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打開專輯封面,展開一段充滿重金屬搖滾的冒險旅程… |
當重金屬搖滾音樂碰上動作遊戲,會擦出怎麼樣的火花?一位辛苦的幕後工作者艾迪.瑞格斯(Eddie Riggs),做事一絲不苟、細心做事,毫無疑問的是搖滾史上最出色的撿場人員,不曾是聚光燈焦點的他,默默的跟隨各種巡迴演唱會在不起眼之處奮鬥著。直到有一天,一隻火焰巨獸奧瑪哥登(Ormagoden)突然在一場搖滾演唱會上現身大鬧舞台,將艾迪傳送至充滿邪惡、但又超炫的夢饜世界,而如今艾迪終於能登上舞台、憑藉著搖滾的無窮威力來拯救眾人!
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艾迪本來只是個不起眼的小角色,如今他即將證明什麼才是真正的重金屬! |
傳說很久很久以前,泰坦族(Titans)就已經預言,註定會有一位傳奇武士前來解放這片為惡魔勢力所控制的土地、抑或摧毀這片土地,如今,你就是預言中的這個人,準備靠著你的電吉他和斧頭挺身而出…
由曾演出過《搖滾教室》、《金剛》等多部電影,同時也是 Tenacious D 樂團主唱的明星傑克布萊克(Jack Black)擔綱扮演遊戲中主角並親自獻聲配音,用幽默風趣的搞笑風格配上重金屬搖滾音樂、帶給玩家截然不同的玩法與衝擊,也替這款遊戲的形象做了最完美的詮釋、更是這款遊戲的靈魂所在。在遊戲中玩家就要扮演他這樣一個角色,作為一個可以集結人類一同與邪惡勢力對抗的領袖人物,成為重金屬搖滾界中的傳奇人物。
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傑克布萊克:啥?我的電吉他居然變成武器了(設計對白) |
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一場看似正常的演唱會,卻即將引出火焰巨獸奧瑪哥登… |
遊戲的開場動畫描述在一場演唱會上,一場意外導致了艾迪.瑞格斯失去意識,而當他的血滴到他父親送給她的皮帶上時,竟被捲入了一個既奇怪卻又熟悉的世界。這是一個充滿重金屬搖滾的世界,但是邪惡的帝王 Doviculus 以及他的惡魔軍團 The Tainted Coil,正計畫奴役這個世界的人類。既不是常見的中古時代題材、也不是
真實世界或歷史的呈現,《
惡黑搖滾》創新的以「重金屬搖滾」這樣的一個題材,把重金屬搖滾中大量使用電子裝置,結合了失真、回饋、高音量與厚重的音響效果而成的威力,再加上具有高亢激昂的樂團主唱及慓悍的吉他獨奏等種種特色帶入遊戲當中,打造出一個充滿黑暗、神秘、粗俗、反叛風格的遊戲世界。
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搬出音箱,用強而有力的音響效果震懾對手 |
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在冒險的旅途上,慢慢有新夥伴的加入。愛情,也正慢慢萌芽… |
在遊戲的前半段,可說是十足的動作遊戲,憑藉著彈奏電吉他、揮舞斧頭來與敵人作戰,當然基本的攻擊是沒有辦法應付所有狀況的,這時就是獨奏登場的時候了!播弄古老強大的泰坦族和絃,可以使用各種技能、絕招、甚至召喚能在開放世界中快速移動的載具「厄運戰車」,在開啟獨奏選單並選擇要演出的旋律後,像玩節奏遊戲般的依照畫面指示在指定的拍子按下特定按鈕完成獨奏,就能施展出這些能力。在遊戲進行的過程中,可以找到一些刻有樂譜的石碑,遊戲中稱作「標籤厚板」,在這些地方就能學習到新的技能,擁有更高超的技術、更強大的能力,來面對更高等級的邪惡帝王。
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依照畫面指示彈出指定旋律,來段驚人的吉他 solo 就能施展技能 |
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透過這些刻有樂譜的石碑,學習更多新的技能 |
除了主線任務之外,在遊戲的開放世界當中也有許多支線任務可以進行,試著和陌生的角色交談取得這些機會,運用你的決心及毅力來幫助他們解決問題,藉此獲得可換取裝備升級的「火焰貢金」。在地圖上某些特定的地方,可以透過狂放獨奏「升起遺跡」來開啟一條通往地底「摩拖熔爐」的通道,在這裡面玩家將可使用購買遊戲附贈的下載碼、或是使用在遊戲世界中所賺得的火焰貢金來升級項目或裝備,例如說使用更好的磨石來加強斧頭的攻擊力、使用更高階的琴弦來顛覆世界。
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在相當於商店的摩拖熔爐中購買及升級裝備 |
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駕駛厄運戰車擊退來犯敵軍掩護前方友軍載具 |
很快的,主角會集結到站在相同陣線的夥伴,組隊一同作戰,自此開始除了動作的要素外,也開始加進了策略要素。透過簡單的指揮介面,可以對同行的夥伴下達衝鋒、跟隨、防禦、移動等指令,搭配命令信標的設置,就能很輕易的在不需開啟其他指揮畫面下,直接完成命令動作以及目標位置的指令。不須透過繁雜的程序就可以調動這些支援,讓 AI 不至於在戰場上搞不清楚狀況、而能真正協助到玩家作戰。
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簡單的方向鍵搭配設置信標,就能指揮 AI 行動了 |
遊戲中所融入的策略要素當然不僅只如此,就連資源採集的概念都導入了《
惡黑搖滾》當中,一般在即時戰略遊戲中我們往往需要採集金礦、能源等等資源,而在《
惡黑搖滾》的重金屬搖滾題材下,所需的資源就成為了「粉絲」,當吸引越多的粉絲聲勢也就越為壯大,就能創造更多的單位以及提升等級。在遊戲後期以及多人遊戲當中都有這樣的玩法,玩家必須佔領戰場上的「湧泉」,接著裡面就會有看起來彷彿是鬼怪般的綠色粉絲持續的灌輸到自家的主舞台上。
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佔領了粉絲湧泉後,廣大支持者的力量就會灌注到自己的主舞台中 |
而若湧泉附近有敵人靠近、粉絲也可能因此轉移注意力到其它主舞台,不同陣營間也就陷入了「搶粉絲」的爭奪戰中。遊戲還有許多相當有趣的設定,例如說在粉絲湧泉上彈奏「粉絲進貢」就能搭起商業攤位,就如同明星銷售週邊商品獲取利潤一樣,在遊戲當中也將會獲得更多戰爭時所需的資源。
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多人連線支援四對四對戰,終極目標就是拆光對手的主舞台! |
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看我的連續技一次擱倒三隻中型蜘蛛 |
除了雙方都在爭奪粉絲湧泉之外,遊戲中也有一些區域會出現「粉絲吸收巨怪」這樣的奇特生物,埋伏在粉絲湧泉上方讓雙方陣營皆無法佔領,只有先派出打手前往清理才有可能收服這些據點。而隨著吸收更多粉絲的加入,就能建立更多的部隊,簡單來說就是生兵,並且能夠連續建立產生排程,創造出來的部隊會從後台投入戰場;當然玩家也可以獨奏一段「招喚旗幟」來設立一支可移動的集結點,讓新生產的部隊能夠直接投入前線作戰、而不需忙於交戰的同時又要從後台分發部隊目標。在簡單的指揮介面中,除了一次指派任務給所有單位外、也能個別下達命令。
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多人連線中需要建築主舞台、吸收粉絲並生產單位對抗敵人 |
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招喚旗幟就是即時戰略遊戲中生產單位集結點的概念 |
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遊戲後期及多人連線中,還能展翅騰空以策略性視野指揮 |
各陣營的最終目標是保護好自己的主舞台、並將敵方的陣地給拆台,在穩定控制粉絲湧泉並獲得粉絲支持的狀況下,將能夠持續的升級舞台並提升部隊等級,而部隊等級的提升也會套用到已經投入作戰的舊部隊。遊戲共有立志於剷除邪惡貴族勢力的「鐵頭黨」、崇尚死亡諸神黑色金屬風的「末日黨」、以及人渣邪惡勢力的「歹毒黨」三個陣營,也因為曲風的不同而擁有不同的獨奏技能、也擁有不同的部隊,這些元素都將《
惡黑搖滾》從動作遊戲帶往一個更高的層次,而不只是打打怪、打打BOSS如此而已。
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艾迪正與夥伴一同思考要如何攻進黑暗勢力的地盤… |
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遊戲中的開放世界有日夜變化,指引位置的光束則是任務目標或是自行在地圖上標定的據點 |
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作為一款動作遊戲,不免俗的當然還是有各種 boss 級的對手 |
《
惡黑搖滾》成功的把重金屬搖滾的一切視覺化,並且以一款融合動作與策略要素的遊戲呈現出來,若本身是有在聽重金屬搖滾音樂的玩家,也將會在遊戲中處處看到製作團隊對於細節的用心與講究。縱使是一個全新的遊戲世界,但一切卻是如此熟悉,從音樂、專輯、招式、手勢一直到知名的樂界人物,將演出中最高潮的獨奏轉化為大絕招;即使不是重金屬搖滾的樂迷,也能在遊戲中找到不一樣的樂趣,在熱血沸騰的重金屬音樂中、操控著電吉他施展各式絕招、探索重金屬搖滾樂的無窮魅力。
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準備好超大音箱,一起加入《惡黑搖滾》的重金屬世界 |
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別拍了,先讓我親完正妹嘛… |
(C) 2009 Electronic Arts Inc.