【TGS 2005】微軟 Xbox 360 攤位報導 上篇

(GNN 記者 Sam 報導) 2005-09-18 14:42:05   在本次的東京電玩展中,微軟以 Xbox 360 平台為主題來進行展出,展出攤位採 Xbox 360 的主題配色,中間是播映宣傳影片與舉行活動的圓形劇院舞台,環繞四週的是本次參展的 Xbox 360 遊戲試玩區。

  由於 Xbox 360 即將於年底在北美、歐洲與日本上市,因此本次東京電玩展的展出可說是對於三大市場發售之前最後一波的大型電玩展宣傳時機,微軟集合了自家以及其餘加盟廠商多款可提供試玩的開發中遊戲,在這為期三天的展期中,供全球相關業者媒體以及一般日本民眾實際試玩,直接體驗 Xbox 360 主機的表現。

  有鑒於先前 Xbox 因為缺乏適合日本遊戲市場胃口的遊戲,而導致日本方面的銷售慘澹,因此微軟特別在 Xbox 360 上強化與日本方面遊戲開發商的合作,發表了非常多款日式風格的遊戲,其中不乏知名遊戲的強化版或續篇新作,如 KOEI 的《真。三國無雙 4 Special》,NAMCO 的《實感賽車 6》,SEGA 的《音速小子》,HUDSON 的《天外魔境 自來也》,MMORPG《Final Fantasy XI》...等等。

  除了強作續篇之外,Xbox 360 也有許多全新製作的日式風格遊戲,將於主機上市初期陸續推出,如 岡本吉起 的《全民派對》,水口哲也 的《九十九夜》,FromSoftware 的《賦法戰爭》等原創新作,本次也都有提供試玩。不過很可惜的是許多玩家非常關注,由一手催生《FF》的名製作人 竣f博信 所製作的兩款 RPG 作品《失落的奧德賽》與《藍龍》,本次並沒有實際展出。

  圓形劇院所播映的影片,吸引了非常多參觀的日本民眾席地而坐欣賞,其內容除了先前已發表的遊戲有新的內容展出之外,還有許多首次發表的開發中遊戲影片,期間也請到遊戲製作人與相關工作人員解說新發表的遊戲。比起目前狀況仍未明朗,大部分仍處於公布名稱而無任何展出的 PS3 遊戲名單來說,Xbox 360 遊戲的具體開發成果明顯較多,顯示了微軟積極搶攻日本市場的策略已有相當的成效。

日本微軟東京電玩展活動特設網站

展出攤位核心的 Xbox 360 圓形劇院舞台
吸引大量玩家駐足
吸引大量玩家駐足
相關新作影片播映
相關新作影片播映
廣大挑高的內部空間
微軟 Xbox 副總裁 彼得摩爾 接受媒體訪問
海濱幕張車站的 Xbox 360 宣傳廣告

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