【試玩】《萊莎的鍊金工房 2》媒體預覽版搶先玩 跟著萊莎一起上山下海!

(特約編輯 阿爾基諾) 2020-12-01 18:04:01

  號稱「平凡」的女主角卻擁有系列最高的人氣!由 GUST 製作、KOEI TECMO 發行,預定於 2020 年 12 月 3 日發售的《萊莎的鍊金工房 2 ~失落傳說與秘密妖精~》,是《鍊金工房》系列最受歡迎作品《萊莎的鍊金工房》的續篇新作。玩家將再度隨著鍊金術士少女「萊莎」的腳步,踏上嶄新的冒險旅程!官方在日前提供了遊戲的媒體試玩版本,以下就要為玩家帶來第一手的深入試玩報導。
 
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遊戲簡介

 
  2019 年 9 月發售的《萊莎的鍊金工房》,保留了系列傳統的採集、調合、戰鬥與養成等要素,加入了多種友善新玩家的系統,並以出色的人物設計大獲玩家好評,熱銷超過 42 萬套,堪稱是系列的高峰。
 
 
  而作為續篇的《萊莎的鍊金工房 ~常闇女王與秘密藏身處~》繼承了前作世界觀與玩法,同時強化了動作性與爽快度,讓新舊玩家都能夠毫無壓力地享受遊戲。由於萊莎本人的超高人氣,本作也是系列作中唯一「沿用同樣主角」的特殊作品。玩家將跟著成長後的萊莎,與新同伴們一同經歷另一段故事。
 
 

劇情簡介

 
  《萊莎的鍊金工房 2》的故事背景設定在前作的 3 年之後。在經歷「庫肯島秘密大冒險」後,獨自留在家鄉的萊莎,某日突然接獲了友人來信,委託代為調查一顆神秘的魔法寶石。以此為契機,萊莎啟程前往熱鬧的王都,卻沒想到,這次的旅行竟然會變成一場探尋古代王國秘密的遺跡巡禮。一場少年少女們洋溢青春氣息的夏日冒險物語再度展開。
 
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地圖探索

 
  在《萊莎的鍊金工房 2》中,地圖與地形比起前作更多樣化,操作萊莎在探索地圖時,也有各種新的動作對應不同地形,例如拉繩索飛越障礙物和根本是福利(?)來著的攀爬藤蔓與貼地爬行等動作,更重要的是萊莎可以游泳了!本作新增水下冒險區域,需要潛水才能抵達,當然從水中起身時,角色服裝「濕身」的特效也是本作賣點之一。
 
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    各種福利真香
 
  另外,散落在王都四周的「遺跡」,是此次探索的重點部分。當玩家達到一定的進度時,會取得特殊的道具「追憶的羅盤針」,此時在畫面上方會出現特殊的指標,能夠定位地圖中的「遺跡的碎片」、「遺跡的結晶」和「記憶的粒子」等道具。收集這些物品後,打開「探究手冊」就能將之與手上的線索連結,解開遺跡之謎。
 
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任務與養成系統

 
  RPG 當然少不了各種主線、支線任務。《萊莎的鍊金工房 2》推進故事的方式非常直覺,當玩家達成特定的條件時,主線任務會自動出現在目前的任務列表之中。只要打開世界地圖,地圖上也能立即辨認該去哪裡,或是找誰談話才能觸發劇情。
 
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  • 打開大地圖就能直接傳送到劇情區域
 
  在支線方面,本作有許多小型任務等玩家承接,大部分都是常見的狩獵與採集類型,可以統一在遊戲內的「咖啡廳」瀏覽公佈欄來承接。任務都不算太難,只要逛地圖時加減採集一些素材,甚至大部分收集性質的任務都能馬上回報完成。
 
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  • 於咖啡廳中承接各種任務
 
  在劇情進展至一定程度後,玩家會遇上一代的配角之一「羅密」,身為旅行商人的她會在王都設立據點,玩家可以提供身上的素材給羅密,協助她開發王都的商店。不同的素材種類可以提升對應類型商店的整體等級,提升開發等級可以獲得商品品質和特性的強化,也會獲得特殊報酬。
 
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  • 給予羅密素材提升開發等級

調合系統

 
  能夠在地圖上採取各種物品,並在工房中「調合」成各種道具,可以說是《鍊金工房》系列的最大特色。《萊莎的鍊金工房 2》延續了前作稱為稱為「連鎖調合」的系統,當玩家需要製作某樣物品時,除了主原料之外,還能夠在調和的同時放入各種不同屬性、品質或是有本身帶有特性詞條的素材,來打造更棒的裝備。
 
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  每次的調合玩家都會獲得熟練度,當玩家調合的熟練度達到一定的程度,還可在技能樹的部分解開「精華」與「進化連結」兩種新系統。「精華」可以進一步強化材料環,讓製作產物效果增強。而「進化連結」則是將製作完成的物品互相結合,進化出更強力的道具或是裝備。
 
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  覺得調合時,那些素材屬性、特性和品質,看起來好像很複雜嗎?別擔心,《萊莎的鍊金工房 2》貼心的為新玩家準備了「一鍵自動調合」的方便機能。在調合時,只要選擇目標物,並設定想要以高品質還是低品質素材製作,系統就會幫你完成接下來所有的步驟。不得不說這真的是非常便利的機能,等玩家玩了一段時間,對遊戲系統認識更深入一點時,再來手動調整製作內容也不錯。
 
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    一鍵完成 EASY

戰鬥系統

 
  《萊莎的鍊金工房 2》採用了與前作相似的「半即時戰略戰鬥系統」,敵我雙方會依時間流逝進行攻防。玩家能夠自由切換操作隊伍中的角色,當輪到玩家攻擊時,只要連打攻擊鍵,角色便會使出多段連擊,只要攻擊擊中敵人,即可累積行動點數(AP)。而當敵人朝我方攻擊而來時,可以按下「防禦」指令,只要在敵人擊中前的瞬間防禦住,就會大幅減輕傷害-這個「完美防禦」也是本代戰鬥系統的特色。
 
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  在戰鬥中,非操作中的同伴會對玩家下達各種要求,例如「用魔法攻擊敵人」或是「用物理攻擊敵人」,此時玩家就要對針對隊友的要求使出技能,達成與隊友的連攜攻擊。玩家施展各種強力的招式都會消耗行動點數,但要是成功連攜,會一併提升「戰術等級(T.Lv)」與「核心積蓄(CC)」,戰術等級會提高玩家行動點數上限和普通攻擊的段數,至於核心積蓄則是用來使用道具的點數。與前作不同的地方在於,本代只要核心積蓄的點數夠高,就能夠「連續使用道具」,使用之後還會發生不同的戰術效果。
 
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總評

 
  《萊莎的鍊金工房 2 ~失落傳說與秘密妖精~》的依舊維持高水準人設,主要角色建模與各種視角的調整也看得出用心,萌要素拿捏到位,對於喜歡前作而入坑的玩家來說真的頗香。而對於初次接觸鍊金系列玩家,本作也有許多便利貼心的設計,戰鬥不算太難,頗有動作遊戲的感覺,不過系統有些複雜,想要活用各種系統來戰鬥可能要稍微花費一點時間。整體而言,是款看起來賞心悅目,也能夠輕鬆享受樂趣的作品。
 
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  《萊莎的鍊金工房 2 ~失落傳說與秘密妖精~》預定 2020 年 12 月 3 日於 PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Windows(Steam)等平台正式發售。
 

 

新聞評語

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