微軟 Xbox 部門主管菲爾‧史賓瑟(Phil Spencer)於美國時間 20 日透過 Xbox 官方新聞網站 Xbox Wire 發表,將停產 Xbox 360 主機,替 2005 年 11 月問世至今的 10 年歷程畫下句點。
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初代 Xbox 360 主機
菲爾‧史賓瑟在文中對 Xbox 360 所締造的成就表達感謝,他表示暢銷的《戰爭機器》系列就是在 Xbox 360 上誕生的,《最後一戰》系列則是在該世代茁壯。而且 Xbox 360 還是 Kinect 等許多先進技術的奠基平台,還開啟基於玩家意見回饋來進行的系統升級與介面更新之先河。在生命週期中累積了 780 億小時遊玩時數、270 億成就、4860 億積分與超過 250 億小時 App 使用時間。
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改良版的薄型 Xbox 360 主機(S)
菲爾‧史賓瑟強調,將持續針對仍在遊玩 Xbox 360 的玩家提供支援,包括:
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Xbox 360 玩家將能持續獲得 Xbox LIVE 的服務,包括連線多人遊玩、派對、既有 App 的存取,以及金會員免費遊戲(Games with Gold)與遊戲折扣(Deals with Gold)等
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支援 Xbox 360 的 Xbox LIVE 伺服器將會繼續保持上線與運作,Xbox 360 玩家可以在有完整 Xbox LIVE 支援的狀況下繼續遊玩自己喜歡的遊戲
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玩家仍可繼續在零售通路或 Xbox 360 線上商店購買超過 4000 款 Xbox 360 遊戲或是 Xbox 360 周邊,直到庫存賣完為止
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Xbox One 玩家可透過向下相容功能繼續享受 Xbox 360 遊戲的樂趣,且不用額外花費
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最終版的新款薄型 Xbox 360 主機(E)與 Kinect 感應器
菲爾‧史賓瑟最後透露,在接下來的幾個禮拜與幾個月,微軟將會釋出更多關於 Xbox One、Windows 10 以及其他的相關計畫,希望玩家能踴躍透過
官方線上管道提供更多意見回饋。