《聖騎士之戰 -STRIVE-》介紹大幅改變的教學、生存、任務等內容

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2021-01-16 10:00:28 原文出處

  ARC SYSTEM WORKS 預定 4 月 9 日推出的對戰格鬥遊戲聖騎士之戰 -STRIVE-(GUILTY GEAR -STRIVE-)》(PC/PS5/PS4。大型電玩版也預定同時期營運)近日公布部分離線模式(オフラインモード)情報。
 
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  本次報導將搭配遊戲截圖,介紹根據玩家技術由角色給予合適建議的「教學(チュートリアル)」、能以全語音享受談話劇的本作基本模式「大型電玩(アーケード)」、以任務形式挑戰實用技巧的「任務(ミッション)」、不停擊倒敵人的「生存(サバイバル)」、可自由練習對戰的「練習(トレーニング)」,以及能以詳細遊玩資料分析自己強弱的「對戰(バーサス)」等模式。
 
  此外,離線模式將分為兩次報導來介紹,接續這次 Part1 後的 Part2 將介紹「故事(ストーリー)」「畫廊(ギャラリー)」 等模式的詳情。
 
公布讓玩家深深著迷,壓倒性的充實遊戲份量及品質!
介紹遊戲模式「離線模式」Part1
 
ARC SYSTEM WORKS 將在 2021 年 4 月 9 日於 PlayStation 4、PlayStation 5、Steam 推出,並預定同時期於大型電玩營運的《聖騎士之戰 -STRIVE-》,兼具了凌駕以往系列作份量及品質的遊戲模式,這次將分兩次報導介紹其中的「離線模式」
 

離線模式(1)教學
配合操作、技術給予建議!精通基本操作

 
一邊享受主角「索爾=巴得凱(ソル=バッドガイ)」與「凱=奇斯克(カイ=キスク)」的交談,一邊學習本作基本操作。與以往依序完成課題的傳統教學大不相同,角色將根據玩家的技術給予適當的建議
 
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    對手四處逃竄追不上時,衝刺的操作方法將隨著按鍵提示一併顯示出來
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離線模式(2)大型電玩
深入挖掘角色魅力!全語音享受談話劇的本作基本模式

 
與 CPU 對手連續對戰的本作基本模式。將根據玩家技術,讓路線自動產生分歧。根據路線不同,將發生宿敵角色替其他人助拳的二對一變體規則戰鬥,或是與擁有特殊性能的最強頭目決鬥等情況。另外,談話內容也會因應路線產生變化,能進一步享受到角色的各種面貌。
 
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離線模式(3)任務
以任務形式挑戰有助實戰的技巧!一邊享受樂趣一邊逐步提升實力

 
從格鬥遊戲基礎到各角色連續技以及本作特有系統,專為渴望徹底學習的玩家設計的模式
 
逐一挑戰設定好的課題,從中學習可在實戰中派上用場的眾多技巧。
 
通過課題可獲得熟練點數,累積點數後將階段性提示「試著透過 PvE 等情況複習學習內容」、「試著挑戰線上對戰」等方針,因此也能當作遊玩各種模式的指標。
 
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離線模式(4)生存
挑戰極限!簡單而殘酷的鑽研模式!也支援線上排行榜

 
直到體力耗盡,持續不斷擊倒對手的模式。擊倒對手後只會回復一定程度的體力,因此玩家必須留意體力分配。每通過一定數量關卡,便會出現不斷施展強力技能的強敵!不斷勝出充滿緊張感的戰鬥,目標登上線上排行榜頂端。
 
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離線模式(5)練習
因應各種情景進行練習!初學者到職業玩家都能滿足的充實項目

 
能自由進行對戰練習的模式。有為不清楚角色操作方式的初學者準備了影片,以及附講解的指令表,此外還有針對格鬥遊戲高手的「記錄(レコーディング)」及「自動反擊設定」等豐富自訂功能。另外也搭載了過去系列作中深獲好評的「連續技內容保存功能(コンボレシピ保存機能)」,能儲存自己嘗試過的連續技。
 
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離線模式(6)對戰
能自由更改設定,以對戰後的詳細遊玩資料分析自己的長處與弱點

 
除了能跟好友在同等條件下對戰,也能自行設定對手強度、角色享受 CPU 對戰。
 
對戰後畫面會出現分析對戰過程的圖表資料供玩家閱覽,能掌握自己的長處與弱點,活用於下次的對戰中。能確實磨練技術,挑戰下一場對戰。
 
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關於離線模式,還預定搭載「故事模式」及「畫廊模式」。詳情敬請期待日後報導。
 

 

(c) ARC SYSTEM WORKS

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