當視覺的盲點變成真實,虛無就連成平面,在一個 3D 結構的世界裡,巧妙運用視覺上的盲點創造出真實空間正是《紀念碑谷(Monument Valley)》的最大賣點,玩家操控遊戲中的機關讓空間或建築體做水平與垂直的 360 度轉動,幫助主人公「沈默的公主─艾達」抵達目的地完成任務。這款由英國獨立遊戲開發團隊 ustwo 製作的手機遊戲,可說是近年來試玩的遊戲中極富創意的作品之一,目前可從 App Store 下載,再過不久也會在 Android 平台亮相。
遊戲介紹
《
紀念碑谷》共有十大關卡,玩家將得幫助沈默公主艾達前往放置魔法石的祭台,當十個關卡的祭都放上魔法石時,就能解放紀念碑谷的所有靈魂。
《
紀念碑谷》關卡的設計主要是以
翻轉、
位移、
接合的概念呈現,再結合創新的視覺盲點讓整個遊戲充滿新鮮感,接著為大家介紹其中的幾個關卡也許會更容易明白這個充滿創意的遊戲。
在第一關裡,將一個 360 度轉動式 L 型平台利用控制圖層的方式營造出 3D 空間概念的盲點,開門見山地向玩家說明這款遊戲想要變的戲法。
接著讓我們一窺《
紀念碑谷》利用圖層盲點創造空間的手法如何在各關卡與其他益智型動作遊戲常見的機關結合。在第二章裡,透過 360 度轉動 L 型平台讓艾達移動至畫面下方的機關,踩下機關後,新的通道便如春筍般冒出。
第五章開始登場的烏鴉人雖然不會對艾達造成傷害,但是會對著艾達吼叫並阻擋去路。這時除了躲進樓梯處外,也可以巧妙地利用機關將烏鴉人困在另一個空間。第五章的最後一幕,利用旋轉棒機關轉動高塔,可以讓高塔的平台像昇降機般地上下位移。
第八章可說是《
紀念碑谷》最精美的一關,此關的場景就像是一個佈滿機關的珠寶盒,移動四個不同的滑鈕可開啟出四個不同的空間,幫助艾達穿梭於不同的空間點亮四座燈塔時,珠寶盒就會像立體童書般將另一個洞天呈現在玩家面前。
遊戲心得
《
紀念碑谷》與其說是一款遊戲,倒不如說是一款充滿創意的藝術作品,它的內容就像是一種空間藝術的展現,在試玩的過程中不由自主地佩服遊戲設計團隊對於圖層的利用以及 3D 空間的掌握,質樸的色調與音樂也為遊戲增色不少。遊戲難度方面並不算太高,但卻能激發玩家的邏輯與想像力!
《
紀念碑谷》共有十個章節,平均大約 1~2 個小時就可以全部破關,這讓人有一股意猶未盡的感覺,如果能提供免費更新新章節的服務,那就近乎完美了。
《紀念碑谷》已於台灣 App Store 平台中推出,售價為 120 元。