怪物狩獵MMORPG《Z 奇兵(暫譯,英文原名 RaiderZ)》預定於 7 月 5 日進行公開測試(以下簡稱 OBT),並在發表會上公布了最新情報。《Z奇兵》的開發商MAIET Entertainment 和營運商 Neowiz Games 於 28 日在首爾青潭洞召開了 OBT 紀念發表會。
由開發商和營運商主要成員出席的遊戲發表會上,依序放映了最新的宣傳影片和展示了遊戲的主要特色,並回應了記者的提問。
Neowiz Games 代表理事尹尚奎說道:「正因《Z 奇兵》的準備時間長,且為了提高遊戲完成度而不斷努力至今,所以我們相信這遊戲將會是帶動 Neowiz Games RPG 類型遊戲的重要作品」
MAIET Entertainment 代表趙鐘畢則說:「《Z 奇兵》是 MAIET 繼《GUNZ Online》(原名:GUNZ the Duel,紅心辣椒代理)睽違 8 年所揭露的新作。為了《Z 奇兵》的成功,背後有包含 40 人以上的專職開發者和許多相關人士的努力。相信是一款能讓 RPG 愛好者能夠樂在其中的遊戲。」
正在介紹《Z奇兵》的MAIET Entertainment代表趙鐘畢
緊接著《Z 奇兵》則揭露了與史詩怪物的戰鬥影片。影片中有玩家等級 35 時可以挑戰的幽靈騎士戰鬥畫面,MAIET 代表趙鐘畢則在一旁說明影片的主要內容。
《Z 奇兵》與史詩怪物的戰鬥畫面
就像上述影片中可確認到的一樣,《Z 奇兵》中的史詩怪物有著各式各樣的攻擊模式,玩家必須掌握這些攻擊模式,並以各種方法加以攻略擊破。史詩怪物不是只有遊戲的後盤才會登場,而是從遊戲序盤到後期的高等區域都會出現。
《Z 奇兵》在這次的 OBT 中,也會出現 PVP 任務。PVP 任務會在特定的區域以事件的形式發生。玩家們會以隊伍為單位與其他隊伍進行競爭。PVP 任務則預定會提供 AOS(註:AOS 為「Aeon of Strife」的縮寫,源於《星海爭霸》一個玩家設計的對戰地圖。分為兩方,各操縱一個角色,盡量提升自己的等級及購買道具,使自己變強,之後攻入敵方陣地,拆毀守護塔、破壞建築物,取得勝利。)形式到大規模的佔領戰等的各種內容。
接下來是遊戲發表會最後,和 Neowiz Games、MAIET Entertainment 等相關人士所進行的 Q&A 主要問答統整。
Q:從遊戲序盤就會遇到大型魔物,對初學者似乎會很困難的樣子。
我們並不否認和其他 MMORPG 相比之下,《Z 奇兵》比較難的這件事。但像今天所展示的那樣、有著同樣困難攻擊模式的史詩怪物並不會在遊戲一開始就出現。在遊戲初期所遭遇到的史詩怪物會有著相對應的難度,初學者可循序漸進一一學會攻略方法。
Q:關於商業化方面,又有著怎樣的打算呢?
《Z 奇兵》的物品販售方式會採部分收費的方式進行。雖說如此,我們也無意販賣一些能夠提升角色能力的商城物品。跟這比起來,我們會比較想要販賣能夠照顧到玩家便利性需求和一些像特殊的坐騎或裝扮那樣,能刺激玩家收集欲的物品。具體的收費時間則是尚未決定。
Q: 有鎖定的主要客層嗎?
明確的來說是針對已經習慣MMORPG某種程度以上的玩家。
我們知道會有人擔心這款遊戲非常困難或偏向重度玩家,但比起這些問題,我認為能夠讓玩家看到這遊戲的特色才是比較重要的。
我們這次展示了與史詩怪物的戰鬥場面,以及動作操作上的樂趣,我們認為可以很直接的讓玩家知道本遊戲的有趣之處。
Q:最近《暗黑破壞神 3》和《Blade& Soul》這樣的大作已相繼開始營運、特意挑在此時進行 OBT 的理由為何呢?
我們並不會特別在意其他公司的遊戲。特別是《Z 奇兵》是以 MMORPG 玩家作為主要客層的關係,所以若能透過其他 MMORPG 來增加這類玩家的話,我覺得這對我們來說反而是很大的幫助。
Neowiz Games 至今雖然營運過許多 MMORPG,但卻都沒有繳出過亮眼的成績單,針對這點我們也抱持著疑問並加以訪問。
不過,無論是成功或失敗的產品,我們確信豐富的營運經驗會對《Z 奇兵》的經營會有一定的正面影響。
從左邊開始是Neowiz Gamesg事業部長趙雄熙、MAIET Entertainment代表趙鐘畢、遊戲總監藍奇龍、分析員尹宗奕(以上皆為音譯)