NVIDIA 藉由「In the NVIDIA Studio」介紹 3D 遊戲環境藝術家等創作者作品與技術

(GNN 記者 RU 報導) 2022-04-22 20:48:54

  NVIDIA 為了讓有興趣的人可以看見遊戲 3D 動畫師、影片剪輯師、攝影師精彩創意,推出「In the NVIDIA Studio」,每週推選一名優秀的藝術家,並介紹他們鼓舞人心的作品及創新技術,而 3D 遊戲環境藝術家 Jasmin Habezai-Fekri 使用 Unreal Engine、Blender 及 Substance 3D 創作藝術作品,為全新「In the NVIDIA Studio」系列的首位嘉賓。
 
  • image
    In the NVIDIA Studio Bird House
  NVIDIA 表示,他們為創作者提供各項工具,讓他們可以在習慣的創作方式下盡情揮灑創意,並以更輕鬆、更快速的方式進行藝術創作。NVIDIA 推出 NVIDIA Studio,在這個商業生態系中,聚集了各項創意應用程式最佳化內容、GPU 加速的功能,以及有著人工智慧 (AI) 支援的應用程式,皆由 NVIDIA RTX GPU 與世界級的 Studio 驅動程式提供支援。
 
  在新推出的「In the NVIDIA Studio」部落格系列中,每週會介紹業界優秀的 3D 動畫師、影片剪輯師、攝影師等人才,看見各地精彩的創意。該系列由 3D 藝術家 Jasmin Habezai-Fekri 揭開序幕。以下是她使用 Unreal Engine、Adobe Substance 3D 和 Blender,並以 GeForce RTX 2070 GPU 進行加速而創作出的作品。
 

Habezai-Fekri 的 3D 美夢

 
  • image
    在《Old Forgotten Library》及《Shiba Statue》作品中,看見 Habezai-Fekri 運用鮮豔色彩的手法。
  住在德國的 Habezai-Fekri 是一名 3D 遊戲環境藝術家,運用手繪感及風格獨具又符合物理原則的渲染紋理來製作道具和環境。她熱衷於創造幻想及以自然為主題的場景,並點綴著各種大膽且繽紛的顏色。
 
  官方指出,Habezai-Fekri 在創作這件作品的過程中,學著使用 Unreal Engine 的各項細節,同時試著「在 3D 空間裡複製非常 2D 的東西,呈現出十分像畫作又有著次世代作品的氛圍。」她不斷地進行調整,發展自己的基本技能,並培養出一套藝術創作方向和視覺風格,成為她獨一無二的特色。
 
  • image
    為《Bird House》製作道具。
  Habezai-Fekri 使用 Blender 軟體來建立模型,使用 Zbrush 製作 highpoly 雕塑,以便在紋理及模型裡加入別具風格的細節。她想要讓人們在觀看時湧現真實情感,而這些細膩的細節是不可或缺的功臣。Habezai-Fekri 表示:「在我的藝術作品裡,營造出沉浸感是很重要的一件事。」仔細觀看《Bird House》就會發現 Habezai-Fekri 在各種紋理中也加入了個人風格,也就是她用 Adobe Substance 3D Painter 手繪出的風格。
 
  Habezai-Fekri 表示:「製作出手繪感的紋理,使得這些素材散發出別具匠心的風格,並讓我在技術含量很高的創作過程中,傳遞藝術想法。」
 
  Habezai-Fekri 的作品經常使用鮮豔的色彩。即便創作題材本質上並非為繽紛的色彩,她也會刻意使用高飽和度的顏色,讓畫面看起來更具吸引力且平易近人。
 
  Habezai-Fekri 也在嘗試新工具和工作流程中找到靈感,尤其是她看到其他藝術家和創作者的出色作品時。「在我們這個產業,一直會有新的工具出現,而我們必須不斷地學習並拓展自己的技能。從一開始就對這一點抱持開放態度,確實有助於更容易地接受它。」 - Habezai-Fekri
 
  官方指出,NVIDIA Studio 商業生態系與創意應用程式開發者合作,定期提供新工具給 Habezai-Fekri,幫助她加快創作速度。像是她可以利用 Blender 視埠裡的 RTX 加速 OptiX 光線追蹤技術,即時地以互動的方式創作出栩栩如生的渲染結果。
 
 
  RTX GPU 還將 Blender Cycles 3.0 的渲染速度提高 2.5 倍。這代表著大幅縮短了等待時間,並增加更多創作時間。
 
  Habezai-Fekri 在 Unreal Engine 中使用各項最終渲染出的紋理和顏色,將一切組合起來。NVIDIA 表示,RTX GPU 具有 DLSS 等先進功能,這項功能使用 AI 來提升以較低解析度渲染出的畫面,又保留當中的細節,提高 Unreal Engine 裡視埠的互動性。
 
  • image
 
  Habezai-Fekri 任職於 Airship Syndicate,她先前曾在 Square Enix 和 ArtStation 擔任藝術家。

標籤:

#創作 #NVIDIA

新聞評語

載入中...

延伸報導

NVIDIA 執行長黃仁勳將在 COMPUTEX 2024 前發表主題演講 概述 AI 生態系統下一步發展
產業 | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
8
NVIDIA AI 聊天機器人「ChatRTX」推出更新 支援更多大型語言模型與影像辨識
3C | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
23
NVIDIA 數位人技術為動畫、圖形等提供支援 強調可於遊戲中創作活靈活現 NPC
產業 | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
4
GeForce NOW 將導入 G-SYNC 技術等 《暗黑 4》《崩壞:星穹鐵道》更多遊戲即將登場
產業 | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
32
Twitch、OBS 與 NVIDIA 將推出多重編碼串流 以改進觀眾觀看直播的體驗
產業 | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
7
機甲戰術遊戲《鋼嵐》開放機甲預先塗裝 與 NVIDIA 聯動內容同時曝光
多平台 | 鋼嵐(原 Front Mission:Borderscape,雷霆任務:2089:邊境)
47
NVIDIA 宣布 GeForce 驅動程式將不再提供「3D Vision」的支援
PC | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
55
Unreal Engine 3 遊戲進入 3D 世界! NVIDIA 3D Vision 將支援 UE3
PC | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
16
NVIDIA 發表價格低於 100 美元的廉價版 3D Vision 有線立體眼鏡
PC | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
27
NVIDIA 發表第 2 代 3D Vision 產品 提供更清晰明亮 3D 顯示品質
PC | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
6
NVIDIA 公開 AI 研究成果 藉由 AI 自動學習與繪製創造 3D 環境
PC | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
37
華碩與 NVIDIA 建置實踐大學「VISION BASE」協作空間 將在 5 月正式啟用
產業 | ASUS 華碩
2
《狂彈風暴》正式開火 內建 NVIDIA 3D Vision 打造 3D 遊戲體驗
其他 | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
2
NVIDIA 與 AWS 合作將 VR、AR 藉由串流技術導入雲端
PC | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
2
NVIDIA 於 SIGGRAPH 展出支援 3D 立體顯示的頭戴光場顯示器研發成果
PC | 硬體技術
88
NVIDIA 發表下一代 GPU「Pascal」 採用 3D 記憶體提供 TB 級頻寬
PC | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
39
NVIDIA 發表 3 款筆電用 GeForce GTX 10 系列顯示卡 大幅提升筆電 3D 繪圖效能
PC | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
57
《王者榮耀‧世界》攜手 Nvidia 搭載 DLSS 3 與光線追蹤技術 釋出 4K 多人模式實機遊玩影片
多平台 | 王者榮耀‧世界
23
NVIDIA 技術行銷總監說明 GeForce GTX 1080 特色 導入嶄新技術大幅提升 VR 效能
PC | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
169
【GC 18】NVIDIA 發表新一代顯示卡「GeForce RTX 20」 導入即時光跡追蹤繪圖技術
活動 | NVIDIA GPU 繪圖處理器 繪圖晶片 晶片組
216

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】