游鯉化龍工作室(游鲤化龙工作室)開發、ETime Studio 發行的武俠單機角色扮演遊戲《
江湖路:緣起》於今(18)日在 Steam 平台開啟 Playtest 限量試玩。該版本新增夥伴系統,並對角色立繪、戰鬥手感等進行了最佳化。
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江湖路:緣起》是一款橫向武俠 RPG,玩家將從江湖中的無名之輩開始,以微末之身,於詭譎的江湖紛爭中成就俠名,攪動天下大勢。在隨機 NPC 與隨機事件組成並自行運轉開放江湖中,玩家將可以體驗武俠劇情以及拳拳到肉的武學動作戰鬥,種下江湖武林的恩怨情仇。在這個江湖中,玩家要成為何種俠客,都由你自由發展。
原創武俠劇情 有血有肉的江湖故事
遊戲敘述了一個有血有肉的江湖故事以及人物形象,被俠客所救的玩家從昏迷中醒來,來到了青萍村,隨著逐漸深入的瞭解,你發現這個村子裡每個人都是武林高手,救一命抵一命的邪醫、看似柔弱實則嗜血癲狂的窮書生、寒潭下被剔骨的瘋癲老者……,而回憶中死去的孩童,成了你闖蕩江湖的執念。
超高自由度開局 構建武俠世界
在這個江湖中,玩家可以客製化角色專屬形象、資質、初始立場等,此外玩家還能夠隨心選擇武器、武學,自創流派,自立宗師等。遊戲內人際關系還會影響玩家的善惡立場,決定玩家在江湖身份和地位,代表著自己在江湖中的處事原則,同時也影響著 NPC 對玩家的態度。
修習武學心法 突破內功境界
官方表示,遊戲內有豐富的武學系統、角色無等級無職業等設定,並設計了十餘種兵器可選擇(刀劍、暗器、火槍、繩索、扇子、拳腿等),每種兵器還各有對應的武學體系、心法等,搭配天賦、經絡、境界,玩家可以自由選擇自己的武學套路,提升武學造詣,任意切換。
橫版戰鬥模式 拳拳到肉真實戰鬥
遊戲中的戰鬥融合橫向格鬥的模式,角色戰鬥時以核心的武器招式系統搭配普攻、重擊、後跳、格擋等散學招式。玩家可以重擊挑起對手至空中,配合連續普攻立於不敗之地;或是搓招連招將對手打個措手不及等。