Take-Two 亞洲媒體說明會 《毀滅公爵》等近期新作一手直擊(下)

(GNN 記者 Sam 報導) 2011-05-04 11:34:48

  旗下擁有 Rockstar Games、2K Games、2K Sports 等知名遊戲品牌,曾發行包括《俠盜獵車手》、《碧血狂殺》、《江湖本色》、《生化奇兵》、《MLB 2K》、《NBA 2K》等暢銷系列遊戲的 Take-Two Interactive,於 4 月 27~29 日在新加坡亞洲總部舉辦媒體說明會,向亞洲媒體展示《黑色洛城》、《永遠的毀滅公爵》與《黑暗領域 2》3 款預定近期或是今年推出的主力新作最新內容,供玩家參考。

  本次媒體說明會選在新加坡 Take-Two 亞洲總部舉辦,邀請韓國、日本、台灣、香港、新加坡等地的遊戲媒體參與,行程包括《黑色洛城》與《黑暗領域 2》的閉門展示,以及《永遠的毀滅公爵》的媒體發表會與開發團隊 Gearbox Software 總裁蘭迪‧比其佛(Randy Pitchford)專訪。


承上篇【Take-Two 亞洲媒體說明會 《黑色洛城》等近期新作一手直擊(上)】

【注意!以下介紹遊戲皆為限制級遊戲!】

【永遠的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)】(PS3 / Xbox 360 / PC)

  在結束第 1 天的《黑色洛城》介紹與試玩後,第 2 天接著登場的是 Gearbox Software 開發、2K Games 預定 6 月 10 日推出的第一人稱射擊遊戲《永遠的毀滅公爵》媒體發表會,也是本次行程中唯一 1 場大型活動。由 Gearbox Software 總裁蘭迪‧比其佛與行銷副總裁史帝夫‧吉伯森(Steve Gibson)親自介紹這款姍姍來遲的遊戲史傳奇,並帶來全球首次曝光的最新內容。

《永遠的毀滅公爵》媒體發表會會場
活動選在某間夜店舉行(不過時間是白天)媒體發表會現場

  《永遠的毀滅公爵》是《毀滅公爵》系列最新作,接續 1996 年 1 月推出的《毀滅公爵 3D》之後。雖說是 “最新作”,不過實際上早在 1997 年 4 月就宣布開發,至今已經超過 14 年之久,是遊戲史上延期時間最久的遊戲。原開發團隊 3D Realms 在 2009 年 5 月因資金短缺而宣布關閉,當年曾參與《毀滅公爵 3D》開發的 Gearbox Software 總裁比其佛於是買下 《毀滅公爵》品牌接手開發,雖說中間歷經了 1 次小延期,不過最後終於能在今年 6 月正式問世(希望如此...)。


  為了營造氣氛,活動現場特別請到 2 名 Show Girl 打扮成遊戲中公爵的雙胞胎女伴。而餐點自然是充滿美式風格的漢堡、薯條、可樂,其中漢堡還是遊戲中公爵投資出品的「公爵漢堡(Duke Bueger)」。現場設置了 10 台 Xbox 360 試玩機台,讓與會媒體試玩已接近完成的最新版本。

學生服美眉學生服美眉
公爵漢堡公爵漢堡
試玩機台試玩機台

  Gearbox Software 總裁比其佛表示,他踏足遊戲業界成為專業創作者的第 1 份正職工作就是進入 3D Realms 參與《毀滅公爵 3D》的開發,因此對於《毀滅公爵》有特別的情感。1997 年他離開 3D Realms 前,3D Realms 宣布展開《永遠的毀滅公爵》的開發,雖然他沒有參與,不過依舊像其他粉絲般期待遊戲推出。1999 年他與一些志同道合的夥伴創立了 Gearbox Software。

Gearbox Software 總裁蘭迪‧比其佛

  3D Realms 於 1998 年公布以 Quake II Engine 開發的首部宣傳影片,2001 年公布以 Unreal Engine 開發的新宣傳影片,一直到 2009 年 3D Realms 因財務問題而宣布關閉,前後已經拖了 12 年之久。他覺得如果遊戲就這樣不了了之是非常可惜的,基於對《毀滅公爵》的情感,因此決定由自己領軍的 Gearbox Software 買下《毀滅公爵》的品牌並接手《永遠的毀滅公爵》的開發。

  比其佛表示,《永遠的毀滅公爵》收錄長達 14~15 小時的內容,份量相當於 3~4 款《決勝時刻》或是《傳送門 2》。當初他看到 3D Raelms 團隊製作出來的內容時感到相當驚訝,非常期待看到遊戲的下一步發展,如今終於在 Gearbox Software 團隊的努力下完成遊戲的開發。

  故事設定在公爵擊退外星人拯救世界後 12 年,這段時間內公爵完成了無數創舉,諸如參與電影演出獲得金像獎、攀登聖母峰成功攻頂、參與綜合格鬥比賽獲得世界冠軍、投資創業開設了全世界最大的漢堡連鎖店、周遊全世界把遍各國正妹等,是個無所不能的英雄與無往不利的成功者,堪稱是前無古人後無來者。而經過 12 年的等待之後,他終於玩到以自己為主角的遊戲。

無所不能的公爵
不論是金像獎影帝或是綜合格鬥比賽冠軍,公爵做什麼都是頂尖

  12 年後,當年入侵的外星人又再度現身,不過這次他們以親善和平的糖衣偽裝,欺騙了美國人民與總統,隨即發動了閃電侵略,讓世界再次陷入危機,無敵的毀滅公爵於是重出江湖。


  現場隨即由 Gearbox Software 行銷副總裁吉伯森示範首度曝光的最新遊戲內容,比其佛擔任解說。一開始玩家所扮演的公爵身處於自己居住的「公爵漢堡」高塔,拾起榴彈槍對抗火力強大的外星飛船與會飛行瞬間移動的外星尖兵,接著為了脫離遭受外星異形占領的高塔而展開探索。

除了公爵以外,其他人都是蠢蛋替崇拜自己的兒童在自傳上簽名

  有別於現今主流第一人稱射擊遊戲(FPS)以動作戰鬥為主的玩法,《永遠的毀滅公爵》回歸當年 “毀滅戰士類(Doom-like)” 黎明期的原點,特別強化探索與解謎的成分,讓遊戲在 “動作” 與 “解謎” 之間取得平衡。遊戲中玩家除了使用各式各樣的槍砲武裝打倒兇惡的外星人之外,還必須運用各種機關來克服難關障礙向前邁進。以現場示範的內容來說,高塔中遍布著踏上去會縮小的外星生化兵器,以及踏上去會恢復原狀的人類科技裝置,玩家必須利用這些機關來改變自己的體型,以縮小化的狀態穿過正常人無法容身的狹小通道,在廚房流理臺上與同樣縮小了的外星人激戰,搭乘遙控車在高塔中橫衝直撞,或是引誘外星人踏到自己的生化兵器上縮小再加以解決等。

公爵與外星人的激戰公爵與外星人的激戰
公爵與外星人的激戰公爵與外星人的激戰


  而當年《毀滅公爵 3D》首創並讓許多玩家留下深刻印象的環境互動部分,在這次的《永遠的毀滅公爵》中也沒有缺席,不論是在小便斗前掏出◯◯一瀉千里、撿起馬桶裡的✕✕亂丟、開洗手台水龍頭洗手、靠近飲水器喝水解渴等,雖然大多數沒有什麼實質意義,不過還滿有趣的。


  遊戲中的戰鬥場面相當暴力血腥,噴血只是家常便飯,暴頭碎體也是屢見不鮮,而渾身上下充滿大美國英雄特質的公爵,更是滿口粗話。另外,總是伴隨著 “暴力” 而來的 “性”,同樣也是遊戲的特色之一,身材火辣魅力十足的美眉如同穿花蝴蝶般令人眼花撩亂,雖然在這方面並不會有什麼深入的描寫,不過大膽裸露或是濃厚性暗示的場面不少。明顯是款未成年不宜的限制級的遊戲。


  會中比其佛與吉伯森吉伯森也分別接受了巴哈姆特 GNN 的專訪。

◆ 充足人力規劃應對 打破當局者迷困境完成任務

Gearbox Software 總裁蘭迪‧比其佛

  當被問到是如何在短短 2 年不到的時間內,把延宕超過 12 年的《永遠的毀滅公爵》順利完成時,首先受訪的比其佛表示,雖然 3D Realms 有滿腔的熱血想要把遊戲做到最好,不過現今的遊戲內容越來越複雜、規模越來越龐大,但 3D Realms 只是個 35 人的小型團隊,心有餘而力不足,而 Gearbox Software 旗下擁有超過 200 人的大型團隊,因此有充足的人力來規劃開發。

  在買下《毀滅公爵》這個品牌之後,Gearbox Software 就肩負起將《永遠的毀滅公爵》完成的責任。《永遠的毀滅公爵》是 3D Realms 的執念,但並不是 Gearbox Software 的執念,因此他能從旁觀者的角度來做出客觀的決斷。例如在製作某張桌子上擺的飲料罐時,3D Realms 成員可能會花費很多時間去討論飲料罐上的商標要設計成什麼樣子,不過就他來說只要看起來像是個飲料罐就好了,寧可把時間花費在更重要的東西上,這也是遊戲之所以能順利完成的原因之一。

◆ 回歸單純爽快的原點 提供獨自風格的多人同樂要素

  在談到《永遠的毀滅公爵》最與眾不同的特色部分,比其佛表示,《永遠的毀滅公爵》有著全新故事劇情與最新 3D 繪圖技術,這些都與 15 年前的《毀滅公爵 3D》大不相同。遊戲靈魂人物的公爵也與其他遊戲的主角大不相同,現在的遊戲多半將主角設定成具備多種面向的複雜性格,有著各種煩惱,不過公爵是個很單純的直線人物,沒有任何煩惱,不論面對什麼挑戰都毫不畏懼,積極追求對酒色財氣等物質享受,言詞辛辣幽默,總而言之就是一個 “屌(Kick-ass)” 字。

比其佛比出 GJ 手勢

  在多人連線模式部分,比其佛表示,《永遠的毀滅公爵》的本質仍舊是款傳統 FPS,多人連線模式自然是不可或缺的一部分,當年曾收錄在《毀滅公爵 3D》的模式這次都有收錄,還加入了許多新的模式,並配合《毀滅公爵》的風格設計,其中包括大亂鬥的「公爵鬥(Duke Match = Death Match)」、組隊對戰的「團隊公爵鬥(Team Duke Match = Team Death Match)」、組隊比賽搶奪漂亮美眉的「搶妞模式(Capture The Baby = Capture The Flag)」等對戰模式,並加入運用戰場環境的戰術要素,像是可以在定點設置遙控炸彈,透過監視器掌握狀況引爆炸彈殺敵等。

  PS3 / Xbox 360 / PC 版都支援多人連線模式,其中 PC 是透過 Steam 來提供。

  當被問到如何在相隔 14 年後再度說服當年的老玩家回籠時,比其佛表示,玩《永遠的毀滅公爵》等於是親自見證遊戲史的傳奇,機會非常難得,而且遊戲內容非常有趣,絕對值得一玩。

◆ 獨具特色的解謎過關要素 對《毀滅公爵》品牌寄予厚望

Gearbox Software 行銷副總裁史帝夫‧吉伯森

  在被問到如何吸引那些從未接觸過《毀滅公爵》系列的新玩家時,接著受訪的吉伯森表示,現今主流的 FPS 演變得越來越專注於 “射擊” 要素,而《永遠的毀滅公爵》除了爽快刺激的射擊之外,並回歸原點,加入目前少見的解謎過關要素,對於沒有接觸過早期 FPS 的玩家來說算是相當新鮮的設計。除此之外遊戲還有很多逗趣幽默之處,這些都是足以新引新玩家的特色。

  對於這 14 年間遊戲歷經了哪些變化一事,吉伯森表示,除了「主角是公爵」、「公爵打敗外星人拯救世界」與「紙醉金迷的拉斯維加斯」這幾個基本設定之外,這些年來遊戲內容一直都在改變。不過相信大家也清楚,沒有哪款遊戲會花 14 年時間開發,之所以會這麼久是因為不斷打掉重做的關係。現在大家看到的成果,其實都是近 4 年內製作出來的,因此並不會混入 14 年前的舊東西,只有少數特例是為了紀念而刻意保留的,例如漢堡店裡油亮亮的塑膠豬頭人偶就是。

吉伯森比出雙 GJ 手勢

  談到日前國外曾報導有女性團體對遊戲中部分內容有意見一事時,吉伯森語帶遺憾地表示,相關報導的內容其實並不正確,但是很遺憾的是從來沒有人跟他們求證過。他表示報導中說遊戲裡玩家可以打女生巴掌,其實根本不是這麼回事,而是在多人連線模式的「搶妞模式」中,會以漂亮美眉來取代一般「搶旗模式」的旗子,而當玩家操作的公爵把美眉扛在肩上 “救” 回家時,有時候會需要拍拍美眉的屁股讓她安靜下來,絕對不是什麼打巴掌,頂多只是打屁股,這完全是兩回事。

  對於《永遠的毀滅公爵》的銷售目標與其他領域發展計畫部分,吉伯森表示,銷售目標這部分不便公布,不過既然決定把《毀滅公爵》的品牌買下來,自然代表對這個品牌的銷售有相當的信心。至於其他領域的部分,Gearbox Software 會專注於遊戲的發展,對於其他領域也樂觀其成,這次遊戲的限定版中就附有《毀滅公爵》改編漫畫的第 1 集,之後會陸續推出後面幾集。

鋼彈限定版內容

  PS3 / Xbox 360 / PC《永遠的毀滅公爵》預定 6 月 10 日推出。

【黑暗領域 2(The Darkness II)】(PS3 / Xbox 360 / PC)

  最後介紹的,是 Digital Extremes 開發、2K Games 預定 2011 年秋季推出的第一人稱動作射擊遊戲《黑暗領域 2》,同樣在 Take-Two 亞洲總部會議室中閉門展示。現場展示的是 Xbox 360 版,內容則是為了展現遊戲特色而特別製作的,目前還未確定是否與正式版中的內容相同。

  《黑暗領域 2》是 2007 年推出的《黑暗領域》的續作,改編自 Top Cow 出版的同名漫畫。故事接續在前作 2 年後,敘述美國義大利黑幫法蘭蓋堤(Franchetti)家族的殺手傑基‧埃斯塔卡多(Jackie Estacado)藉由體內潛藏的黑暗力量替女友報仇並登上家族老大的地位後,就將這股危險的力量封印起來。不過在一次無預警的攻擊行動下,傑基捲入了由外部勢力精心策劃的黑幫全面戰爭,瀕臨危機的傑基再次發動了黑暗力量保住性命,不過也令他踏上通往地獄的旅程。

◆ 獨特黑色插畫美術風格呈現 黑暗力量再度回歸

  首先映入眼簾的,就是具備獨特漫畫插畫風格的遊戲畫面,這個被官方稱為「黑色插畫美術風格(Graphic Noir Art Style)」的風格,透過鮮豔的色彩、分明的層次與粗黑的邊線來呈現類似彩色漫畫插畫的畫面,相較於一般寫實風格的 3D 繪圖畫面來說,顯得非常搶眼有特色。而這套全新開發的遊戲引擎同時也強化了光源投射的效果,強化了遊戲中光與暗的對比效果。

  展示版本以現在與過去兩個不同時空的場景交替呈現。一邊是從昏迷中甦醒的階下囚傑基,被人釘在刑架上吸取體內的黑暗力量。一邊是威風八面的黑幫老大傑基,光臨餐廳與兩名美女共進午餐。不過就在一瞬間風雲變色,敵對勢力駕車衝入餐廳引發大爆炸,讓傑基身負重傷。槍戰中負隅頑抗的傑基最後還是寡不敵眾,就在面臨死亡危機之際,體內的黑暗力量再次甦醒,解除危機並瞬間治好他的傷勢。被捲入黑幫全面戰爭的他,只好再次運用黑暗力量來克服難關。

企圖奪取傑基黑暗力量的神秘人物

◆ 獨特惡魔手臂系統 四臂齊使步步奪命

  傑基體內的黑暗力量會以各種不同形式展現,最顯著的就是與他共生的兩條「惡魔手臂」。這兩條惡魔手臂各有各的特性,左邊的惡魔手臂擅長抓取,右邊的惡魔手臂則是擅長切割,玩家可以透過 LB / RB 鈕(Xbox 360 版設定)來控制這兩條額外的肢體,而 LT / RT 鈕則是可以控制傑基原本的雙手來持槍射擊,等於是擁有四條手臂可以自由運用,增添了不少嶄新的玩法。

四臂連殺

  舉例來說,玩家可以用左邊的惡魔手臂把近距離的敵人抓起、用右邊的惡魔手臂把敵人大卸八塊。或是抓起地上的金屬風扇葉片或路邊的停車收費桿,猛力射出將敵人砍成兩半或串成肉串。或是拔起路旁汽車的車門,當成盾牌抵擋敵人的子彈,擋夠了一樣可以丟出去砍殺敵人。瞄準敵人不同部位時,會有不同的處決方式。而原本的雙手則是可以持槍射擊中距離或遠距離的敵人。

渴求血腥的黑暗力量即將成為惡魔手臂犧牲品的敵人

  殺死敵人後可以用惡魔手臂吞噬敵人的心臟,來迅速恢復體力與增強力量。

◆ 黑暗眷屬同行助陣 藏身陰影盡情施展異能

  前作曾登場的小鬼達克林(Darklin = Dark Goblin?)也隨著黑暗力量的甦醒再度現身,而且變得更有自己的個性,會主動跟傑基對話、幫助傑基對抗敵人,還會在死掉的敵人身上撒尿。

小鬼達克林主動幫助傑基對抗敵人

  不過黑暗力量會受到光線剋制,驅使黑暗力量的傑基因而變得畏光,一旦受到強光照射就會頭暈目眩,惡魔手臂也會縮回體內,因此玩家必須盡早用槍來破壞光源,以去除行動阻礙。

  PS3 / Xbox 360 / PC《黑暗領域 2》預定 2011 年秋季推出。

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