任天堂在北美時間 2016 年 6 月 14 日,配合 E3 2016 展覽舉行的實況直播節目「Nintendo Treehouse : Live at E3」當中,公開遊玩了預定在 11 月 18 日發售的《精靈寶可夢 太陽 / 月亮(ポケットモンスター サン・ムーン)》,並在稍後釋出實機影片。
《精靈寶可夢 太陽 / 月亮》製作人增田順一(正中央)親自帶來實機解說
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發表會開頭也提到「基格爾德」的完全型態是在台灣首播
Nintendo Treehouse 直播《精靈寶可夢 太陽 / 月亮》部份回顧
官方新宣傳影片
戰鬥場地採用接近由上向下俯瞰的視角,戰鬥時的運鏡感覺十分大膽,令人印象深刻,而且訓練師就直接站在寶可夢身後不遠的地方。因為更深入描寫訓練師和寶可夢之間的關係,所以也更容易突顯出各個寶可夢的體型大小,而且每隻寶可夢的動作也都非常可愛,看起來比過去系列作品更容易讓玩家投入感情在寶可夢身上。另外陰影的角度和長度,也會隨著時間產生變化,在光影表現上也十分講究。
在本作當中訓練師的頭身比有些許改變,而且在地圖上活動的自由度也提高了,只要閃過其他訓練師的視線,還可以避免觸發戰鬥。而且每一種訓練師的動作模組也都有所不同,比較在實機遊戲影片中,有實際戰鬥過的訓練師,就會發現女性訓練師是用下肩方式投出球,而男孩訓練師則是用高壓式投法投出。
在戰鬥當中使用的介面,也變更成只要輕輕一點,就可以直接確認招式類型以及各種說明情報。另外只要有看過一次的寶可夢,就會直接標示出哪種類型的技能是弱點,看來也有特別注意到要讓初學玩家也能輕鬆體驗本系列的深奧戰鬥。另外在這次實機遊戲影片中,還有看到兩隻本作新登場的寶可夢。
本作的遊戲舞台「阿羅拉地區」,因為沒有和其他陸地有連結的關係,孕育出很多特有的寶可夢,被人稱為「生命力洋溢的大地」。在這個南島地帶上,到底會遇見哪些全新的寶可夢,真的是令人非常期待。
另外還公開了本作新加入的模式「大亂戰(バトルロイヤル,暫譯)」。在這個模式當中,四名玩家會分別在自己的陣地上作戰,只要有其中任何一名玩家持有的寶可夢全數被打倒,就會統計所有玩家打倒的寶可夢數量,以及目前還沒被打倒的寶可夢數量,來決定是哪個玩家獲得勝利。看起來會創造出和團隊戰以及一對一戰鬥時,完全不同的全新戰術吧。
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