Madhead 新作《夢界物語》公開戰鬥及育成系統核心規則

(GNN 記者 Jerry 報導) 2017-01-26 17:34:16

  《神魔之塔》開發商最新作《夢界物語》即將在 2017 年春季問世,官方指出本作的核心內容共可分為育成及戰鬥兩大部分,以下將詳細解析這些內容的運作方式,讓玩家先睹為快。
 
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角色速度影響戰局 半即時的戰鬥模式 

 
  有別於傳統回合制式的遊戲,《夢界物語》的戰鬥透過半即時的形式進行攻擊。於戰鬥版面左上方,顯示牧夢者率領的夢偶以及敵方的速度!簡單地說,角色的攻擊順序按照夢偶及敵方的速度排列;速度愈高的夢偶,行動的頻率亦會愈高。
 
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拉動捕夢索捕獲最大量夢玉

 
  於探索戰鬥中,牧夢者需判斷最合適的方位,往後拉動發射出「捕夢索」把場上不同屬性的夢玉緊緊串連。捕獲的夢玉愈多,攻擊連擊數及攻擊威力則愈大。
 
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「特殊夢玉」大解構

 
  影響著戰鬥的「特殊夢玉」目前共分為四種類型,每一種都具有功能性可讓接觸到的捕夢索產生不同變化,如分岔散射、改變方向等。
 
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    【散射夢玉】觸發捕夢索向前方三個方向散射

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    【轉向夢玉】改變捕夢索前進方向

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    【夢網夢玉】張開捕夢索 夢玉一網打盡

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    【回復夢玉】回復吧! 失去了的生命值

  於戰場上,「特殊夢玉」會出現在玩家的捕夢索箭頭上,當玩家把捕夢索發射出去的時候,它們將會遺留在捕夢索伸展到最後的位置!它們擁有著改變捕夢索的行動軌跡等不同功能,牧夢者每次的攻擊都為下一步作出鋪排,協調及配合造就其中一個重要的致勝關鍵。
 

育成最強的夢偶為戰鬥伙伴

 
  於育成系統中,導靈以教師的身份組成編隊並把自身的記憶傳授於夢偶,使夢偶於透過發生不同的事件上得到自身能力值的增幅,當中包括「生命」、「攻擊」及「速度」三大要素。牧夢者於事件上作出的每個決定將會直接影響育成而來的夢偶能力及強弱,決定外型作最後確認從而生成一位屬於牧夢者獨一無二的夢偶。
 
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  而夢偶跟導靈們於育成過程中設有好感度指數,當達到一定程度的好感度會成為靈魂伴侶,使夢偶的數值有一定的特別加成。
 

超過三百款被動技能由您配搭

 
  夢偶於育成的任務當中能獲得一定記憶空間的點數,牧夢者以配點方法使夢偶學習到不同的被動技,而每種被動技能均可視作天賦!伴隨著夢偶的誕生而擁有的被動技能,能使夢偶於每一場戰鬥中發放異彩。牧夢者亦可以透過育成系統,培育出偏向某些強項或發展均衡的夢偶,於不同的戰場上運用最合適的配搭。
 
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  透過完成育成,每一位夢偶均擁有屬於自身的解放技,於戰鬥中進行蓄能觸發技能發動的契機。每當夢偶發動攻擊的時候,捕獲與夢偶所相同屬性的夢玉愈多,解放技的蓄能則可大幅提升。
 
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  《夢界物語》(iOS / Android)預定今年春季問世。

 

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