根據美國遊戲雜誌「Electronic Gaming Monthly」的報導,KONAMI 將於 NDS 上推出 GBA《惡魔城:曉月圓舞曲(Castlevania:Aria of Sorrow)》續篇作品,預定 2005 年秋季發行。
自 PS 上推出《惡魔城:月下夜想曲(Castlevania:Symphony of the Night)》之後,KONAMI 陸續於 GBA 上推出了多款 2D 橫向捲軸類型的《惡魔城》系列作,受到許多喜愛《月下》風格的玩家歡迎。本次所公布的,即為 2003 年所推出的 GBA 最新作《曉月》的續作,也是 NDS 上首款《惡魔城》作品。
遊戲故事承繼 GBA《曉月》,主角同樣由吸血鬼之王 德古拉(Dracula)轉世的日本高中生 來須蒼真(Souma Kurusu)擔任,其餘在前作中出現的角色也將會再度登場。故事敘述蒼真在前作戰勝自己身為德古拉轉世的命運,不再墜入黑暗的輪迴中而能以嶄新的人生再出發。
但就在前次大戰的 1 年後,也就是西元 2036 年,出現了一個由 Celia Fortner 所創設的邪教組織,Celia 相信他們所信仰的神祇是至善的存在,所以她需要一個至惡的存在來作為對比,因此找上了由德古拉轉世的蒼真,千方百計的要取其性命。不堪其擾的蒼真,不願坐以待斃,於是主動前往邪教的大本營踢館,但在他眼前卻出現了熟悉的古城...
遊戲的類型完全繼承了自《月下》以來的 2D 惡魔城遊戲典型,採用 2D 橫向捲軸方式,玩家將要在廣大無比的城中探險,藉由打敗敵人來取得經驗值與各種道具來強化自己能力,並利用蒼真所具備的黑暗之力來吸取怪物的魂魄,施展出各種特殊的能力。根據報導中遊戲製作人 五十嵐孝司(Koji Igarashi)的說法,NDS 將能發揮出比 PS 更強大的圖形處理效能,同時在音效處理的能力上也遠超越 GBA,展現出更佳的聲光效果。
遊戲並充分利用 NDS 雙螢幕的特性,於上螢幕顯示遊戲地圖,下螢幕顯示遊戲畫面,讓玩家不需要如以往般反覆切換畫面,而可以隨時掌握自身所在。除此之外,遊戲也使用了 NDS 的觸控功能,來提供獨特的「魔法封印系統(Magic Seal System)」。遊戲中當玩家打敗遊戲中各關卡的頭目之後,必須以觸控方式正確操作出現於下螢幕的魔法封印,才能將頭目真正消滅,輸入失敗的話頭目將會回復體力。這套嶄新的系統讓玩家有著不同於傳統按鈕方式操作的全新遊戲體驗。
NDS《惡魔城:曉月圓舞曲》續作預定 2005 年秋季發行,對《惡魔城》系列遊戲有興趣的玩家,不妨密切注意後續相關消息的正式公布。
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