【E3 16】《地平線:期待黎明》製作團隊講述遊戲角色養成元素相關設定

(GNN 記者 Jerry 報導) 2016-06-16 06:44:47

  索尼互動娛樂全球工作室(SIE WWS)旗下 Guerilla Games 團隊開發的 PS4 獨佔 ARPG 新作地平線:期待黎明(Horizon Zero Dawn)》今年在 E3 展出最新的片段,讓玩家得以一窺遊戲中關於角色扮演要素部分的內容。
 
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  而在今日稍早,Guerilla Games 遊戲總監 Mathijs de Jonge 與遊戲首席作家 John Gonzalez 也接受了包括巴哈姆特 GNN 在內的多國媒體訪問,揭露更多遊戲相關細節。
 
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    左起分別為遊戲首席作家 John Gonzalez 與 Guerilla Games 遊戲總監 Mathijs de Jonge

  John Gonzalez 指出玩家扮演的機器生物獵人亞洛伊(Aloy)將是本作中一切謎題的關鍵,不知道自己身世的她從小就被當做外來者,由於看待世界的角度不同於信仰上帝的村民們,因此讓她勇於離開武裝營地的庇護,探索被機器生物掌控的險惡世界。
 
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  Mathijs de Jonge 在專訪中向媒體解釋了遊戲中的角色養成及裝備系統。它指出在地平線:期待黎明》中,玩家狩獵機械生物可以得到從商店購買武器或裝備的貨幣「碎片」,同時也可以獲得經驗值提升等級,進而強化特定天賦的能力。
 
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    在野外分解機械生物所獲得的資源,可以合成為陷阱等道具

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    亞洛伊可以掃描敵方資訊,了解到它的等級、懼怕屬性與掉落物等相關資訊

  影片中也展示了亞洛伊馴化機械生物成為自身座騎的能力,Mathijs de Jonge 指出未來經過鍛鍊後,亞洛伊也有機會馴化更強大的生物成為盟友,與她一起並肩作戰。
 
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  談到故事的對話系統,John Gonzalez 指出玩家在這裡進行的選擇可能會影響後續其他 NPC 對主角的態度,藉此可能可以獲得更多的關鍵線索,但整體上不影響遊戲進程,且依據目前設定《地平線:期待黎明》僅會有一個結局。
 
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  此外他也表示遊戲未來不會有多人連線的機制,希望玩家可以透過獨一無二的主角視點,去沉浸在地平線:期待黎明》龐大豐富的開放世界與故事劇情內容中。
 
  地平線:期待黎明》(PS4)將於 2017 年 2 月 28 日推出。
 
  • 2016 E3 電玩展 巴哈姆特一手直擊!
 

 

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