【OpenBeta 影片】
【遊戲運行影片】
【編輯器 Demo 影片】網址
【圖型技術展示影片】
官方指出,《
Space Qube》主要包含"射擊遊戲 (Game)"與"3D 像素 model 編輯器 (Workshop)"兩個部分:
遊戲部分
玩家必需控制宇宙飛船或自己製作的像素造型,在茫茫宇宙間阻止各式各樣的外星侵略者的進攻。
遊戲控制非常簡單,只要晃動 iPhone 或 iPad 即可控製角色移動,點擊螢幕任何一處進行射擊,滑動手指進行閃躲。除了用普通的子彈進行攻擊外,關卡中也有多種加強能力的寶物幫助玩家順利進行遊戲及取得高分。每關最後也有各具特色的魔王等待玩家來挑戰,整體設計呈現出復古射擊遊戲的精髓。
編輯器部分
透過方便的工具及對不同的圖層進行編輯,只要用手指在畫面上繪製,玩家即可輕鬆創作出千變萬化的立體造型。
另外,透過內建的瀏覽器,除了能觀賞自己創作的像素造型外,也可以將造型上傳到 Facebook,Twitter,遊戲官網,或透過 email 寄給朋友欣賞。瀏覽器內也同時可以看到世界各地玩家上傳的創作,玩家可以對這些作品評分,或下載到自己的遊戲中進行編輯或遊戲。 無論在 PC 或 Mac,手機或平板,任何人都能自由的欣賞玩家間的創作。
目前遊戲支援 iPhone4/4s/5,iPad2/3/4/Mini,iPod 5G,請玩家註冊前先確認自己的機型是否有支援。遊戲開發團隊 Qubit Games 指出,希望能藉由這次的公開測試得到玩家真實的意見作為調整遊戲的依據。參與測試的玩家只需在主選單或是破關畫面中按下"Feedback"即可將意見傳送給開發團隊。
關於 Qubit Games
Qubit Games 的兩位創辦者(Owen 及 Louis)都有超過 15 年的遊戲相關資歷,並都曾任職於國外頂尖遊戲公司及硬體公司相當長的時間,累積相當豐富的遊戲研發經驗。兩位創辦者於 2012 年九月回台創立 Qubit Games 致力於創造高品質的行動遊戲,並期望能將國外多年經驗帶回台灣數位內容產業,為台灣數位內容產業盡一份力量。
Owen Wu: 曾任 AMD 的資深軟體工程師。過去在 AMD 任內曾多次協助許多知名大作的圖像程式開發如 UE3,Max Payne 3,Splinter Cell 系列,Lost Planet 系列,Devil May Cry 4... 等。也曾在 2012 美國 GDC,2010 GDC China,2009 韓國 G Star 等大型國際研討會上針對圖型程式開發做過多場演說。《Space Qube》是由 Owen 自己開發的引擎 Lynx Engine 所製成,讓玩家可以在移動平台上體驗到遊樂器一般的高水準的畫面表現與娛樂效果。
Louis Lu: 深耕遊戲界逾 18 年,曾任職於美國索尼電腦娛樂(SCEA)聖塔摩尼卡工作室(Santa Monica Studio),參與人氣作品《戰神》系列的開發工作。 把過去在遊樂器上的開發的知識與經驗運用到移動平台遊戲的開發上,《Space Qube》為移動平台上的最新作品。