由於同樣採用棒狀設計,加上同樣訴求動態感測與精確指向等體感操作,因此外界難免會將 PlayStation Move 拿來與領先推出多年的「Wii 遙控器(Wii Remote)」比較。對此 SCE 則是強調 PlayStation Move 具備競爭對手所沒有的高精確度,能同時兼顧休閒類型與傳統類型遊戲需求,加上 PS3 具備強大的 3D 繪圖效能,因此能提供更佳的聲光效果。
實際遊玩時又是什麼樣的感覺呢?透過 E3 展現場的展出讓我們一見真章。
◆ PlayStation Move 專屬遊戲
本次 E3 展 SCEA 攤位所展出的 PlayStation Move 支援遊戲以專屬的休閒類型遊戲為主,SCEA 特別於攤位一側設置了整排專屬包廂,讓參觀者排隊試玩本家開發的一系列支援遊戲,包括《動感射擊(The Shoot)》、《運動冠軍(Sports Champions)》、《動感派對(Start the Party)》、《動感格鬥(The Fight: Lights Out)》、《SingStar Dance》等。
SCEA 展出攤位一側
整排都是 PlayStation Move 專屬體驗包廂
現場首先試玩的是考驗 PlayStation Move 指向功能的《動感射擊》,這款遊戲是讓玩家在電影製片廠的各種場景中,射擊來襲的敵人標靶(人型看板或模型等)的光線槍射擊遊戲。由於 PlayStation Move 是讓設置在電視螢幕側的 PlayStation Eye 視訊攝影機追蹤光球的位置,只要攝影機拍得到光球就沒問題,不會因為控制器沒有指著螢幕就感應不到。
由於 PlayStation Move 是結合光學追蹤與 6 軸感測的資訊來決定指向,因此操作起來的感覺與純光學指向的 Wii 遙控器手感略有不同,指標的移動比較穩定平滑,但速度也比較緩慢一些,不過這部分因遊戲設定而異。因為不限定控制器非得指向螢幕,因此遊戲中也加入許多以特別動作來施展的特殊攻擊,像是將控制器朝下或是朝左右傾斜來躲避敵人子彈,原地轉圈發動「子彈時間」慢動作模式,朝下指後開槍發動全畫面強力攻擊等。
《動感派對(Start the Party)》是款風格與玩法非常類似 PS2《EyeToy:Play》的派對遊戲。遊戲中收錄各式各樣應用 PlayStation Move 輕鬆遊玩的小遊戲,像是拿畫筆塗鴉、拿棒子捶打玩偶、拿球拍打害蟲、拿手持電風扇將小鳥吹到鳥巢中、拿手電筒照幽靈等。遊戲中會利用「擴增實境」技術將玩家影像合成到畫面上,並將手上的控制器替換成特定道具。基本上不需要什麼練習就可以輕鬆的上手,非常適合派對或是聚會之類的場合。
未實際試玩到的《SingStar Dance》是承襲 SCE 暢銷歌唱音樂遊戲《SingStar》而來的歌唱舞蹈音樂遊戲,除了原本的歌唱外,並加入以 PlayStation Move 動態控制器操作的舞蹈,最多可 4 人同樂。遊玩時畫面上除了舞蹈示範之外,也會把參與熱舞的玩家影像顯示在背景中,還可以錄製成自製影片上傳分享。不過因為 PlayStation Move 動態控制器只掌握手部的動作,因此感覺上並不像能掌握全身動作的 Kinect 舞蹈遊戲那樣歡樂。
【SingStar Dance】
去年推出的虛擬寵物遊戲《EyePet》這次展出了支援 PlayStation Move 的新版本。由於《EyePet》本來就是透過 PlayStation Eye 感應玩家影像或特殊標記來與虛擬寵物互動,現在只是把操作部分換成更精確的 PlayStation Move,因此整體玩法沒有太大變化,操作上則是更靈活精確。現場還展示了結合 3D 立體顯示的試玩,讓 EyePet 寵物小猴所處的虛擬世界立體化,搭配能精確掌握空間定位的 PlayStation Move,玩起來的感覺更為逼真。
透過 PlayStation Move 提供更靈活精確的操作
戴上 3D 液晶眼鏡體驗立體化的擴增實境虛擬世界
【EyePet Move】
◆ PlayStation Move 支援遊戲
除了 PlayStation Move 專屬遊戲外,SCE 也預定 PlayStation Move 的支援廣泛導入傳統遊戲中,像是透過更新替已推出遊戲加入支援,或是讓後續推出的遊戲支援等,現場也提供其中一部分的試玩,包括《暴雨殺機》、《小小大星球 2》、《SOCOM 4》等。
已推出的推理冒險遊戲《暴雨殺機》預定透過更新支援 PlayStation Move,將原本就相當豐富的 DS3 控制器體感操作,替換成自由度更高的 PlayStation Move 體感操作。
即將於 2010 年底推出的《小小大星球 2》預定收錄 10 個支援 PlayStation Move 的展示關卡,採用混合 DS3 與 PlayStation Move 操作的多人同樂玩法,部分玩家使用 DS3 操作粗布娃娃在關卡中行動、部分玩家使用 PlayStation Move 操作游標來輔助粗布娃娃過關。
雖然背對著看不到,不過他們的確是在玩《小小大星球 2》
《SOCOM 4》是 SCE 用來展示 PlayStation Move 傳統類型遊戲支援能力的第三人稱動作射擊代表作,透過 PlayStation Move 動態控制器控制瞄準與視點、導航控制器控制移動,讓玩家能一邊移動角色一邊進行快速精確的瞄準射擊,可說是結合第三人稱射擊遊戲與光線槍射擊遊戲兩者之長。雖然 GNN 編輯受限於時間並未親自排隊試玩,不過從現場參觀者試玩的反應來看,整體運作相當流暢精確,讓人格外期待後續更廣泛的應用。
展示 PlayStation Move 動態控制器 + 導航控制器組合玩法
【SOCOM 4】
整體來說,PlayStation Move 的體感玩法雖然沒有脫離 Wii 樹立的典範,不過由於技術上的改良加上較強大的繪圖處理效能,因此能提供更準確的操作與更精美的畫面。結合影像辨識與實體控制器的設計也比較能滿足傳統類型遊戲的需求。而結合實攝與虛擬影像的「擴增實境」玩法也是 Wii 所沒有的。除了本家全力投入之外,SCE 也積極拉攏各協力廠商在後續推出的遊戲中加入 PlayStation Move 的支援。究竟 PlayStation Move 能否如 SCE 預想般,開拓出新的休閒遊戲市場,並在傳統遊戲上獲得廣泛支援,仍有待後續觀察。