜晚的阿薩斯

 

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