《時空幻境 熱情傳奇》於歐美地區發售 海外各大遊戲媒體評價整理

(特約編輯 尊師 K) 2015-10-21 12:26:03
  BANDAI NAMCO Entertainment 製作,PS4 / PS3 / PC《時空幻境 熱情傳奇(テイルズ・オブ・ゼスティリア)》在 10 月中旬也於歐美地區發售上市後,各大歐美遊戲網站也紛紛遊玩了這款 JRPG,並且為這款傳奇系列最新遊戲作出點評。以下為海外各大媒體的遊玩評價整理報導,有興趣的玩家不妨參考本文,一窺以歐美觀點是如何切入這款遊戲的核心。
 
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時空幻境 熱情傳奇
類型:RPG 機種:PS4/PS3/PC 發行公司:BANDAI NAMCO Entertainment
 
 
9.0/10 God is a Geek
 
優點:
  • 具親和力又有善的角色
  • 能鼓動玩家感情的音樂
  • 長壽系列的新鮮新作
缺點:
  • 沒有挑戰性
  • 神依化太過自由
  • 畫面張數有時不甚安定
 
  《熱情傳奇》是一款能讓玩家感到開心的頂級遊戲。故事非常有魅力,而且對於角色的刻劃深入到令人吃驚,在開放式世界當中顯得活靈活現。也許是因為劇本翻譯失真的關係,有些台詞顯得非常爆笑(編按:英文版本翻譯)。看到角色大喊「你這奸巧的傢伙」,讓人忍不住笑出聲來,而且還有許多非常棒的台詞存在。但除了不太安定的畫面張數之外,遊戲難度也讓人不太滿意。因為是相對較為簡單的遊戲,所以在過程當中幾乎沒有任何困擾。只不過我還是非常享受《熱情傳奇》這款遊戲,推薦大家把時間花在這款令人感到十分愉快的 JRPG 上。
 
 
8.0/10 TheSixthAxis
 
優點:
  • 最棒的戰鬥
  • 讓人喜歡的角色
  • 可以切換的音場系統
  • 好聽的音樂
缺點:
  • 戰鬥時有點隨性的鏡頭
  • 讓人感到不足的環境
  • 難以理解的故事背景
 
  像是讓人喜歡的角色,有趣的戰鬥,以及充滿魅力的故事背景等等,都顯示出《熱情傳奇》是一款十分有趣的 RPG ,雖然有不少因為技術不足而產生的缺陷,以及沒什麼深度的遊戲場景。但是對於系列作玩家來說,《熱情傳奇》絕對有系列作最高峰的水準,是一款在歐美也應該要成功的遊戲。
 
 
8.0/10 Push Square
 
  像是有趣的戰鬥系統,和眾多可愛的角色等等,《熱情傳奇》是一款忠實繼承系列作傳統的全新作品。雖然還是有太過單調的開放世界,以及複雑過頭的技能系統等等,新加入的要素不能說是全都非常成功,但是這依然不影響,在這個充滿魅力的奇幻世界當中冒險,對玩家所具有的吸引力。只要撐過顯得有些老套的遊戲初期,你就能享受到具備深度故事,可以說是一款令人中毒的 RPG 了吧。
 
 
4.0/5.0 Digitally Downloaded
 
  雖然在本作當中,依然存在過去作品擁有的缺點,但既然已經是第 15 款作品了,是不是能夠容忍,相信大家自己能夠判斷。雖然努力讓系列作品向前邁進的確是令人高興,但是要去批判忠實維持受歡迎的傳統要素,恐怕是有點困難。如果故事都能像本作一樣有趣,要無視這些缺點應該是相當容易才對。
 
 
7.8/10 IGN
 
優點:
  • 開放世界式地圖
  • 神依化
  • 深奧的編輯系統
缺點:
  • 平凡的故事和角色
  • 單調的迷宮
 
  《熱情傳奇》雖然和過去系列作沒有什麼不同,但也不是完全的複製品。雖然迷宮十分單調,故事也很乏味,但是探索開放世界和樂趣十足的角色編輯,以及神依化這非常有魄力的新要素,都讓本作和過去作品有所區隔。
 
 
7.0/10 Trusted Reviews
 
  雖然遊戲體驗和過去作品相比,可以說是完全沒有任何進化,但是《熱情傳奇》絕對不是一款低劣的作品。雖然有著缺乏張力和無窮盡的探索等等缺點存在,但是遠比近年來的每一款《Final fantasy》都要開朗活潑,玩起來容易上手,恐怕是《第二國度》之後最佳的 JRPG 了吧。和其他眾多 JRPG 一樣,是一款你花在上面的時間越多,對系統了解的越多,對於角色投注的感情越多,就會越覺得有趣的遊戲。並不是原先令人期待,可以帶來衝擊性的作品,而是和原本一樣優秀的《傳奇》系列作,雖然對於忠實玩家來說是最佳選擇,但恐怕無法吸引到新玩家吧。
 
 
6.5/10 Game Informer
 
  • 方向性:以更具傳統的設定,回歸到系列作原點,同時又創造出更具樂趣的全新戰鬥系統
  • 畫面:雖然部份細節和精細度有加以改善,但整體畫面還是偏向老舊而不自然
  • 音效:十分優秀的音效和實力派配音員的演技,讓遊戲體驗更佳
  • 遊戲性:比起過去作品更為複雑,雖然深度加深是很令人高興,但因為有記錄點和讓人常跑回原點的設計等等,太過老舊的要素,大大減低親和力
  • 娛樂性:雖然有不錯的創意,但整體來說不夠令人滿意
  • 耐玩度:
 
  《熱情傳奇》簡直就像是一款從不同時代出現的遊戲。而這並不是在稱讚它。在遊玩時,玩家過被迫接受過去 RPG 中,最為無趣又老舊的要素。為了讓系列作能夠跟得上時代,他們應該要付出更多努力才對。
 

 
IGN《時空幻境 熱情傳奇》點評影片

Choke Point 原文消息來源

新聞評語

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